Vem aí mais uma ronda de Aventuras da Irmandade, esta com alguns ajustes, não fiques aí e partilha com a comunidade o que achas destas alterações recentes!
Desculpa mas estou e desacordo, como referistes...Mas o excesso de aventuras
Excesso? Eu acho benéfico. Não queiras é fazer 10.000 e tirar os artefatos que outros necessitam.beneficiam com os prémios (2 artefactos no final da 2.º e 3.ª etapa).
Senhor Leopardo LJá que o outro foi fechado mantenho a minha versão.
Resumindo...
Á anos que me queixo do mesmo...para mim é caminhos diretos e ganho o "mesmo".
O que não percebo é porque vou querer 10.000 se posso fazer 1.000, ou seja se fizer 1.000 se calhar alguém mais tarde me vai perguntar porque só fiz 1.000 e talvez isto melhore porque se continuar a fazer os 10.000 pouco ou nada muda.
Pronto...até eu já fiquei todo baralhado.
Abraços e boas festas
Abraço.Então continuem mas não queiram facilidades nem acabar com as possibilidades de outros mais pequeninos ganharem artefato...eu faço caminhos diretos.
Não me queiram retirar o que eu preciso. O L não precisa loooll.
Também discordo.tipicamente com jogadores mais recentes, que são as únicas que beneficiam com os prémios (2 artefactos no final da 2.º e 3.ª etapa).
Subscrevo na íntegra!Já aqui foi escrito, mas importa salientar:
-As alterações só beneficiam as irmandades que gostam e fazem aventuras por desporto, independentemente do grau de dificuldade e parcimónia dos prémios.
- Estas alterações prejudicam as irmandades mais pequenas, mais impreparadas, tipicamente com jogadores mais recentes, que são as únicas que beneficiam com os prémios (2 artefactos no final da 2.º e 3.ª etapa).
Quando batalho tanto na excessiva frequência com que temos aventuras - reparei que espelho uma opinião cada vez mais minoritária - deve-se ao facto de o grau de dificuldade ser totalmente indiferente para a minha irmandade. Nós vibramos com aventuras, mais difíceis ou mais fáceis, mesmo no relax conseguimos terminar e fazer uma boa pontuação.
Mas o excesso de aventuras torna a vinda a jogo como um frete, uma obrigação, uma canseira a que nos sujeitamos pela irmandade. Não me parece que seja produtivo e financeiramente rentável exaurir os jogadores até deixarem de ter prazer em jogar.
Excelente!Concordo plenamente com a Labrusca ,Sim eu vibro com as Aventuras ao ponto de quase chegar há exaustão e todos na minha Irmandade sentem o mesmo mas como diz o ditado ( Tantas vezes que o cântaro vai há fonte um dia parte ) e é assim que nos sentimos cansados de Aventuras seguidas ,! e que tal fazer uma por cada estação do Ano 4 seria o ideal há vida para além das Aventuras os diamantes comprados não é tudo ( e lá diz o ditado que tudo quer tudo perde ,) é o que está a acontecer em Elvenar os jogadores estão saturados e a desaparecer )
Boa noite,
Não estou contra o fato de as aventuras darem artefatos no fecho das etapas, o pina também os dá e a academia permite fazê-los, não concordo é com os prémios em geral, que são curtos para tanto trabalho.
Aumentar a dificuldade dos emblemas, não me parece que atraia mais jogadores ou que mexa no equilibrio do jogo.
Desde o começo das aventuras que têm sistemáticamente complicado a obtenção de emblemas Por exemplo o poço começou por ser 3 emblemas de cada, depois passou a 4 e agora são 5. Durante bastante tempo era só uns tantos emblemas que entravam , agora são todos.
Porque não fazer o contrário?
Para descobrir como estimular o nr. de jogadores e despertar interesse pelas aventuras é muito fácil, aumentem bastante o valor dos prémios dados e comparem o nr de jogadores que as passarão a fazer.
Tenho a certeza que vão disparar.
As irmandades que realmente gostam de aventuras e vibram de adrenalina no poço, vão continuar a fazer o seu melhor indiferentes à sua dificuldade.
Esta minha sugestão até hoje nunca foi aplicada porquê?
Mais jogadores, mais competitividade, mais investimento, mais ganhos para a Inno era uma vitória para todos.
Mas vamos deixar começar a nova ronda e voltamos aqui para comentar.
Abraço de Bom Ano para todos.
Desculpa @Leopardo , se queres citar, faz a citação completa, senão não nos entendemos.Desculpa mas estou e desacordo, como referistes...
Excesso? Eu acho benéfico. Não queiras é fazer 10.000 e tirar os artefatos que outros necessitam.
- Estas alterações prejudicam as irmandades mais pequenas, mais impreparadas, tipicamente com jogadores mais recentes, que são as únicas que beneficiam com os prémios (2 artefactos no final da 2.º e 3.ª etapa).
Mas o objetivo destes tópicos de debate existirem é mesmo essa, que o feedback das comunidades chegue à Inno, para que possam proceder em conformidade.dificuldade de se fazer símbolos das moedas e vai que coisa incrível há precisamente alteração nesse ponto,
A verdade é que era mesmo um exagero e todos os jogadores que gostam de fazer aventuras se queixaram neste browser e outros, dado o nr de queixas total, é normal que tenham atendido ao pedido e reduzido o nr pedido. Não vejo nenhuma teoria da conspiração nisso.boas,
ontem lembrei me que houve aqui uma choradeira a respeito da dificuldade de se fazer símbolos das moedas e vai que coisa incrível há precisamente alteração nesse ponto, há coincidências incríveis esta será mais 1 delas? ou será só eu que tenho imaginação fértil?
Vou repetir, eu Leopardo só consegui 7 artefactos no evento, preciso dos 2 artefactos que as aventuras me vão dar para completar o edifício evolutivo não acho exageradas a frequência das aventuras.Relativamente aos artefactos, isso não tem nada a ver com o que estávamos no inicio a discutir a dificuldade crescente das mesmas e a sua frequência exagerada., que prejudica todas as irmandades.