Acho que temos de reconhecer que as alterações beneficiaram mais as irmandades mais pequenas, com jogadores mais recentes ou com menos pontuação e veio dificultar muito a vida aos craques do topo de tabela.
A minha irmandade foi uma das que beneficiou com as mudanças, nunca mais tivemos menos de 11 arcas nos torneios e isso nota-se no empenho de todos os jogadores - queremos continuar a ter bons resultados.
Contudo, também já se nota um certo cansaço, todos têm notado que a progressão no jogo lhes está a tornar os torneios mais difíceis e não estamos a falar de heróis do topo da tabela de pontuação, mas lutas após a 15.ª província.
Como a
@SPMR referiu, não é normal ter a fénix alimentada e edifícios bonificadores de saúde e perder uma luta automática, na 1.ª estrela, na 15.ª província. Que as perdas sejam grandes, já estamos insensibilizados à mortandade semanal, mas perder uma luta na 15.ª província? Isso não é correcto.
Nem me vou pronunciar sobre a escolha de tropas, já andamos aqui há alguns anos e se temos bons resultados consistentes nos torneios, é razoável presumir que sabemos jogar.
Com efeito, uma coisa é tornar os torneios mais difíceis em razão do aumento do número de batalhões necessários para enfrentar o inimigo, outra bastante diferente é aditar a essa dificuldade acrescida um factor multiplicador da dificuldade que torne a participação desmotivante a partir da 15.ª província.
Já no que respeita às dificuldades da
@Leilani , só posso dizer que compreendo, a minha irmandade também já teve 15 membros e é difícil encontrar novos membros que gostem de torneios e pináculos. Geralmente os jogadores que estão em irmandades pequenas com 3 jogadores nem sequer se querem chatear muito com o jogo, nem com conversas com outros jogadores e por isso não mudam. Gostos
Mas não temas Leilani, com o tempo o teu esforço e dedicação à tua irmandade será certamente recompensado