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Ex-Membro
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Quarta-feira, 1 de Fevereiro de 2016, o nosso servidor vai passar por um breve período de manutenção (alguns minutos) para a implementação da atualização 1.22. Como sempre, enquanto a atualização é implementada, o jogo não estará acessível.
Com esta atualização será introduzida a alteração no Mercador prevista pelo nosso vidente.
Conseguimos resolver alguns erros de jogo que estavam pendentes e continuamos a trabalhar para que outros sejam resolvidos o mais brevemente possível.
Em virtude de alguns feedbacks que fomos recebendo das várias comunidades, também as unidades sofreram algumas alterações nas suas estatísticas.
- Foram adicionados efeitos visuais à cidade para que a mesma tenha uma aparência mais natural. Estes podem no entanto ser desativados nas definições avançadas.
- Foram adicionadas várias melhorias na forma com o jogo reage à colocação das estradas e suas conexões.
- Adicionada a dica para saberem quantos recursos têm disponíveis no menu de compra de Pontos de Conhecimento.
- Adicionados os icons de estrada no menu de edifícios para que fique claro que tipo de estrada é necessária para cada edifício.
- Vamos alterar a forma como funciona o Mercador. Com a nova mecânica vão continuar a poder adquirir as mercadorias não bonificas com moedas ou provisões! A diferença está acima de tudo na quantidade que mercadorias por troca, a qual passa agora a estar dependente do nível do edifício municipal: quanto mais alto o nível do edifício, maior a quantidade de mercadorias por compra. Essa quantidade pode ainda ser aumentada com a construção da Guilda do Comércio Crescente. Após cada compra o Mercador torna-se mais dispendioso, mas esta alteração é revertida no final de cada dia.
- Alterada a dinâmica do mercado - As mercadorias provenientes das trocas apenas ficam disponíveis na conta dos jogadores após login ou primeira recolha. Tal evita alguns dos erros que temos verificado e permite estabilizar o mercado enquanto funcionalidade.
- Várias unidades sofreram alterações nas suas estatísticas para melhorar o balanço geral do sistema de batalhas. Afetados foram: Besteiro I-III, Arqueiro I-III, Artilheiro I-III, Ranger ( o dano causado foi ligeiramente aumentado). Dryad I-II, Banshee, Ogre Guerreiro, Ogre Estrategista, Cavaleira Alada I-II, Maga Florida (a saúde ligeiramente diminuída e o dano ligeiramente aumentado)
- Resolvida a discrepância entre as dicas da unidade na janela de informação e nas batalhas.
- Resolvida a questão com a Academia de Magia a qual se mostrava desligada, mesmo não estando.
- Resolvida a questão com o Quartel o qual se mostrava vazio, mesmo não estando.
- Resolvida a questão das unidades provenientes do Bastião dos Anões as quais não estavam a ser creditadas corretamente para alguns jogadores. Os jogadores afetados serão compensados pelas unidades perdidas.