Olá a todos
Em primeiro lugar queria deixar-vos a informação que este tópico (Temática da População) seguiu para a InnoGames no relatório semanal com as vossas indicações e preocupações, pois essa é em primeira instância a nossa função.
Posto isto gostaria agora de o aproveitar par vos deixar
a minha opinião como jogadora moderadamente ativa
Talvez a minha perspetiva seja um pouco diferente da de muitos jogadores, porque vejo os jogos de construção (qualquer um deles) como isso mesmo:
- Jogos limitados em termos de espaço, o qual temos que saber aproveitar da melhor forma para conseguirmos evoluir de acordo com os recursos que temos. E superando os desafios que cada nova etapa nos trás. Mas sempre considerando acima de tudo : o que é realmente necessário para a minha cidade.
Ainda estava longe a minha presença na InnoGames, quando comecei a jogar outros jogos e sempre ouvi o argumento das moedas premium. Na altura tive oportunidade de comentar várias vezes, os jogos de browser têm e sempre terão moedas premium, afinal é assim que as empresas sobrevivem. É graças aos jogadores que investem que todos os outros podem usufruir dos jogos de forma totalmente gratuita!
Quando as alterações não agradam o primeiro comentário é : "querem que gastemos dinheiro!" Cada um tem direito à sua opinião... a minha é que há alterações que são apenas menos bem pensadas e que por vezes quem desenvolve os jogos não consegue jogá-los de forma ativa a 100%, perdendo muitas vezes a noção do que acontece quando a teoria é posta em prática. No caso da população: sim é um recurso escasso, por isso há que saber aproveitá-lo ao máximo! É preciso gastar diamantes para ter uma cidade equilibrada e sustentável? Não é!
O que tenho notado é que o Elvenar cada vez mais se vem a tornar para os jogadores uma guerra de ranking e menos um jogo que usam para a construção e desenvolvimento de cidades cuja finalidade é a sustentabilidade.
Vamos analisar por pontos:
1 - Mais espaço!
O espaço será sempre insuficiente para alguns porque assim que recebem 1 expansão é logo preenchida por edifícios que não precisam, mas que dão pontos para o ranking. Claro que quando chegam novos edifícios não têm onde os colocar! Ou quando têm que ajustar a cidade não conseguem porque têm a cidade absolutamente cheia! Mas algo devem ter em consideração : os espaço é sempre limitado! A cidade tem uma "fronteira" que não irá ser ultrapassada, pelo menos neste formato. Por isso mais expansões não resolvem a situação de raiz.
O conceito do Elvenar é de evolução, com a premissa de que os edifícios mudam de tamanho/forma a cada nova categoria. E apesar de nem sempre ter sido assim - as residências dos anões e das fadas mantiveram-se inalteradas por ex. - essa é a base com que sempre devemos contar! Mudar isso seria anular o conceito de construção/evolução do Elvenar. E passaríamos para o sistema de: destrói tudo da etapa anterior para ter os edifícios da nova, o que obviamente não resolve, já que estes viriam igualmente como maiores dimensões e requisitos.
2 - Equilíbrio no jogo vs equilíbrio nas cidades.
Uma coisa é dizermos que o jogo está desequilibrado outra é chegarmos à conclusão que talvez sejam as nossas cidades que apresentam esse desequilíbrio.
O que é o equilibrio?
Sei que alguns não gostam das minhas comparações do jogo com o nosso dia-a-dia, mas penso que ajuda muitas vezes a vermos o outro lado da moeda.
Tenho um armário com 200 pares de sapatos. Já não tenho mais espaço para colocar nem mais um, mas vou à loja e compro na mesma. Quando chego a casa digo: "o armário é pequeno! Já não consigo por lá os sapatos novos!" É o armário que é pequeno ou sou eu que tenho sapatos a mais? Preciso de 201 pares de sapatos? Se calhar chegavam só 100 e já tinha espaço para umas malas novas!
