Aqui no Brasil já saiu a confirmação de que será na quinta. Já temos tópico e até início de feedback (mesmo que pouco).Pois lógica não tem nenhuma...mas também ainda não temos a confirmação oficial de que comecará mesmo na quinta, apesar de a fonte ser de confiança, algo pode mudar, de lembrar que esta actualização 1.46 já era para ter vindo a semana passada...
A grande questão é que na ronda 5 e 6 só ganhas no máximo 6 feitiços de mercadorias, e "perdes" os inúmeros feiticos de provisões da ronda 1.Acho que pensaram nos feitiços de bens, pois se começares na quinta, já estas próximo a 5ª rodada e os outros feitiços são mais rápidos para se produzir
O Ricardo apontou o ponto chave na discussão em curso.Bom dia...
É preciso é calma, não se esqueçam que as dificuldades serão para todas as irmandades
Concordo que de alguma forma o grau de dificuldade das aventuras tinha de ser aumentado, porque com alguma facilidade se chegava ao poço e isso foi conseguido através da introdução de emblemas que precisam de feitiços, que exigem muito maior organização e articulação dentro das irmandades, do que era preciso até aqui, para atingir os mesmos objectivos.Os novos emblemas vieram por um motivo, para dificultar mais um pouco as aventuras,
Aqui tenho de discordar de ti. Os novos emblemas já conferem um grau dificuldade mais aumentado às aventuras.e ao colocarem as aventuras a começar no dia dos torneios, então não estão a dificultar nada..
Acho que dificultaram de mais nestas Aventuras. Antes era possível fazer os 3 caminhos nas 3 etapas, pelo menos para os grandes que podem doar grandes quantidades, ou pelo menos 2 caminho por etapa.Concordo que de alguma forma o grau de dificuldade das aventuras tinha de ser aumentado, porque com alguma facilidade se chegava ao poço e isso foi conseguido através da introdução de emblemas que precisam de feitiços, que exigem muito maior organização e articulação dentro das irmandades, do que era preciso até aqui, para atingir os mesmos objectivos.
Aqui tenho de discordar de ti. Os novos emblemas já conferem um grau dificuldade mais aumentado às aventuras.
Faço uma pergunta simples.
Conseguiremos chegar tão longe nas aventuras como nas aventuras anteriores? Dificilmente... o que revela que o grau de dificuldade está aumentado.
E é como disse anteriormente, deveria ser possível, ás irmandades que se esforçarem para isso, conseguirem fazer os 3 caminhos, nas 3 etapas e ainda conseguirem chegar ao poço. A não ser que isto seja, mais um daqueles eventos onde só quem gasta dinheiro é que consegue chegar ao fim... foi assim na fase inicial dos outros eventos.
Portanto, em resumo o grau de dificuldade foi aumentado em primeiro lugar por introduzirem novos emblemas, e em segundo lugar, por nos condicionaram a aquisição destes.
Os novos emblemas já conferem um grau dificuldade mais aumentado às aventuras.
Conseguiremos chegar tão longe nas aventuras como nas aventuras anteriores? Dificilment
deveria ser possível, ás irmandades que se esforçarem para isso, conseguirem fazer os 3 caminhos, nas 3 etapas e ainda conseguirem chegar ao poço
Conseguiremos chegar tão longe nas aventuras como nas aventuras anteriores? Dificilmente... o que revela que o grau de dificuldade está aumentado.
Essa dos novos crachás nos pegou desprevenidos, muitos jogadores não tem costume de fabrica-los e pode ser difícil pedir a eles que comecem a fazer.
Acho que dificultaram de mais nestas Aventuras. Antes era possível fazer os 3 caminhos nas 3 etapas, pelo menos para os grandes que podem doar grandes quantidades
Agora eu acredito que minha irmandade nem chegará a completar o caminho 3, isso fazendo apenas 1 caminho nas etapas anteriores.
O problema está aqui, vcs querem fazer tudo, e eles querem que não seja possível fazer tudo
É natural que muitas tenham continuado a chegar ao poço. Não é difícil chegar ao poço fazendo apenas um caminho, mesmo com os novos emblemas. E chegaram tão longe como anteriormente? Dificilmente. O que quero dizer é que a dificuldade aumentou apenas com a introdução dos novos emblemas, independentemente destes coincidirem com os torneios ou não.As aventuras ao começarem a uma 3ª feira, o grau de dificuldade que eles queriam que houvesse, deixou de haver, e talvez eles tenham reparado isso no beta, ao verem que muitas, muitas irmandade não tiveram dificuldade nenhuma em chegar ao poço.
Aqui está a grande questão... será que eles querem que seja possível fazer tudo? Não acho, que tenham de nos atrair para algo impossível de se fazer...O problema está aqui, vcs querem fazer tudo, e eles querem que não seja possível fazer tudo, ou que seja mais difícil fazer tudo.
E desculpa, mas não consigo encontrar lógica nisso.agora fazer as 3 etapas e os 3 caminhos de cada etapa, isso duvido que consigam, e era esse o objectivo dos criadores do jogo, e com toda a lógica...
Sim, agora está mais adaptado o grau de dificuldade, às diferentes irmandades.Aqui a introdução de feitiços veio dificultar as aventuras para TODAS as irmandades sem excepção, esteja ela no top 10 ou no top 20.
E desculpa, mas não consigo encontrar lógica nisso
encontrar lógica nisso.
mas para as irmandades mais esforçadas.
Se não for possível, ou seja, se nenhuma irmandade nos restantes servidores conseguir este feito... a dificuldade está exagerada.
Não é difícil chegar ao poço fazendo apenas um caminho, mesmo com os novos emblemas.
mas há vários a valer 300 e 1 500. Na última, a maioria vale 300 mas há 6 que contam 900 e um deles 1500.
é ser lambão, e eles o que fizeram foi dificultar a vida aos lambões, e acho muito bem.
Nesta aventura ser "lambão" vai sair caro...
Aqui nestas aventuras é que se vai ver o grau de empenho de uma irmandade e a sua união e nisso a "After Eight" é exemplo, por isso SPMR, don´t worry...