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Caros jogadores,
Está previsto recebermos a atualização 1.15 esta semana. Em princípio será quarta-feira dia 12. Esta atualização foi acima de tudo uma versão para correção de erros. Sendo que a maior parte deles estavam relacionados com código e não visíveis para os jogadores.
A grande alteração que a 1.15 nos trás é a introdução da 1ª parte da remodelação do sistema de batalhas, juntamente com mais algumas teclas de atalho e a introdução dos botões wiki/forum.
Esta atualização será mais demorada do que o costume pelo que o jogo será interrompido por um período máximo de 10 minutos.
- Será agora possível visitar o fórum e a wiki utilizando um novo botão no canto inferior do ecrã. Esta foi uma sugestão da comunidade para que esses dois elementos ficassem mais visíveis para os jogadores.
- Introduzimos mais uma série de teclas de atalho para facilitar a navegação e movimentos no jogo:
- W pode agora ser usado para abrir o mapa do mundo dentro de uma província.
- Os números 1-5 podem ser usados para treinar as tropas no quartel - por defeito o sistema usará o maior número possível de tropas para o treino.
- Os números 1-4 podem ser usados para iniciar a produção de feitiços na Academia.
- Dentro de uma janela que tenha múltiplas páginas podem usar as teclas das setas : esquerda = anterior, direita=seguinte.
- Dentro de uma janela que tenha múltiplas páginas podem usar as setas+shift para ir para a primeira ou última página: seta esquerda+shift=primeira página, seta direita+shift=última página.
- Numa janela com vários separadores podem usar a tecla tab para seguir para o separador seguinte e shift+tab para o separador anterior.
- Se estiverem na vossa cidade e usarem a tecla S, irão abrir o Edifício Municipal no separador de relíquias.
- Efetuámos grandes alterações na forma como o jogo codifica as visitas dos jogadores a outras cidades - isto irá ajudar-nos a resolver a questões relacionadas com as missões que requerem a construção / evolução de edifícios.
- A janela do exército no quartel foi remodelada para passar a exibir as unidades existentes nos outros edifícios de treino.
- A velocidade do treino no quartel deixa de aparecer em percentagem para passar a exibir números absolutos: o novo número é o fator através do qual o tempo é alterado. (ex: o que era 400% passará a ser 4)
- O aspeto gráfico do mercado foi ligeiramente alterado : podem agora visualizar o avatar da pessoa que criou as ofertas, o botão aceitar passou a ter um visto e o rejeitar uma cuz.
- Esta atualização trás uma das maiores alterações que efetuámos no equilíbrio do jogo até à data: o primeiro pacote da remodelação dos sistema de batalhas!
- Várias tecnologias foram movidas na árvore das pesquisas, principalmente relacionadas com as batalhas, por forma a que fiquem igualmente distribuídas ao longo dos capítulos e para que seja possível alcançar algumas delas mais cedo no jogo. As tecnologias mantém o estado de bloqueio/desbloqueio em que estavam antes da sua movimentação.
- 2 Tecnologias relacionadas com os tamanhos do batalhão foram adiantadas para os capítulos 1 e 2.
- A tecnologia do Paladino II passou do capítulo V para o IV.
- O Sacerdote e a Feiticeira passaram do capítulo IV para o III.
- As tecnologias do tamanho do batalhão passam a dar 3x o seu número de aumento em vez dos fixos +12.
- O cálculo do tipo de inimigos e tamanho dos mesmos que irão encontrar nas províncias e nos torneios foi alterado.
- Foram ajustadas as missões para refletirem o novo sistema e posição das tecnologias.
- As unidades NPC (províncias) também agora têm níveis II e III, dependendo da distância das províncias.
- Recalculado o efeito das atualizações do quartel no tempo de treino.
- Atualizadas todas as maravilhas, que influenciam a velocidade do treino, para o novo sistema.
- Recalculada a produção de unidades - poderão treinar mais unidades no mesmo tempo.
- Os custos das unidades já não aumentam com a promoção das unidades.
- Todos os valores das unidades foram alterados para se ajustarem ao novo sistema: dano, saúde, tamanho, movimento, alcance, retaliação...
- Corrigida a situação que levava à apresentação de um retrato errado na cidade do jogador.
- Adicionada uma dica na janela de confirmação de apagar uma troca.
- Corrigida a situação em que a notificação não aparecia quando o jogador estava online.
- Resolvida a situação nas notificações que existia quando se alterava o arquimago.
- É novamente possível ver o alcance de uma unidade, mesmo que não seja a sua vez de avançar.
- Deixou de ser possível visitar jogadores que ainda não escolheram uma raça.
- Corrigido o sistema de mensagens para que apareça o nome correto sobre cada mensagem, mesmo que seja enviada para múltiplos destinatários.
- Resolvida a questão de ordenação com a metas nos torneios.
Partilhem as vossas opiniões e dúvidas com a comunidade no tópico de discussão!
Obrigada,
Equipa Elvenar Portugal.