Feedback Atualização 1.36 - Janela de Notícias

  • Iniciador do tópico Deleted User - 214760
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Mestre Bene

Ogre de Cristal
Gostaríamos de deixar aqui o link acerca do processo de encaminhamento de sugestões e do funcionamento do Elvenar nessa matéria, para que se recordem que nem tudo o que é sugerido pode ser implementado e que por vezes as sugestões podem demorar bastante tempo até "terem pernas para andar". ;)
Por outro lado, este tema é quase tão recorrente com o da rotação de edifícios :D E a resposta é a mesma e não temos intenção de a alterar :) Não será possível no Elvenar!
Não iremos criar um espaço de armazém ou que sirva de reservatório para edifícios, mesmo que de forma temporária. ;) É uma decisão consciente da equipa de desenvolvimento e de todas as equipas que envolvem o Elvenar: consideramos que retiraria ao Elvenar todo o desafio associado a um jogo de construção, além do que seria uma fonte inesgotável de instabilidade e desequilíbrio, pois a maior parte dos edifícios envolvem pontos para o ranking.
A ideia de um depósito/armazém de edifícios foi debatido e explicado nestes tópicos que podem consultar ;)

https://pt.forum.elvenar.com/index.php?threads/armazém-temporário-para-edifícios.200/#post-1672
https://pt.forum.elvenar.com/index.php?threads/necessidades.2061/#post-45568



O que o Timon disse foi que estamos a considerar a possibilidade de utilizar um sistema semelhante ao do FoE (lá vem ele outra vez :p) em que usamos o sistema de substituição de edifícios. Ou seja pegas numa fábrica de mármore e ela fica presa ao rato e quando a colocas, por exemplo, em cima do mercado ela fica no lugar deste e este passa a ficar preso ao rato. Claro que tens que ter espaço na cidade para colocar os dois edifícios senão nada feito ;) Mas em termos de sistema de movimentação, facilita bastante a reorganização da cidade principalmente quando não temos nem um quadrado vazio. E da minha experiência até torna o "jogo da construção" mais divertido porque é como se estivesses a fazer um puzzle em que não podes tirar as peças de cima da mesa.

Há 2 anos que andamos com a equipa a "debater" o assunto :p



Eu só vi e li isto agorinha, e acabo de fazer uma sugestão, continuo a pensar, respeitando claro a ideia e critérios dos criadores do jogo, que por um período limitado mesmo (rigorosamente) poderia existir um "armazém" só mesmo para reorganizar, quem utilizasse indevidamente, perdia os edifícios e seria penalizado. Esta é a minha opinião e vale o que vale para a Equipe.







Por favor experimentem aceder ao jogo com outro navegador, pois os nossos testes não conseguem até à data reproduzir o erro.
Estamos a investigá-lo neste momento para poder encaminhá-lo para a equipa de desenvolvimento, e sabemos que ocorre noutros servidores, contudo a alternativa mais imediata passa, de facto por tentarem aceder ao jogo usando outro navegador. Pelo menos até termos alguma forma de resolução da situação, visto que afeta apenas um pequeno número de jogadores.

As nossas desculpas pelos inconvenientes causados e agradecimentos pela compreensão.
 

Deleted User - 214760

Ex-Membro
Ex-Membro
em relação ao espaço para os edifícios se não podem fazer nada em relação a podermos ter uma possibilidade de onde colocar um ou dois edifícios provisoriamente para gerirmos espaço,porque não pensar e ver se há uma possibilidade de pelo menos os poder rodar,por exemplo um 2x4 poder rodar e ficar um 4x2,por exemplo,acho que se podessemos rodar os edifícios pelo menos acho que já seria uma boa ajuda

:) A rotação de edifícios, tal como dissemos acima é algo que não irá também acontecer no Elvenar!
Tivemos oportunidade de explicar porquê por exemplo --> Aqui <--

Parece simples, mas não é de todo. Significa que teríamos que fazer o jogo do princípio e desenhar os edifícios a 3D e implementar o sistema 3D no jogo o que simplesmente não é possível. Por isso é daquelas sugestões que por muito que peçam, não vai acontecer.:oops:

E agora até parece que o não é a palavra de ordem :D Mas julgamos que se lerem as explicações que justificam a nossa recusa, as compreendem.

1- Implementações que tecnicamente não sejam possíveis ou que exijam um refazer extremo do jogo não são possíveis.
2- Elementos ou funcionalidades que subvertam de forma extrema o desafio do jogo a nível de construção (gestão de espaço vs edifícios) não serão implementados.
3- Sistemas ou elementos que possam provocar o desequilíbrio no jogo e/ou um alta taxa de incerteza para os jogadores não serão implementados.

O sistema de rotação de edifícios implica o ponto 1 e 2.
O Armazém ou repositório de edifícios implica o ponto 3 e ao de leve o ponto 1.

Conforme indicámos também, está a ser estudada uma forma de facilitar a reorganização da cidade, mas à partida, tal permitirá não remover edifícios da cidade de forma completa.

De qualquer das formas é para isso que servem os tópicos das sugestões que já existem sobre os temas, pelo que neste será mais interessante debater a atualização ou até sugerir melhorias para o que ela nos trouxe ;)
 

DeletedUser

Ex-Membro
Ex-Membro
Vamos ter mesmo a As Aventuras da Irmandade?
Pensei que teria mais uma rodada no Beta?
Vou ter que me preparar!
@Aspirina sabe dizer se serão os mesmos emblemas do Beta? AS mesmas missões?
 

Deleted User - 214760

Ex-Membro
Ex-Membro
As Aventuras da Irmandade são independentes da atualização :)
Estamos a acabar a segunda experiência no beta e hoje será lançado no servidor EN, se tudo correr bem e não encontrarmos situações de maior, contamos que venha para a semana.
As missões serão as mesmas sim e os emblemas também :)
 

DeletedUser1205

Ex-Membro
Ex-Membro
Bom dia, as atualizações são de louvar, neste tipo de jogos haverá sempre que as fazer, moderadores sempre atentos, muito bom, faltou dizer que na atualização foi aumentado para 10 paginas as notificações, pelo menos para mim foi, antes ia até a 9 pagina e mesmo assim não dava a pagina toda, dava 3 informações somente ,agora temos 10 e completas, muito bom, continuem com o bom trabalho

PS: Já que temos uma janela para dar alerta de noticias, poderiam ter aproveitado e ter dado a noticia da atualização
 

DeletedUser

Ex-Membro
Ex-Membro
Tivemos também mudanças nas janelas do comerciante, províncias e edifício municipal, em relação a como aparecem as relíquias e produtos. Ficou bem bonito.
 
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