DeletedUser1633
Ex-Membro
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Viva!
Seguindo a sugestão da Aspirina crio aqui este tópico para abordarmos a importância das diferentes receitas da Academia.
Penso que é unânime que a possibilidade de criar estas receitas é uma mais valia e que existem umas mais importantes que outras tendo em conta a fase do jogo em que estamos e o estilo de jogo/estratégia que temos. Mas há 2 aspectos que merecem reflexão:
1º - A quantidade crescente de receitas existentes. Neste momento eu diria que existem várias dezenas de receitas possíveis (com diferentes probabilidades de sairem), e isso torna esta funcionalidade do jogo mais aleatória e portanto mais difícil de aplicar a uma estratégia específica (uso intensivo de rações em vários edifícios por exemplo)
2º - A irrelevância de algumas receitas. A minha percepção actual é que existem receitas que são simplesmente inúteis, independentemente de qualquer estratégia ou fase do jogo em que estejamos. Um forma de resolver parcialmente a aleatoriedade que falei no ponto 1 seria exatamente eliminar estas receitas. A questão é quais serão as receitas inúteis, Estava convicto que as receitas de relíquias estavam neste grupo mas depois de ler isto...
Que pensa aqui a comunidade do jogo sobre isto?
Bom jogo,
Thytos
Seguindo a sugestão da Aspirina crio aqui este tópico para abordarmos a importância das diferentes receitas da Academia.
Penso que é unânime que a possibilidade de criar estas receitas é uma mais valia e que existem umas mais importantes que outras tendo em conta a fase do jogo em que estamos e o estilo de jogo/estratégia que temos. Mas há 2 aspectos que merecem reflexão:
1º - A quantidade crescente de receitas existentes. Neste momento eu diria que existem várias dezenas de receitas possíveis (com diferentes probabilidades de sairem), e isso torna esta funcionalidade do jogo mais aleatória e portanto mais difícil de aplicar a uma estratégia específica (uso intensivo de rações em vários edifícios por exemplo)
2º - A irrelevância de algumas receitas. A minha percepção actual é que existem receitas que são simplesmente inúteis, independentemente de qualquer estratégia ou fase do jogo em que estejamos. Um forma de resolver parcialmente a aleatoriedade que falei no ponto 1 seria exatamente eliminar estas receitas. A questão é quais serão as receitas inúteis, Estava convicto que as receitas de relíquias estavam neste grupo mas depois de ler isto...
... e perceber que afinal são muito produzidas, admito algum viés na minha observação. Sugiro então outro tipo de receita neste grupo - as receitas de edifícios só de cultura 2x2.Um jogador recebe a Academia de Magia no final do primeiro capítulo. Onde é que este jogador obtém relíquias às dezenas/centenas? E mesmo nos capítulos seguintes... relíquias são muito escassas nos primeiros 5 capítulos do jogo e os torneios apesar de possíveis são difíceis uma vez que as pesquisas dos batalhões são quase todas obrigatórias. São mais fáceis e possíveis as primeiras batalhas dos pináculos onde os jogadores podem ganhar os cataclismos para produzirem as relíquias que são precisas para tanta coisa, nomeadamente para as rações e para os feitiços de fabricação mágica
Como nota de curiosidade é das receitas mais produzidas, pelo que estão a ser úteis para muitos
Que pensa aqui a comunidade do jogo sobre isto?
Bom jogo,
Thytos
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