A Equipa designer do jogo pode não conhecer os jogadores de topo de cada servidor, mas de certeza que conhece o perfil dos mesmos, que aliás não deve ser assim tão diferente nos 21 países, e esta actualização notoriamente favorece este tipo de jogadores e não os restantes.
Porquê? Porque provavelmente são o tipo de jogador que realmente interessa à InnoGames, pois são os jogadores que de certeza compram diamantes, logo dão lucro... consigo compreender isso... ninguém trabalha para perder dinheiro, nem ter prejuízo.
O que sinceramente acho que a Equipa (designer) se está a esquecer é que os restantes jogadores (os que, como eu, jogam gratuitamente) também fazemos falta ao jogo, pois para além das sugestões que damos, dos bug's que detectamos, também ocupamos espaço no Mapa e acabamos por tornar o jogo mais interessante para os jogadores que lutam pelos lugares cimeiros... não acredito que o jogo sobrevivesse apenas com jogadores/investidores, mas isto sou apenas eu a opinar.
O número de jogadores inactivos, pelo menos na minha vizinhança tem vindo a aumentar.
O número de jogadores que moram no "campo" e mesmo no "deserto" é cada vez mais significativo, e nem com a ajuda das Irmandades onde estão integrados estes jogadores vão resistir muito tempo.
Isto aliado ao facto de o jogo estar a ter um grau de dificuldade (que já não era pequeno) tal, que em vez de motivar, vai aumentando a desmotivação e a consequente desistência de jogadores, sejam eles compradores ou não.
Objectivos difíceis, mas alcançáveis com muita paciência é uma coisa, objectivos quase impossíveis de alcançar é outra coisa completamente diferente... e nenhum jogo sobrevive quando a maioria dos jogadores reclama, se sente desmotivado e acaba por desistir... digo eu!