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Caros Elfos e Humanos.
Hoje estamos a anunciar algumas alterações que serão feitas ao Elvenar. Numa sequência de publicações iremos dar-vos a conhecer o máximo possível sobre as alterações que estamos a planear para o atual Sistema de Batalha. Quem tem vindo ao fórum com regularidade saberá já que é algo que estamos a preparar há bastante tempo e chegou a hora de começarmos a partilhar esta informação convosco.
Cada publicação tem como objetivo dar-vos informações detalhadas sobre uma determinada área da funcionalidade para que no final da sequência tenham uma visão geral pormenorizada e completa das alterações. Estas terão um enorme impacto no jogo, por isso queremos dar-vos a conhecer estas alterações antes mesmo de serem lançadas no Servidor Beta.
A implementação destas alterações (no Beta) irão ter início em breve, mas não serão implementadas todas de uma só vez: estamos a planear lançá-las em 3 "pacotes", à falta de melhor nome.
Porque estamos a redesenhar o Sistema de Batalhas?
Ao tentarmos lançar as unidades das Fadas (sim sabemos que ainda não estão prontas) percebemos que expandir e desenvolver o nosso atual sistema de batalhas não era tão fácil como tínhamos antecipado. Tal resultou em atrasos na produção das unidades Feéricas! Tantos atrasos que acabámos por ter que suspender essa produção para que fosse possível focar-nos no novo conteúdo que estava a ficar igualmente em atraso. ( De acordo com os nossos planos de produção )
Desde então lançámos os Ogres & Goblins e as suas Maravilhas, o evento de Verão, finalizámos o sistema de recolocação da vizinhança e estamos a preparar a implementação da nova raça, a qual começará a espreitar nas próximas semanas.
Em paralelo com todo este trabalho estivemos a trabalhar na remodelação/reconstrução do sistema de batalhas para que pudéssemos resolver as falhas do atual sistema. Isto irá tornar o sistema de design e balanço muito mais fácil no futuro e até tornar possível a existência de unidades totalmente novas.
Por outro lado, ao longo deste tempo percebemos que o sistema de batalhas não é muito claro para a maioria dos jogadores: os bónus das unidades podem tornar-se confusos e tal revelou-se mais evidente com a presença dos torneios e a mistura de tropas Élficas com Humanas. Por isso o sistema irá tornar-se mais perceptível e intuitivo para os jogadores, facilitando assim o planeamento antecipado das batalhas e tornando mais claro que unidades são melhores face a certas outras.
Não iremos remover o fator desafio das batalhas - continuarão a ter de escolher as vossas unidades antes de cada batalha, mas com o design atual é muitas vezes impossível compreender o sistema de batalhas e isso é algo que queremos melhorar no seu todo.
Primeira Abordagem
Algo que iremos alterar é o tamanho dos batalhões no campo de batalha. O sistema global será o mesmo que já conhecem: podem aumentar o tamanho dos batalhões ao desbloquear as tecnologias do "Tamanho do Batalhão" e o número de unidades que podem levar para uma batalha depende disso. Mas iremos alterar o aumento que essas tecnologias proporcionam:
Em vez dos atuais +12 por cada tecnologia de "Tamanho do Batalhão" irão receber um aumento X3 baseado no número da tecnologia.
Por exemplo:
Para o "Tamanho do Batalhão 17" neste momento aumentam +12 no total do tamanho do vosso batalhão. No futuro serão +51 (3 X 17). Certamente que tudo o que está relacionado com esta situação terá que sofrer alterações a nível de equilíbrio, mas tal irá permitir-nos um melhor balanço das batalhas no futuro.
Pequeno Conselho
Outra alteração que será efetuada está relacionada com o tempo de treino das unidades: será mais rápido treinar as unidades, mas será necessária uma quantidade superior para completar os batalhões.
Iremos também alterar os custos das promoções das unidades: a versões melhoradas das unidades terão o mesmo custo de produção por unidade que a unidade base. Tal significa por exemplo que treinar uma dançarina de espadas terá o mesmo custo que treinar uma Acrobata.
Por esta razão as unidades melhoradas podem ver a sua força por unidade um pouco diminuída e assim gostaríamos de vos aconselhar a usarem as vossas unidades presentes o mais que puderem antes de implementarmos estas alterações nos custos/equilíbrio.
Isto porque apesar de mantermos todas as unidades treinadas após as alterações, o que elas representam nos batalhões vai diminuir. Mas temos ainda umas semanas pela frente .
Tal como indicámos acima, iremos dar-vos mais detalhes em novas publicações, por isso mantenham-se atentos.
Teremos todo o gosto em receber os vossos comentários e opiniões sobre este tema no tópico de discussão.
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