Foi já antevendo estas alterações que e o eventual desagrado que poderiam causar que nos levou a criar este tópico.
Foi em Setembro a primeira vez que colocámos a questão das
missões repetíveis aqui no fórum, exatamente para recebermos o feedback da comunidade PT. As participações que tivemos indicavam que as missões repetíveis não seriam uma condição de jogo e não houve nenhum jogador que afirmasse que as fazia com tal regularidade de forma a que essas missões fossem a base da economia da sua cidade.
As missões têm vindo a sofrer alterações por várias razões, mas acima de tudo porque se verificou um abuso excessivo das mesmas, em várias medidas, o que leva a um gritante desequilíbrio no jogo para a grande maioria dos jogadores. Ainda há alterações a serem feitas, no entanto estamos confiantes que o que foi introduzido até à data irá melhorar o jogo em termos de equilíbrio para todos os jogadores e não permitir apenas o benefício de alguns.
O propósito das missões é ajudar os jogadores na sua evolução e orientá-los para o futuro do jogo, mas nunca se pretendeu que as missões fossem fontes inesgotáveis de recursos, ao ponto de porem em causa os próprios edifícios do jogo e o conceito de economia sustentável e autónoma, próprios de um jogo de construção de cidades.
O que se verificou com a missão das moedas especificamente foi o seguinte: os jogadores não necessitavam de oficinas para terem sempre o armazém de provisões cheio. Tal implicava que o espaço e a população que as oficinas deixavam disponível servia para: construir mais residências, fábricas e edifícios culturais, suficientes para que a cidade originasse mais moedas e mercadorias = mais vezes a missão das moedas podia ser completa repetidamente.
Ora num jogo de construção de cidades, em que a economia sustentável da cidade é importante para a fazer crescer, tal não fazia sentido. As missões deveriam ser um auxilio à produção e à evolução no jogo e não uma fonte inesgotável de provisões de tal forma a que um dos edifícios base do jogo se tornasse obsoleto.
Isto revelou um desequilíbrio que essa missão estava a originar, o que por sua vez levou a outras desequilíbrios no jogo como um todo!
Em relação a esta missão particularmente compreendo que o primeiro impacto seja negativo, pois claramente a primeira recolha do dia não poderá ser utilizada para completar essa missão, mas se fizermos algumas contas verificamos que recolher 170 000 moedas, por exemplo, não se consegue em 5 minutos! É necessário esperar algumas horas para conseguir ter esse montante acumulado. Quem tem oficinas na cidade não tem grandes problemas em continuar a fazer esta missão algumas vezes por dia.
Senão vejamos:
- A cada 2 oficinas + recolha de moedas/visita aos vizinhos a missão fica completa => Quem tiver 8 oficinas pode perfeitamente realizar a missão das moedas 4 vezes. As 3 horas é o mínimo necessário para uma cidade relativamente equilibrada voltar a conseguir reunir as moedas necessárias para completar a missão novamente, logo pode colocar 2 oficinas a produzir para completar a missão. Com as restastes 6 ainda pode colocar as produções para 1 hora e completar a missão dos 8 pães ou completar a missão de produzir 6 ferramentas avançadas.
A única coisa, a meu ver, que se impediu com esta alteração foi a possibilidade de recolha interminável de moedas com origem em inúmeras provisões sem qualquer oficina na cidade, evitando assim que as oficinas, enquanto edifício base do jogo fossem completamente desnecessárias.
Estamos a preparar um artigo explicativo sobre as missões na esperança que o seu conceito fique um pouco mais claro e na tentativa de elucidar a comunidade sobre o porquê de algumas alterações que têm vindo a ser executadas. Talvez assim possam contribuir também com ideias para que o sistema de missões possa ser melhorado, melhorando a experiência de jogo de todos os jogadores.
