Bom dia,
Talvez possamos ter deixado confuso ou a ideia de que haveria algo a fazer, por essa razão deixamos o esclarecimento.
Consultámos na altura com outras comunidades e não se verifica o que se verifica no servidor PT com o sabão, o que apenas prova que o desequilíbrio não vem do jogo, mas do nosso mercado e mais um ou outro e tal é algo que apenas os jogadores podem resolver entre si, não há "soluções" gerais para serem aplicadas a apenas um pequeno número de servidores.
Jamais será implementado um sistema que apenas sirva um Servidor. Para que algo seja implementado no jogo tem por força de resultar de algo que é transversal ao jogo/todos os mercados e não algo que afete apenas um ou outro. A "escassez" de certas mercadorias em determinadas alturas do jogo não resulta de um desequilíbrio do mercado, do pedido de mercadorias, dos bónus, das maravilhas ... pelo que não há lugar para intervenção de quem desenvolve o jogo.
Se analisarmos a enorme necessidade de sabão no mercado e o momento em que ela mais é sentida: é no início dos capítulos, será isso algo que podemos imputar a uma falha de jogo? Ou será talvez necessária uma mudança de estratégia por parte dos jogadores e/ou Irmandades?
Além do que foi exposto nas duas publicações anteriores, ainda deverá ser considerado o seguinte: Os produtores de sabão nos últimos capítulos são sempre os mesmos, poderão até ser menos uma vez que podem alguns desistir do jogo pelo meio, ou um pouco mais resultado daqueles que vão chegando ao fim entretanto, mas de forma geral estamos sempre a falar das mesmas pessoas, na verdade. Quais as produções dos jogadores com sabão quando estão entre capítulos? Qual a frequência com que os produtores de sabão produzem no intervalo de capítulos? Mantêm o Stock? Aumentam o Stock? Deixam o stock ir abaixo? A importância disto é apenas uma: os produtores de sabão têm que fornecer os restantes e vice versa.
E mais interessante ainda: vamos analisar os pedidos que estão neste momento ( dia 06/11 às 11:30 ) no mercado:
A pedir sabão há 94 páginas. ( São na verdade 108, mas não vou considerar sequer as que
oferecem mercadorias de categoria diferente.)
65 páginas oferecem Bismuto (520 ofertas - 3 com 1* para o Sabão = 517)
Estão 49 pessoas a preencher estas páginas. Sendo que 7 páginas ( 22 pessoas ) com ofertas injustas a pedir menos Sabão do que oferecem Bismuto!
29 páginas oferecem Gomelos (232 ofertas - 6 com 1* para o Sabão = 226)
Estão 38 pessoas a preencher estas páginas. Sendo que 7 delas têm uma parte das ofertas a oferecer menos Gomelos do que estão a pedir Sabão.
Destas cerca de 75 pessoas ( algumas estão nos dois formatos ) cerca de metade tem 5 ofertas ou menos e o resto tem cerca de duas páginas ou seja 16 ou mais ofertas de uma só vez!
Há 22 páginas a oferecer Bismuto e a pedir Gomelos representadas por 26 pessoas.
Não há páginas a oferecer Gomelos e a pedir Bismuto.
- Verifica-se vários casos que a mesma pessoa oferece tanto bismuto como gomelos para pedir sabão! Isto dá que pensar... Por exemplo surge uma dúvida imediata: andam as pessoas a manipular o mercado? Se conseguem ir buscar os gomelos à sua irmandade, como é que não conseguem ir buscar o sabão? Voltamos ao ponto inicial, está a irmandade equilibrada em termos de produções? Isto já para não referir que os jogadores sabem que muitos vão ao mercado apenas para equilibrar stocks para si e para a sua irmandade e como é óbvio a palavra ajuda, ganha outro significado! :/
E já agora pensem nisto:
Se estou a oferecer menos do que estou a pedir em que medida é que estou a contribuir para um mercado justo? Não estou! Estou apenas a garantir que as minhas ofertas são colocadas primeiro e a tentar garantir sabão para mim. As ofertas mais baratas, como em qualquer sistema são colocadas acima das de duas estrelas, logo isto é uma estratégia para ter ofertas acima dos outros jogadores, por exemplo.
Estas ofertas são injustas da mesma forma e contribuem para o perpetuar de todas as outras... se não concordo com ofertas injustas a pedir mais do que recebo, não posso em boa consciência colocar ofertas injustas para receber mercadorias mais depressa! Independente das justificações que se possam apresentar, o conceito é o mesmo, na minha humilde opinião.
Por outro lado, se coloco 16 ofertas e as mesmas são em grande parte colocadas juntas, se um jogador quiser ajudar no mercado tem que andar a saltar de página em página para não dar tudo aos mesmos ou na app tem que fazer scroll até não acabar mais!
Por isso, voltamos ao mesmo... o que foi exposto nas duas publicações feitas neste tópico mantém-se e também não se viram mudanças nenhumas na postura dos jogadores depois de verem expostos so
factos. A solução nem sempre passa pelos outros fazerem algo para mudar as situações...
