Deleted User - 214760
Ex-Membro
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Olá
Na sequência do que nos foi perguntado de como nos estávamos a dar com o novo sistema enquanto jogadores, hoje retirei um tempinho para fazer um vídeo da minha primeira batalha no servidor PT depois da atualização 1.15.
Infelizmente esqueci-me de ligar o micro e toda a explicação que dei ficou reduzida ao silêncio.
Se quiserem posso tentar relatar por voz a estratégia utilizada. Há vários pormenores que importa ter em conta:
Províncias exploradas = 294
Tal como todos os outros jogadores também eu explorei o mapa muito além do que podia! Por isso estou na mesma situação que a maior parte dos que dizem que as batalhas são "impossíveis".
No entanto o meu mapa foi seguido em forma circular pelo que o tamanho dos batalhões que encontro são exatamente o que seria suposto nesta província.
Apenas tenho 1 província explorada pois assim tinha decidido. O resto só irei explorar depois de vir a nova raça e depois dos próximos Batedores Avançados porque quero batalhões mais pequenos daqui para a frente.
Tamanho do meu batalhão: 981 (estou +- a meio dos Ogres) e ainda me faltam 2 tec de tamanhos do batalhão.
Tamanho do Batalhão inimigo na batalha = 2404
Quase o triplo
Província N12 (distância 11)
Unidades na província
3x Monstros do Pântano Feroz
1x Arqueiro Selvagem Feroz
Análise desta batalha:
No sistema antigo teria levado 3x golems de granito e 2x Feiticeiras e teria feito em automático.
Com o novo sistema:
Passo 1 - Entrei na batalha para pré-visualizar o terreno e depois avaliar o que deveria levar e em que posição deveria colocar as minhas unidades.
Estratégia:
Levar 1 batalhão de arqueiros (para os humanos os besteiros) porque é a unidade com maior iniciativa e por isso a primeira a atacar, logo não será atacada nesta batalha de "inspeção de terreno".
Depois de ver o terreno avaliei qual o alcance do arqueiro inimigo e quais as minhas tropas que ele poderia atacar primeiro: As duas do topo!
Há 1 único obstáculo que está no terreno do inimigo por isso chegar lá para usar o obstáculo para fazer a dança das cadeiras com as feiticeiras seria complicado.
Assim a minha decisão foi levar :
Slot 1 feiticeira (vai ficar longe do 1º ataque do arqueiro com 100% de certeza)
Slot 2 Golem de granito para ser a unidade que fica ao alcance do arqueiro inimigo e que é a mais forte contra essa unidade.
Slot 3 feiticeira
Slot 4 arqueiro porque será o primeiro a atacar na batalha e terá alcance para chegar ao arqueiro inimigo e tirar-lhe logo algumas unidades.
Slot 5 feiticeira.
Porquê esta escolha de tropas ?
1 - Os inimigos são maioritariamente pesados de corpo a corpo e a feiticeira é uma das unidades que tem bonus contra eles.
2- A outra unidade que tem bonus contra os monstros são os arqueiros, mas esses tem uma condição de vida inferior às feiticeiras e menos habilidades especiais.
3 - O golem é a unidade mais forte contra os arqueiros e e vai conseguir ir enfraquecendo o arqueiro inimigo mas irá ser morto num instante quando for atacado pelos monstros.
Tendo em conta que o terreno é quase totalmente aberto a batalha adivinhava-se muito difícil para o meu lado
Por isso escolhi levar 2 unidades que iriam ser sacrificadas: os arqueiros e os golems.
Importante nesta batalha era:
1 - as unidades causam maior dano quando se movimentam pelo que quando vou atacar tento mexer as tropas.
2 - passar o rato por cima das unidades atacantes para ver o raio de alcance de movimentos (porque são de corpo a corpo)
3 - Saber que a AI vai tentar matar a unidade que está mais perto / onde vai causar maior dano
4 - saber que a AI vai tentar cercar as minhas unidades
5 - antes de matar o arqueiro fui usando as feiticeiras ora no arqueiro ora nos monstros para lhes ir retirando pontos de vida
6 - depois de matar o arqueiro ir tentando equilibrar os danos nos 3 batalhões de monstros
7 - quando conseguir posicionar as feiticeiras para fazer a dança das cadeiras ir acabando com cada batalhão 1 de cada vez.
Posto isto, eis o vídeo da batalha!
Conclusão : perdi grande parte das minhas tropas mas vou demorar muito menos tempo e muito menos provisões a recuperá-las. Mesmo tendo em conta o aumento do tamanho do meu batalhão.
No sistema antigo tinha perdido o interesse de fazer batalhas porque eram fáceis demais e fazia tudo em automático com pouco dano. Esta batalha despertou novamente o "bichinho" em mim porque é de facto um desafio ganhá-las, mas longe de serem impossíveis.
Isto é a minha análise e opinião de jogadora!
Aliás sei que é difícil para vocês darem a vossa opinião, mas como sei que são jogadores, seria interessante saber como se estão a dar com estas lutas “esquisitas”.