As Maravilhas começaram a dar pontos para o ranking exatamente para que fosse possível aos jogadores irem substituindo alguns dos seus edifícios sem perderem muito na classificação, tornando a sua cidade mais proveitosa. Os feitiços vieram permitir o aumento da produção de provisões e de mercadorias. Os torneios trouxeram as relíquias e o aumento das bonificações para que pudessem ter menos fábricas e mais espaço.
Mas os jogadores não os usam! Mantêm os edifícios em detrimento de aproveitar os outros recursos que o jogo dá para que possam libertar espaço na cidade.
Aproveitei uma folga para evoluir uma cidade que tenho noutro servidor. Esta cidade seguiu os seguintes parâmetros:
1 - Aproveitar ao máximo o recurso das Maravilhas Ancestrais que mais se adequam ao meu jogo. (Claro que não as construí todas porque algumas não me fazem falta)
2 - Analisar as minhas necessidades de produção de mercadorias (De quantas fábricas preciso para ter todos os recursos que necessito até ao final da tecnologia? )
3- Quantas oficinas preciso de ter na minha cidade para fazer face às despesas?
4 - De quantos armeiros preciso para produzir Ogres o suficiente para ir evoluindo a um médio passo?
5 - De quanta cultura preciso?
6 - De quantas residências preciso?
7- Quantas vezes venho ao jogo por dia?
Notem que não me perguntei: o que é que preciso de ter para ser o primeiro no ranking! Nem o que é que preciso de ter para manter a minha cidade com X fábricas porque se as demolir vou baixar a minha pontuação - mesmo que não precise delas.
A minha base de construção foi: o que preciso de ter para ter uma cidade a funcionar, não ficar parada nas pesquisas por falta de recursos por muito tempo e evoluir os edifícios que necessito para ultrapassar esta nova etapa.?
De referir :
NÃO foi usado qualquer edifício premium!
Esta cidade tem:
69 expansões colocadas - 31 das pesquisas (até ao final das fadas + 38 das províncias)
Edifícios :
46 Residências N21
3 Fábricas de Aço N19 -
4 Fábricas de CristaisN19 -
4 Fábricas de Elixir N19 -
4 Armeiros N23
Quartel N21
4 Oficinas N21
Ed. Municipal N21
Mercado
Campo de Mercenários N4
Maravilhas Ancestrais
Abismo Dourado N15 - 2600 população + 65000 moedas
Ruínas da Torre de vigia N15 - 5200 Cultura + 45% de bónus por ajuda da vizinhança
Salões da Montanha N15 - 2400 + 82% bonificação das relíquias
Mosteiro da Guerra N14 - 4400 cultura
Torres da Prosperidade N5 - 8600P/3 horas + prolongamento do feitiço das provisões (+2h24)
Guilda do Comércio Crescente N5 - 12% na bonificação do portal
Cultura
1 descanso dos viajantes - 300
8 Lagos Recreativos - 29600
6 Carvalhos Baobá -1122
155 Estradas Floridas - 9756
Nova Raça
Portal dos Ogres N4 - 72% bonificação (60 + 12 )
10 Quintas de cogumelos
5 Pontos de Rali
Relíquias
Note-se que estas relíquias vieram das províncias na sua grande maioria e um ou outro torneio que fiz para compensar a perda das relíquias pela construção/subida das Maravilhas.
Como se vê ainda tenho as relíquias quase a meio do que poderiam estar se fizesse 3 ou 4 torneios até atingir os 700% para cada mercadoria bonificada.
No total de mercadorias da 1ª categoria a árvore precisa de 205.000 (Mármore, Tábuas e Aço) -
A cada 9 horas, usando os feitiços cada fábrica dá 3009 (total de 18054 aço recolhendo de manhã e à noite) Sem feitiços são 12036/dia
As mercadorias de primeira categoria pouco foram usadas nas fadas, por isso os stocks são já consideráveis, mas em 17 dias tenho as mercadorias necessárias para todas as pesquisas . Considerando que vou produzir as 205.000 em Aço para trocas.