O mercado é um espaço de trocas e como em qualquer outro espaço comercial real é comandado pela lei da oferta e da procura, bem como influenciado pela especulação e nessa medida, não podemos restringir ainda mais o que lá é colocado. Em termos do jogo em si nada pode ser feito para obrigar os jogadores a colocarem as suas mercadorias no mercado ou fazê-lo apenas de forma justa ou em quantidade apenas necessária...
As trocas "injustas" serão sempre permitidas uma vez que não podemos ditar os valores a 100%.
Efetuámos algumas alterações nos rácios e nas estrelas para que os jogadores tivessem uma melhor visão do que estão a "perder" quando aceitam determinadas trocas, mas em última instância fazem-no porque querem. Temos um limite considerado justo para a quantidade de trocas que um jogador pode colocar e temos ainda um tempo limite para que as trocas possam ficar no mercado! Mas enquanto existir no jogo pessoas a aceitar esse tipo de trocas, elas não irão desaparecer, e sejamos coerentes,
se coloco ofertas a perder na verdade estou a passar a mensagem a todos os jogadores que produzem sabão que estou disposto a isso! É apenas expectável que os produtores de sabão, vendo que podem ganhar mais, optem por essas escolhas e depois façam eles também as trocas injustas... e o círculo não mudará e a além dos desequilíbrios das produções em certas irmandades vai juntar-se a especulação, enquanto não mudar o comportamento dos jogadores! No nosso mercado vale para o sabão, especialmente no início dos capítulos, para outros mercadores é válido para outras mercadorias, mas passa por comportamentos e não alterações de jogo.
Dito isto, posso aproveitar para vos deixar o meu caso, enquanto jogadora. Tenho sempre mercadorias suficientes para manter as minhas pesquisas e ir ajudando os meus colegas de irmandade quando pedem. Entre feitiços, instantes, Fénix, maravilhas e edifícios de eventos, um grande foco é a produção já que as sencientes fogem a cada noite!
Para o último capítulo, por exemplo, são necessários 220k de sabão ao fim de 270 Pcs.
Faço a média de dias em que vou conseguir esses Pcs - considerando os meus edifícios e torneios. Sabendo as minhas produções com os diversos bónus ( edifícios, instantes, feitiços e maravilhas ).
Assim que a raça saiu no beta foi altura de começar a produzir para reequilibrar stocks ( todos ). Sabendo que há edifícios que para evoluir vão precisar de sencientes, que tenho 5 construtores e que cada evolução em média demora 40h e que tenho certas maravilhas que quero evoluir que também custam sencientes e determino o meu stock e produzo para manter esse stock considerando as trocas e o decréscimo.
Quando coloco trocas no mercado é sempre tendo isso em conta e assim não fico parada nas pesquisas ou nas evoluções porque as minhas produções das sencientes têm que acompanhar as minhas necessidades para aquilo que projeto para a minha cidade.
Em relação ao mercado, de vez em quando (+- 3x semana) vou ao mercado ver se posso ajudar mais alguém, fora da minha irmandade com o sabão. Contudo é extremamente maçador andar a percorrer páginas e páginas e ver sempre os mesmos nomes... então procuro nomes que menos costumo ver... Depois tenho que andar a ver todas as páginas porque senão, os últimos nunca recebem porque com pedidos de de 20000 / 40000 por cada oferta ou 20 pedidos da mesma pessoa com pedidos de 5000 é impossível ajudar toda a gente. E devo dizer que das dezenas de jogadores que ajudei ao longo dos anos, conto por uma mão os que mandaram uma mensagem de agradecimento. Eu não me incomodo porque não é por isso que o faço, mas também é óbvio que quando vou ao mercado para ajudar, recolho as ofertas dos jogadores que A) recolhem as minhas por vezes B) me agradecem quando os ajudo. Também já ajudei jogadores que me mandaram mensagens a perguntar se tinha x mercadorias disponíveis ... desde que não me prejudique ou a minha irmandade, faço-o sem problemas... Mas em 6 anos conta-se mais uma vez por uma mão estas situações!
Enfim, considerações pessoais à parte, importante é que tenhamos esclarecido que a situação foi analisada e as conclusões foram claras no que diz respeito ao jogo em si e à possível intervenção nesta situação do sabão.
Assim, clarificando a posição da equipa de desenvolvimento e a nossa enquanto equipa para que não fiquem criadas expectativas de alterações nesta matéria:
em termos genéricos o jogo está equilibrado nos pedidos de recursos a nível das pesquisas, as províncias são atribuídas de forma equilibrada por força da forma como o mapa do mundo está desenhado, existem múltiplos recursos de jogo para fomentar e potenciar a produção das sencientes no geral.
Assim, da parte da equipa de desenvolvimento não há ação a ser tomada, porque a solução não passa por mudanças no jogo/mercado para essa matéria.