Olá
Obrigada por partilharem esta informação nas vossas irmandades
e por participarem neste tópico como as vossas questões porque permite que esclareçamos aquilo que possa estar menos claro no anúncio.
Primeiro gostava de partilhar convosco o seguinte:
O tema das áreas desertas e da ausência de vizinhos foi desde o início do jogo uma questão de extrema importância para os jogadores :
Só sobre esse tema tivemos 5 tópicos!
https://pt.forum.elvenar.com/index.php?threads/vizinhos-nas-províncias.1157/
https://pt.forum.elvenar.com/index.php?threads/sistema-de-vizinhança-tsunami-no-meu-mapa-mundo.587/
E logo no início, nesta comunidade foi efetuada uma sugestão, (a mesma sugestão foi efetuada pela várias comunidades dos outros servidores) que está agora a ser implementada!
https://pt.forum.elvenar.com/index.php?threads/mudança-de-vizinhos.182/
Se lerem o que escrevemos há mais de um ano atrás, aquilo que parecia impossível tornou-se uma solução efetiva !
A equipa de desenvolvimento pôs mãos à obra, foi alterando o código do jogo no sistema de vizinhança e hoje chegámos a um ponto em que aquilo que parecia de extrema improbabilidade se tornou realidade!
Esta solução foi desenvolvida a pedido dos jogadores! E acima de tudo deveria ser celebrada porque vai colocar um termo a um dos maiores problemas que o Elvenar tinha desde o começo. A ausência de vizinhos!
Tentando agora responder às questões colocadas até aqui :
- Sim faremos um anúncio no jogo no dia anterior
- Iremos primeiro mover os jogadores que estão mais longe do centro ( um x número de cada vez).
Nesta primeira movimentação iremos fazer várias rondas de recolocações para que todos os jogadores elegíveis possam ser movidos no mesmo dia. Quem já está no centro não será movido, mesmo que os vizinhos sejam inativos, pois a nossa preocupação é atribuir uma vizinhança àqueles jogadores que estão isolados no mapa.
- Cada jogador (que esteja dentro dos parâmetros da mudança) será movido de forma individual. Claro que pode acontecer que fiquem perto dos mesmos vizinhos, mas será uma questão de sorte. Depende da localização no mapa que esteja disponível para os que são movidos e das áreas disponíveis como as respetivas bonificações.
Para ser mais fácil de compreenderem, um exemplo :
O jogador A tem X vizinhos ativos, mas está numa das pontas mais afastadas do mapa e à volta as restantes cidades são de jogadores inativos ou cidades vazias. Este jogador fará parte dos primeiros a serem movidos!
E será movido para a 1ª localização mais perto do centro do mapa que estiver vazia e que tenha as suas 3 bonificações.
Por exemplo, esta área do mapa é relativamente perto do centro e tem 2 espaços vazios, 1 com mármore, gemas e seda e a outra com pó mágico, seda e tábuas.
Imaginem que têm a primeira combinação mas que nenhum dos vossos vizinhos atuais tem a segunda combinação. Então, não ficarão na mesma zona porque cada um terá que ser inserido nos seus respetivos bónus.
- Sim podem desligar e depois voltar a ligar, no entanto devem ter em consideração o seguinte: a movimentação de jogadores é feita de forma periódica, não todos os dias - à partida será 1 vez por semana - ! E esta primeira intervenção será de extrema importância pois irá primeiro considerar os jogadores em pior posição no mapa. Se desligarem a opção nesta altura e a vossa posição for uma das mais distantes irão ficar sem vizinhos porque os outros vão ser movidos! E depois não há garantia de quando é que a vossa cidade entrará novamente numa ronda de movimentação, pelo que não o aconselhamos de todo!
Qualquer outra questão por favor disponham