Das outras mercadorias tenho 4 fábricas o que vai dar um resultado superior.
Não contabilizei as mercadorias necessárias para as negociações, mas para quem prefere esta modalidade, os torneios são a melhor opção comparando custo/benefício em termos de obtenção de um aumento de bónus para as mercadorias. E para quem negoceia o quartel não precisa de estar no nível máximo - se não produzem tropas com frequência podem poupar a população e a cultura e usarem o espaço para mais uma fábrica por exemplo.
Conclusão: Preciso de encher a minha cidade de fábricas ? não! Se o faço não é porque o equilíbrio do jogo o exige, mas sim uma questão de opção própria. E aqui cada um terá também que fazer um exame de consciência, olhar para o seu jogo e verificar : tenho mais de 300.000 de stock de cada mercadoria que nunca consigo gastar... será que não tenho fábricas a mais?
Oficinas - Tenho 4 totalmente evoluídas. Tinha mais mas ao subir as torres da prosperidade pude apagar 2 oficinas. Usando os feitiços, devolvendo as ajudas que recebo e fazendo uma ou outra missão consigo ir tendo o suficiente para fazer face às despesas. 5820 cada oficina - 63760 provisões se apenas vier recolher 2x dia prod. 9 horas e não usar feitiços. - Não chega se quiser treinar golems de granito de 12 em 12 horas (97200), mas usando os feitiços - recebo 139.680 no dia o que já me dá um balanço positivo para produzir mercadorias que tenha em falta.
Coloquei as maravilhas que me dão cultura
e evoluí-as ao máximo (aqui em detrimento de alguma evolução nas pesquisas, mas foi pensando na estratégia de abrandar um pouco para poder ter a cidade com recursos suficientes com menos espaço). Coloquei a Guilda para me dar mais bonificação no portal das raças e assim precisar de menos edifícios.
Tenho nessa cidade 133.320 pontos na classificação - sem ter ganho absolutamente nenhum em torneios. Se essa cidade existisse no servidor PT eu estaria no 16º lugar da classificação.
Com ainda as 4 expansões dos Ogres para colocar + alguma que viesse das províncias. Esse espaço seria para construir o trono dos senhores supremos e para o farol de cristal. Para receber mais pontos para o ranking e para ter a vantagem das mercadorias + tempo de polimento.
Certas maravilhas vieram um pouco tarde e vai demorar até evoluí-las ao máximo sem parar por completo nas pesquisas. Mas uso as moedas em excesso para comprar PC , recebo PC's dos investimentos que faço, os PC's ganhos nos torneios vão todos para as maravilhas.
Nesta cidade tenho a sobrar : 684 população e 2970 de cultura. E ainda muito espaço para quando apagar a raça dos ogres substituí-la pela próxima. Já para não falar que vou substituir os lagos por um novo edifício que veja me pode dar mais. Se verificar que não compensa, mantenho os lagos.
Foi preciso diamantes para construir esta cidade? Não! Existe ali algum Caracol ? Não!
Não ficava nos primeiros 10, ficava nos primeiros 20 e depressa subia aos primeiros 15, sem gastar um único tostão no jogo!
Contra mim falo pois no nosso servidor também tenho a minha cidade atolada! Porquê ? Porque algumas destas maravilhas já vieram tarde! Custa-me destruir parte da minha cidade para mudar de estratégia, mas é provavelmente o que farei. Andar para trás para chegar mais à frente!
Reforço que esta é apenas uma análise de jogadora! Porque também tenho direito a ela.
Compreendo o que foi dito em relação à população, mas
muito pessoalmente vejo mais uma situação de desequilíbrio das cidades, incluindo a minha,
em prol do ranking, do que do jogo em si.
Não obstante a minha partilha de opinião convosco, como já referi este tópico foi passado è equipa de desenvolvimento com a vossa análise e argumentação.