Outras Eventos com Níveis de Dificuldade Diferentes (Fácil/Médio/Difícil)

  • Iniciador do tópico DarkMoonV
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DeletedUser

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Olá equipe Elvenar. Conforme mencionei no tópico de "Spoiler Novo Evento: Halloween!" venho deixar minha sugestão sobre se ter eventos com diferentes dificuldades para se tentar agradar a mais jogadores.

A dificuldade seria Fácil, Médio e Difícil, distinguíveis pelas cores Verde, Amarelo e Vermelho respectivamente.

Funcionariam com as seguintes descrições.

Teriam uma descrição de para qual público elas são direcionadas, sempre informando a dificuldade pela cor e com descrição que não deixe dúvidas.

Esta divisão seria apenas para os eventos de menor porte que demandam um tempo menor.

Fácil: Para jogadores mais iniciantes, com pouco tempo ou mesmo para aqueles que acham os eventos muito difíceis ou até impossíveis.
Teriam missões mais fáceis, mais acessíveis e não haveriam missões que pedem produtos não bonificados.
Porém este tipo de evento daria uma estrutura inferior aos demais eventos, sendo que seria mais dedicado para um passatempo para os demais jogadores.
Exemplo de missão: Faça visitas a 40 vizinhos ou gaste 20 PC's; Melhore 4 edifícios para o nível 4 ou superior (se não me engano os jogadores nos capítulos iniciais podem melhorar até o nível 10); Produza 100 unidade militares; daria-se mais atenção a produções de 9h e 1dia do que as que pedem tempos menores, e mesmo estas não seriam com pedidos em grande quantidade.

Médio: Seriam os eventos normais que sempre temos e seria destinado a jogadores que se preparam, tem um pouco mais de tempo e uma dedicação maior, até mesmo vendendo um edifício para se colocar fábricas não bonificadas.
Exemplo de missão: Pesquise 1 tecnologia ou melhore 1 edifício ao nível 12 ou superior; Produza 300 unidades.

Difícil: Estes eventos seria para jogadores que se dedicarem bastante, não liguem para passar raiva, querem algo desafiador e que pode nem mesmo ser concluído por alguns. Este evento viria até com um símbolo de perigo para que os jogadores pensem 3 vezes antes de se arriscarem.
Exemplo de missão: Visite 250 vizinhos ou gaste 60 PC1s; Faça 30 produções de 3h dos 3 produtos iniciais; Produza 200 bebidas; Explore 3 províncias ou melhore 3 edifícios ao nível 20 ou superior; Treine 1000 unidades militares (lembrando que os jogadores a partir de Ogres possuem Arsenais que dão 130 unidades por slot, o que dá um total de 650, o que seria até fácil para alguns).
 
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