Na sequência do que nos foi perguntado de como nos estávamos a dar com o novo sistema enquanto jogadores, hoje retirei um tempinho para fazer um vídeo da minha primeira batalha no servidor PT depois da atualização 1.15.
Infelizmente esqueci-me de ligar o micro e toda a explicação que dei ficou reduzida ao silêncio.
Se quiserem posso tentar relatar por voz a estratégia utilizada. Há vários pormenores que importa ter em conta:
Províncias exploradas = 294
Tal como todos os outros jogadores também eu explorei o mapa muito além do que podia! Por isso estou na mesma situação que a maior parte dos que dizem que as batalhas são "impossíveis".
No entanto o meu mapa foi seguido em forma circular pelo que o tamanho dos batalhões que encontro são exatamente o que seria suposto nesta província.
Apenas tenho 1 província explorada pois assim tinha decidido. O resto só irei explorar depois de vir a nova raça e depois dos próximos Batedores Avançados porque quero batalhões mais pequenos daqui para a frente.
Tamanho do meu batalhão: 981 (estou +- a meio dos Ogres) e ainda me faltam 2 tec de tamanhos do batalhão.
Tamanho do Batalhão inimigo na batalha = 2404
Quase o triplo
Província N12 (distância 11)
Unidades na província
3x Monstros do Pântano Feroz
1x Arqueiro Selvagem Feroz
Análise desta batalha:
No sistema antigo teria levado 3x golems de granito e 2x Feiticeiras e teria feito em automático.
Com o novo sistema:
Passo 1 - Entrei na batalha para pré-visualizar o terreno e depois avaliar o que deveria levar e em que posição deveria colocar as minhas unidades.
Estratégia:
Levar 1 batalhão de arqueiros (para os humanos os besteiros) porque é a unidade com maior iniciativa e por isso a primeira a atacar, logo não será atacada nesta batalha de "inspeção de terreno".
Depois de ver o terreno avaliei qual o alcance do arqueiro inimigo e quais as minhas tropas que ele poderia atacar primeiro: As duas do topo!
Há 1 único obstáculo que está no terreno do inimigo por isso chegar lá para usar o obstáculo para fazer a dança das cadeiras com as feiticeiras seria complicado.
Assim a minha decisão foi levar :
Slot 1 feiticeira (vai ficar longe do 1º ataque do arqueiro com 100% de certeza)
Slot 2 Golem de granito para ser a unidade que fica ao alcance do arqueiro inimigo e que é a mais forte contra essa unidade.
Slot 3 feiticeira
Slot 4 arqueiro porque será o primeiro a atacar na batalha e terá alcance para chegar ao arqueiro inimigo e tirar-lhe logo algumas unidades.
Slot 5 feiticeira.
Porquê esta escolha de tropas ?
1 - Os inimigos são maioritariamente pesados de corpo a corpo e a feiticeira é uma das unidades que tem bonus contra eles.
2- A outra unidade que tem bonus contra os monstros são os arqueiros, mas esses tem uma condição de vida inferior às feiticeiras e menos habilidades especiais.
3 - O golem é a unidade mais forte contra os arqueiros e e vai conseguir ir enfraquecendo o arqueiro inimigo mas irá ser morto num instante quando for atacado pelos monstros.
Tendo em conta que o terreno é quase totalmente aberto a batalha adivinhava-se muito difícil para o meu lado
Por isso escolhi levar 2 unidades que iriam ser sacrificadas: os arqueiros e os golems.
Importante nesta batalha era:
- Manter as feiticeiras longe dos monstros porque apesar de terem vantagem sobre essas unidades estamos a falar de 3x menos unidades por batalhão. Por isso o bónus será sempre relativo!
- Conseguir aniquilar o arqueiro deles o mais depressa possível para que não causassem tantos danos nas minhas feiticeiras.
1 - as unidades causam maior dano quando se movimentam pelo que quando vou atacar tento mexer as tropas.
2 - passar o rato por cima das unidades atacantes para ver o raio de alcance de movimentos (porque são de corpo a corpo)
3 - Saber que a AI vai tentar matar a unidade que está mais perto / onde vai causar maior dano
4 - saber que a AI vai tentar cercar as minhas unidades
5 - antes de matar o arqueiro fui usando as feiticeiras ora no arqueiro ora nos monstros para lhes ir retirando pontos de vida
6 - depois de matar o arqueiro ir tentando equilibrar os danos nos 3 batalhões de monstros
7 - quando conseguir posicionar as feiticeiras para fazer a dança das cadeiras ir acabando com cada batalhão 1 de cada vez.
Posto isto, eis o vídeo da batalha!
Conclusão : perdi grande parte das minhas tropas mas vou demorar muito menos tempo e muito menos provisões a recuperá-las. Mesmo tendo em conta o aumento do tamanho do meu batalhão.
No sistema antigo tinha perdido o interesse de fazer batalhas porque eram fáceis demais e fazia tudo em automático com pouco dano. Esta batalha despertou novamente o "bichinho" em mim porque é de facto um desafio ganhá-las, mas longe de serem impossíveis.
Isto é a minha análise e opinião de jogadora!
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