Boa tarde,
Este tópico será encerrado hoje para fazer parte oficial do relatório do fórum, até porque esteve já algum tempo aberto para que quem tivesse interesse em expressar a sua opinião o pudesse fazer
Importante esclarecer desde a minha última intervenção, que parece-me talvez não tenha ficado claro pelas minhas palavras:
O aspecto mais importante a ter em conta em relação à utilização de uma segunda conta com o propósito único de ajudar nas aventuras é que é legal
Se não infringe as regras, deverá ser possível utilizar essa opção.
Vendo agora que este assunto da utilização de uma estratégia legal por parte das irmandades nas aventuras levou a tanta discussão e sabendo que estão cá os olhos da equipa de moderação,
Mas estas contas não beneficiam contas propriamente... beneficiam irmandades.
Poderá ser considerado pushing ou só é considerado pushing porque a conta só entra naquela irmandade para as aventuras?
Todos estes casos devem ser reportados ao suporte, essas contas anuladas e as irmandades que o façam e permitam fazer devem ser penalizadas com desclassificação da Aventura onde tal comportamento se verifique.
A equipa de moderação está cá sempre e de olhos postos em
tudo!
E não afirmámos em momento nenhum que é "legal", Assim como não afirmámos que são
pushing! ! Não tecemos ainda considerações valorativas sobre este tipo de cidades (quando integradas nas regras de jogo), nem o faremos neste momento pois é uma decisão que não pode ser tomada de forma individual a nível de cada servidor.
O assunto está a ser monitorizado pelos diversos servidores do Elvenar, estando a equipa de concepção de jogo informada e inteirada destas situações. Os argumentos são válidos tanto para a permissão destas contas, como para o seu banimento e não foi ainda atingida uma decisão unânime sobre como iremos todos proceder.
Como em qualquer situação nas mesmas condições, existe o limbo e neste quase tudo se torna possível!
Se achamos benéficas para o jogo? É unânime: Não!
Se achamos justas ou dentro do que consideramos Fair Play? É unânime: Não!
Se iremos agir de imediato? Não! :/
Agora se poderá ser pushing? Poderá vir a ser, sim! Ou poderá concluir-se não terem grande impacto no resultado final!
Uma conta que apenas existe para trazer benefício a outra(s) é pushing!
Mas verifica-se esse real benefício?
Se tudo o que foi conquistado por uma irmandade está dependente destas contas, então claramente que sim! Se o resultado da sua existência é apenas um incremento da pontuação na classificação final, então é duvidoso! Faço-me entender?
Não está claro para nós o que representam estas contas de forma absoluta para o jogo e não será fácil chegarmos a um consenso e concordância nesta matéria em todos os servidores.
IMPORTANTE - Não se está a considerar qualquer irmandade ou resultado neste momento!
Mas vejamos os números para não estarmos todos a falar "por alto"
Estas aventuras pediam no total, para completar os 3 caminhos, nas 3 etapas:
Anões=108
Treants=101
Padeiros=167
Carpinteiros=216
Agricultores=280
Ferreiros=110
Frascos=216
Puleiras=134
Colares=75
Estátuas=15
Completando isto a irmandade acabaria o evento com um total de 15.000 pontos.
(100x25 + 200x25 + 300x25)
Uma cidade que tenha 170 oficinas começa as Aventuras com 34 Ferreiros! Multiplicando isso por cinco dias que sejam dá 170 ferreiros! Ou seja, só ela produz para as 3 etapas as produções de 24 horas e fica com ferreiros a sobrar para cerca de 22 poços.
Isto de forma muito muito básica porque ainda sobrava tempo para 68 agricultores, ou 102 carpinteiros aproximadamente - com apenas uma cidade.
Estamos deveras a falar de uma grande quantidade de emblemas fornecidos apenas por uma cidade. Com idas ao jogo de aproximadamente 1 hora a cada 24h, em cinco dias ( e se for pela app não demora 1 hora a recolher esses emblemas
). Parece-me a mim, muito pessoalmente, um esforço bastante reduzido para um avanço/ descanso considerável!
Nem falando em conjuntos de fábricas porque 15 fechavam as produções de 48 horas logo na primeira hora de jogo e os outros 5 dias arrumavam os colares e ainda ajudavam nas pulseiras!
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Estas pequenas ilustrações matemáticas apenas demonstram que uma cidade destas é uma real vantagem numa irmandade! Mas só isso! Que beneficio tiram as contas que dela fazem parte?
Os prémios das etapas? -> recebem-nos mesmo que só façam um caminho em cada uma.
Os prémios de final de evento? -> Comparando os 3 primeiros lugares a diferença é 1 instante de tempo de 14h e os arcos cujos valores, enfim ... abstenho-me de comentar
.
Os pontos para a classificação é para a irmandade e não para cada membro e não existem ainda no Elvenar benefícios para as classificações gerais das irmandades. Assim, os reais benefícios são irrisórios.
Sem qualquer margem para dúvida que antes de mexermos em prémios das aventuras ou qualquer outra funcionalidade que possa vir a ser influenciada de forma mais gravosa por este tipo de cidades, associadas às aventuras, medidas seriam tomadas para impedir que as mesmas pudessem vir a representar um proveito ou benefício mais significativo.
Mas parece-nos que no momento, estaremos então de forma mais lata a falar em comportamento de jogo e o que estas contas representam para o Elvenar enquanto jogo! Mais do que Pushing per se! E quanto a isso, será algo que dependerá da integridade cada irmandade, fazê-lo ou não enquanto o "limbo" não as impede.