Boa tarde,
Obrigada por estarem a levantar questões sobre o que será o novo sistema de batalhas!
Importante frisar que estas alterações são para serem feitas
no futuro. Nada ainda mudou!
Acho que sim, já coloquei o esquema no meu ambiente de trabalho para depois testar uns combates.
Não será preciso o esquema pois também as janelas nas batalhas e mais uns detalhes que estão a ser desenvolvidos irão ajudar para que fique visível no jogo.
boas ou eu nao perçebo nada do esquema ou alteraram algo,nos atributos ,pelos menos dos arqueiros,se bem entendo pelo que representaram,os arqueiros sao fortes contar as unidades de corpo,isso ja assim era,agora a seta tambem sai em direçaoaos magos e a as feitiçeiras,e isso nao esta correto(pois as feitiçeiras e o sacerdote,tem bonus de defesa contra arqueiros,besteiros e canhoeiros,se algo esta errado no meu racioçinio,digam me, sff
Na publicação de ontem foi indicado exatamente que as características dos bónus (pontos fortes e pontos fracos) das categorias iriam mudar.
Queremos tornar o sistema mais fácil de compreender por isso usaremos o que chamámos de "pentágono de combate". Resumidamente, tal significa que uma certa categoria de unidade será forte contra outras duas e fraca contra outras duas. Pode até parecer confuso para quem está já habituado ao sistema atual, mas através das imagens fica mais claro:
Vamos analisar as diferenças:
Como é hoje :
1 -
Uma mesma categoria de unidades não é coerente nos seus pontos fortes e fracos:
- Categoria de Ligeiros de Corpo a Corpo.
Dançarinas de Espadas - Fortes contra pesados de curta distância
Bárbaros com Machado - Fortes contra ligeiros de corpo-a-corpo
Cérbero - Fortes contra ligeiros de curta distância
Ladrões - sem nada
Bandidos - nada
Cães de Guerra - fortes contra ligeiros e pesados de curta distância
Ogres - sem nada
Como será :
Todas as unidades acima referidas serão :
Fortes contra os magos e ligeiros de curta distância
Fracos contra Pesados de corpo-a-corpo e pesados de curta distância.
- Categoria de Ligeiros de Curta Distância
Hoje são:
Arqueiros - Fortes contra outros ligeiros de curta distância
Besteiros - Fortes contra pesados de corpo a corpo
Arqueiros das Províncias - nada
Será :
Todas estas unidades vão passar a ser:
Fortes contra os Magos e contra os pesados de corpo-a-corpo
Fracos contra Pesados de curta distância e contra ligeiros de corpo a corpo.
- Categoria de Pesados de corpo a corpo
Hoje são:
Treants - Fortes contra ligeiros de corpo a corpo
Paladinos - Fortes contra ligeiros e pesados de corpo a corpo
Monstros do Pântano - fortes contra ligeiros de corpo a corpo
Passará a ser:
Todas as unidades acima serão:
Fortes contra pesados de curta distância e contra ligeiros de corpo a corpo
Fracos contra Magos e ligeiros de curta distância
- Categoria de Pesados de curta distância
Hoje são :
Golems - fortes contra pesados de corpo a corpo e ligeiros de curta distância
Humanos não têm ...
Titãs de Pedra - fortes contra pesados de corpo a corpo
Canhoneiros - pesados de corpo a corpo e contra ligeiros de curta distância
Passará a ser:
Todas estas unidades passarão a ser:
Fortes contra ligeiros de curta distância e ligeiros de corpo a corpo
Fracos contra Magos e Pesados de corpo a corpo.
Hoje são:
Feiticeiras - Fortes contra 4 unidades (pesados e ligeiros de corpo a corpo + Pesados e ligeiros de curta distância)
Sacerdotes - Fortes contra Pesados de corpo a corpo e contra ligeiros de curta distância
Necromantes - Fortes contra Pesados de curta distância, contra Ligeiros de curta distância e contra ligeiros de corpo a corpo
Passará a ser:
Todas as unidades acima passarão a ser :
Fortes contra pesados de curta distância e pesados de corpo a corpo
Fracas contra ligeiros de curta distância e ligeiros de corpo a corpo.
Sou grata, pelo facto de verificar que um assunto sobre o qual havia jogadores com algumas dúvidas tem sido alvo de análise e estudo por parte da equipa!
Foi também muito devido ao de facto de, pelo feedback que recebemos dos jogadores, nos termos apercebido das várias dificuldades que as batalhas estavam a provocar a nível de entendimento e que a funcionalidade não estava a agradar por ser difícil de utilizar que decidimos rever muitos dos aspetos que vão ser introduzidos com esta reformulação. E pessoalmente sei que algumas vos irão agradar (algo que vi hoje em maquete fez-me pensar em dois ou três membros do nosso fórum
)