o jogo e recente mas acho que ideias nunca é demais não vao os programadores pensarem que tão de ferias xD
São sempre bem vindas! E dão-nos sempre que pensar, por isso obrigada
podia haver uma opção de guardar itens em armazém e guardar todos os itens no armazém iria servir para podermos remover todos os edifícios e etc do mapa para podermos organizar melhor a cidade, e criavam claro 1 sitio onde os pudesse-mos guardar e tirar quando quisesse-mos
Seria certamente mais conveniente, no entanto surgem algumas questões que levantou já o blacksmith e principalmente esta:
mas isso não iria afectar estratégias e mesmo a jogabilidade?
Iria certamente. E iria também levantar algumas questões extremamente complexas, pensem nisto:
Cenário hipotético: Um jogador constrói toda a cidade, não tem espaço para mais nada, guarda os edifícios no armazém/inventário e continua a construir, chega novamente ao limite do espaço da cidade e guarda os edifícios no armazém/inventário. - Ele não tem espaço porque: não pesquisou as expansões da cidade ou não completou províncias. - A pontuação deste jogador vai oscilando drasticamente e ele tem "escondida" a sua verdadeira cidade.
O jogador finalmente pesquisa as expansões e completa as províncias e consegue colocar tudo o que tem "escondido". A sua pontuação iria disparar em moldes quase absurdos.
Sim todos teriam essa possibilidade, por isso agora imaginem este cenário em milhares de jogadores e todos os dias.
Assim sendo as minhas questões são:
- Enquanto jogadores iam gostar de algo assim?
- Como fica a estratégia de jogo, se podemos construir o que queremos e simplesmente guardar para quando tivermos espaço?
Como se reflectia na pontuação o acto de guardar os edifícios?
Simples... apenas seria permitido guardar os edifícios culturais no nosso "Banco" visto que estes edifícios são os únicos que não dão qualquer benefício em termos de pontuação geral
Como funcionaria a cultura se os edifícios guardados fossem de cultura?
Uma vez que eles eram guardados... a cultura teria de descer
Esta parte de facto não traria grandes questões uma vez que os edifícios culturais seriam necessários para continuar a construir a cidade, seria remover uns para colocar outros, no entanto fica a mesma questão. Em que ponto fica o desafio da construção da cidade. E seria tal realmente equilibrado?
Uma das hipóteses seria poder colocar os edifícios num armazém temporário, apenas para reorganizar a cidade, mas não permitir qualquer tipo de construção enquanto esse não estivesse vazio. Evitaria certamente desequilíbrios e não alteraria a cidade e pontuação do jogador já que ele não poderia avançar sem recolocar todos os edifícios. Mas mesmo esta parece um pouco fora daquilo que é pretendido, como desafio.
Uma outra alternativa seria poder movimentar os edifícios uns sobre os outros (tal como já existe no FoE
) mas fica um pouco afastada daquilo que foi inicialmente proposto aqui.
Digam de vossa justiça!