A ideia está lançada
não vou ler o manual, acho que não vou contra qualquer norma, ou fui?
O que pedimos aos jogadores que verdadeiramente queiram contribuir com ideias para o jogo é que vejam a forma sugerida de o fazerem. Isto claro está se querem de facto contribuir de forma construtiva e colaborativa.
Como em qualquer situação em que pretendem que algo seja posto em prática ou levado a cabo, a apresentação deverá ser elaborada o suficiente para que quem está do outro lado, pelo menos a compreenda e veja as suas vantagens.
Recusar à partida fazer parte do processo, como ele deve ser feito, enfim .. é o que é!
Mais do que a forma estética de qualquer edifício o que deve ser considerado é:
- A sua dinâmica.
- Sua ligação ao jogo e todos os seus elementos.
- Qual a vantagem para todos os jogadores.
- Quais as desvantagens.
- O que implica no balanço do jogo.
O primeiro elemento a considerar: A nível concecional - de história de jogo, não existe um ladrão.
Os recursos decrescem pela sua raridade e ligação à magia existente na cidade, pelo que uma prisão para um ladrão não tem ligação com qualquer uma das situações de jogo atuais.
A mana é proveniente dos Elfos do Bosque e representa a energia por eles libertada na natureza que ao final do dia regressa à terra para a fertilizar e fortalecer.
As sementes provêm dos halflings. São eles que trazem sementes das províncias para onde foram aquando deixaram as nossas cidades e as sementes mágicas têm um prazo de validade para que possam ser usadas, no final do dia parte dessas sementes retorna com os Halflings às suas províncias.
As mercadorias sencientes transformam-se no final do dia em mercadorias regulares por também perderem a sua capacidade mágica de forma parcial.
Dito isto surgem imensas perguntas:
1) É um edifício que impede os decréscimos uma efetiva mais valia para o jogo? Porquê? - O só porque sim é um não argumento.
2) Porque é que seria uma motivação para os jogadores fazer o pináculo mais do que já fazem, para ter esse tipo de edifício?
3) Qual o interesse de um jogador que está no capítulo 6 teria nesse edifício? Qual o benefício para todos os jogadores que ainda nem chegaram aos Elfos do Bosque?
4) O sucede às Maravilhas que permitem o decréscimo de Mana e Sementes enquanto um edifício desse tipo estivesse ativo?
5) Qual será a implicação desse tipo de edifícios nas Maravilhas que dão benefícios sobre as mercadorias sencientes?
6) Em que medida esse tipo de edifício poderia ser balanceado considerando que os decréscimos representam uma forte razão pela qual os jogadores vêm com mais frequência ao jogo?
7) Qual a implicação de um edifício desses nos edifícios dos eventos que dão Mana e Sementes?
Agradecemos todas as ideias e as mesmas são sempre bem-vindas e inúmeras delas foram e continuarão a ser implementadas. Porém como é de esperar as mesmas passam por análises extensas e devem ser defendidas tendo sempre o jogo como um todo em mente. Neste caso, as respostas a todas as questões acima são da máxima importância para que a equipa de desenvolvimento possa considerar como uma viabilidade este tipo de edifício.