Já eu tenho pena que as pessoas só vao para os fóruns falar mal e sem sequer se darem ao trabalho de primeiro experimentar com as novas condições.
faz-me sempre lembrar aqueles pais que adoram o ex-namorado da filha, não se dão ao trabalho de conhecerem o novo , mas o outro era sempre melhor e este não presta para nada.É a velha história do arado que a minha mãe contava....
O ser humano tem dificuldade em aceitar mudanças, mas felizmente somos dotados da capacidade de adaptação, pena que a usemos tão pouco e apenas consigamos recorrer à ironia para fazer valer a nossa posição. E tenho também pena que quem se conseguiu adaptar não venha para os fóruns porque íamos ver que há muito mais que estão bem satisfeitos.
No servidor EN há vários na minha irmandade que estão satisfeitos sim e que conseguem fazer as batalhas como é suposto e no beta, depois então do pacote 2 a coisa não é nem de perto nem de longe dramática como aqui querem fazer parecer.
Como não sou muito de bate bocas deixo aqui algumas imagens para aqueles que ainda não experimentaram e que têm a mente aberta para a mudança:
Como estava antes da atualização :
não me lembro do tamanho do batalhão mas está escrito lá no tópico que fizeram sobre isso.
Tamanho atual :
Tamanho do batalhão 36
Províncias completas - 10 ( as que tinha precisado para passar o cap.)
Já tinha era outras exploradas (erro meu que se tivesse esperado estavam mais pequenas mas não tinha ainda percebido essa dinâmica)
Tamanho do inimigo - 54
O paladino veio mais para a frente e estou desejosa de o desbloquear.
Imagens da batalha que fiz agora :
O que noto que está mais complexo: o terreno! Todas as batalhas que apanho nestas distâncias têm terrenos menos favoráveis para mim.
Jogava FoE como já disse e a dinâmica de lutas por lá não é mais fácil do que aqui a diferença é que vemos claramente que não vamos conseguir avançar e aqui essa informação está um pouco menos explícita.
Deviam colocar um indicador do intervalo de capítulos que são adequados aos níveis das províncias só isso. Porque quem não tem experiência com outros jogos não tem a mesma facilidade em ver que "bom daqui já não posso avançar mais enquanto não tiver a unidade X ou a tecnologia Y".
De resto gosto de lutas qb e esta mudança não veio diminuir o gosto por elas neste jogo. É mais difícil eventualmente um pouco, mas eu encaro como um desafio.
Não acho normal uma pessoa dizer que gosta de lutas só porque as consegue ganhar com uma perna às costas. Isso não é gostar de lutas é gostar de facilitismo. E para quem gosta de jogos de estratégia não há nada pior do que um jogo que não exige estratégia e tudo nos é servido de bandeja. Pelo menos eu penso assim.