A resposta aqui é bem simples:
Faz todo o sentido que as escolhas dos jogadores respetivamente ao evento sejas disponibilizadas no seu início! Tal permite aos jogadores que realmente desejam colocar a Fénix do Fogo Gelado três coisas: 1- Saber que se terminarem o evento conseguirão criar mais um artefacto deste evento; 2- Saber que poderão dar uso ao excesso de Artefactos da Fénix que possuam (como foi pedido pelas diferentes comunidades); 3- Gerir o seu esforço no evento conforme os seus objetivos no que diz respeito aos dois tipos de Artefactos da Fénix.
Os artefactos são elementos raros e é fundamental que compreendam isso! Se fossem para serem "dados" não faria sentido criar eventos específicos... nem mecânicas extra para que os possam ir colecionando (nas aventuras seguintes conseguem receber 2 artefactos do evento anterior)... bastava criar um edifício e depois colocar os artefactos à disposição... não é de todo o que se pretende.
Claramente que a criação será sempre usando um Rácio que valorize o evento/edifício/elemento mais recente. Desde que iniciámos esta mecânica que cada evento traz um artefacto novo associado a um novo edifício (ou 3
Ainda não fez um ano que introduzimos as Fénix e desde então introduzimos algumas alterações no sentido de melhorar a funcionalidade em si.
Este é o primeiro que permite reintroduzir artefactos antigos e foram seguidas algumas sugestões de algumas comunidades... especialmente tendo em conta duas das maiores reclamações relacionadas com este evento no ano passado (relembramos que foi dos eventos que mais deu artefactos) :
1- Não conseguirem chegar aos 9 artefactos para evoluir 1 Fénix (a maioria dos jogadores que completa os eventos atinge os
um mínimo de 6 artefactos sem gastar diamantes);
2- Terem ficado com artefactos extra da Fénix mas em número insuficiente para colocar 2 edifícios (este evento em particular possibilitou o arrecadar de artefactos em número bastante alto);
As duas ficam de forma genérica resolvidas: A quem faltar 1 artefacto e não tiver artefactos antigos pode criar o que lhe falta completando o evento; A quem faltar 3 artefactos para uma Fénix pode completá-la ao terminar o evento; Quem tiver alguns artefactos extra das Fénix antigos e não conseguir acabar o evento tem a possibilidade de completar a Fénix do Fogo Gelado através da criação.
O evento é a sequência da saga da Fénix, sendo o seu principal edifício a Fénix do Fogo Gelado, qual o sentido que faria misturar os artefactos dos Ursos aqui?
Quanto mais elementos forem possíveis criar mais dispersos serão todos eles ... Os instantes são identificados em função das sua valoração: items mais raros, não só custam mais como são menos frequentes ... instantes de 50% e 100% serão sempre pouco frequentes nas receitas.
Os edifícios dos eventos foram lançados nas academias a pedido das comunidades e servem 2 propósitos principais:
a) colocar na academia edifícios de valor acrescentado e não ter apenas decorações ou edifícios menores; Relembremos que estes edifícios mesmo no seu primeiro estado são de grande valor para os jogadores que estão a começar :
todos eles dão cultura, população e um benefício extra !
b) Por outro lado, permite aos jogadores criarem edifícios de maior valor, de forma circular, para usarem, por exemplo, nas missões que pedem Fragmentos de Feitiços.
Claramente que os argumentos apresentados são válidos e que poderia ser interessante os jogadores terem uma forma de adquirir artefatos de eventos anteriores, mas não poderá ser expectável que consigam em tempo "útil" os 9 artefactos para terem o edifício no máximo pois isso iria desvalorizar os artefactos e os jogadores não iriam de forma nenhuma valorizar os eventos já que poderiam sempre ir buscar os artefactos à academia a qualquer momento. Por outro lado, a academia ter em consideração inúmeros factores, como alguns acima referidos, representa um investimento da nossa parte em termos de processo de desenvolvimento de novas funcionalidades dificilmente justificado pelo uso efetivo da mesma.
Lançamos neste evento a possibilidade de receberem artefactos antigos e de criarem artefactos extra para o edifício novo, o que já implicou algum esforço adicional no desenvolvimento e produção do evento em si, sendo muito directa, teremos que analisar os seus resultados para avaliar se justifica continuar a fazê-lo no futuro.