Eu compreendo tudo o que estas a dizer Aspirina, e sei que isso das missões dava para fazer muitas jogadas, infelizmente eu só comecei a entender isso das missões a semana passada, mais uma vez infelizmente, ainda consegui aproveitar.
Agora penso deviam mais preocupar-se em corrigir os bugs do jogo, pois com esta actualização não corrigiu nada, pelo contrario ainda fiquei com mais e mais bugs no jogo, compreendo que saio hoje a actualização, mas por favor quando tentam lançar uma actualização verifiquem se vai ou não ter muitos bugs, é que ter 1 no jogo todo tudo bem até, compreende-se, agora estou cheio deles.
Para começar continuo com os mesmos bugs da anterior actualização, até vou cita-los aqui para veres que nada em relação ao bugs fizeram.
Bugs antigos antes da actualização:
1- Ia dar a volta na irmandade e quando voltava a minha cidade tinha todos os edifícios de maravilhas, mas na realidade não tenho ainda nem 1, lá tinha eu que dar relog ao jogo para poder jogar com o que tinha na realidade;
2-Ia ao mapa (mundo), andava um bocado com o mapa e tinha que esperar que o resto do mapa aparece-se para poder continuar a fazer o que tinha a fazer, tanto para a esquerda, como para a direita, como para baixo ou para cima;
3-Recolhia as mercadorias 1 vez e o símbolo ficava lá como não tivesse recolhido, lá tinha que relog novamente, isto a todas as 3h que fazia, imagina....
4-Vou batalhar e se carrego 1 vez para atacar e voltar a carregar mal de seguida antes do ataque acabar o jogo encrava, aparece uma mensagem a dizer que houve um erro e que tinha que relogar de novo e continuar a batalha, ter que ver tudo o que fiz, automaticamente anteriormente (já tinha postado este bug);
5-As tropas muito bom, ficam invisíveis, pois já andei a procura e não diz nada que ficam invisíveis, logo não é nenhuma habilidade delas, tanto as minhas como as do computador;
Agora os novos bugs:
1-Recebo uma mensagem e aparece a dizer ao todo quantos tenho lá, em vez de aparecer 1 mensagem aparece 20 mensagens, muito bom mesmo (quando vi pela primeira vez, até pensei que era muito importante, mas na realidade era simplesmente 1 mensagem);
2-Agora vou colocar as fabricas a produzir 3 horas e perco o normal e no fim aparece a dizer que recebo o que paguei para por a fabrica a funcionar, mas claro que fico sem o que coloquei;
3-Agora ao ver as notificações, aparece tipo o número (56),eu vejo, e passado um bocado aparece outra vez as 56, volto a ver e passado um bocado aparece de novo, sempre assim sucessivamente até que tenho que voltar a fazer relog.
4-Vou a cidade fazer as visitas diárias e o dinheiro em vez de aparecer no local certo, aparece onde tenho a população, tipo? LOOOOOOLLLL
Tudo isto ao juntar as de antes da actualização que continuam na mesma, a mesma coisa.
Com tudo isto aspirina só quero dizer que deveriam estar mais preocupados em corrigir os grandes bugs do que estar a "dificultar" o jogo, pois acho que é mais importante estes bugs que começam a "enervar" uma pessoa que joga do que estar a alterar as missões e assim. Mas caso alterassem as missões aproveitavam e ponham os bugs direitos pelo menos, para o pessoal do jogo ficar um bocado feliz.
O único bug que me foi corrigido para já, foi ao evoluir uma fabrica e tivesse que mudar de local desaparecia do mapa. XD
volto a dizer, para já não me apareceu, mas não comento nada até ter mesmo a certeza do tal.
Isto é o que eu acho aspirina, contudo compreendo a mudança da missão, fico desiludido, pois descobrir tarde e quando descobri "foi-me" retirado essa regalia,
Agora por favor, avisam as pessoas responsáveis que os bugs já começam a ser um bocado demasiado enervantes, é nisso que deviam trabalhar mais.