Deleted User - 214760
Ex-Membro
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Olá a todos!
Há já uns tempos que a equipa andava a preparar alguns tópicos para dar ideias ou sugestões aos jogadores em diversas temáticas como Aventuras, Torneios, Eventos, Capítulos etc ...
Já antes fizemos isto e pensámos que seria positivo para a comunidade fazê-lo novamente de acordo com as alterações que foram sendo feitas às funcionalidades.
Uma vez que estamos novamente a chegar a umas aventuras achámos por bem iniciar já essa ideia com estas aventuras para que depois partilhem connosco se de alguma forma contribuiu para fazerem as vossas aventuras de forma diferente ou até para que possam também partilhar as vossas ideias e dicas e criarmos uma "check List" para colocar no espaço de Dicas e Estratégias.
Check list Aventuras
Oficinas pequenas produzem a cada 2 minutos - Para as bebidas estas são uma mais valia!
As produções são em múltiplos de 5 - a terem na cidade várias oficinas pequenas seria bom incluirem o suficiente para ficarem sempre com as produções certas.
Para as frascos/colares/estátuas podem colocar tábuas N1 ou Mármore N1 se forem Elfos ou Mármore N1 se forem Humanos sempre em grupos de 3. Aproveitem todos os espaços da cidade. Se têm caminhos até ao final do espaço, podem retirar 2 quadrados e colocar uma fábrica tábuas/mármore nessa direção.
Quando estão a organizar a cidade lembrem-se de colocar as estradas na direção do lado mais pequeno do edifício uma vez que permite a rentabilização do espaço.
Pensem nas aventuras como um círculo de recursos!
Para rentabilizar as produções podem:
1) Enfeitiçar as fábricas!
Somam 1 Tiara a cada 3 feitiços ( lembrem-se de recolher) e depois as fábricas dão mais mercadorias para as pulseiras. Especialmente se aplicarem os feitiços quando forem recolher as produções de 9 horas.
2) Enfeitiçar as Fénix Dourada e/ou Tempestade
Quem tiver as Fénix, antes de recolher, alimente-as porque vão receber ainda maiores bónus para as mercadorias e conseguirão triplicar a vossa quantidade de pulseiras. Conjuguem este com o de cima.
Lembrem-se que as Fénix dão bónus por 3h30 por isso conseguem usufruir do bónus com as produções de 9 horas e com a primeira ronda de 3 horas.
3) Se não precisam de tropas não vale a pena colocarem todas as slots de todos os edifícios militares.
Escolham as tropas que mais necessitam e coloquem apenas em cada edifício militar o número de slots que seja suficiente para completar este emblema.
4) Enfeitiçar o Urso Pardo
Quem tiver o urso pardo e quiser rentabilizar as aventuras para também aumentar as vossas unidade, alimente-o antes de recolher as tropas. Mas neste caso talvez seja melhor produzir em todas as slots e recolher um edifício de cada vez. Vão estar a maximizar os ganhos para a vossa cidade em todas as frentes.
5) Conjuguem as maravilhas que dão unidades.
Somem as unidades que recebem de cada Maravilha para não desperdiçarem unidades que depois vos dariam mais emblemas.
6) É importante também considerarem os edifícios de eventos ou da criação que dão unidades e conjugar a quantidade que recebem de cada um em função da Quantidade/velocidade de produção de unidades em cada uma das vossas cidades.
7) Edifícios de eventos
Quem tenha edifícios de eventos que dê mercadorias básicas use cada edifício para completar as fábricas e/ou fazer um emblema com essas produções. Mesmo que isso represente recolher em horários diferentes. Mas por exemplo se vos está a faltar 10000 de mercadorias para uma pulseira e uma fábrica vos dá 18000 e um edifício de evento vos dá 12000 é preferível recolherem este, fechar o emblema e depois recolher a fábrica.
8) As visitas podem dar feitiços! Antes de usarem os torneios para completar estes emblemas façam as rondas até receberem as 3 arcas do dia!
9) Na academia de Magia intercalem a produção de 2 feitiços que preenchem a Tiara com 1 cataclismo pois conseguirão reduzir o risco de perder produções e emblemas.
10) O pináculo dá um emblema a cada 3 lutas - lembrem-se disso!
11) Só algumas arcas do Pináculo podem dar cataclismos, podem usar essas também para conjugar com a recolha da Academia.
12) Podem usar os instantes do tempo ( que ganham no pináculo) para recolherem os vapores da visão de acordo com aquilo que mais querem para a vossa cidade e conjugarem a quantidade de vapores da visão que cada receita vos dá para fazer um emblema. Por exemplo têm 5 slots com um edifício que dá 9 vapores, depois têm um instante de tempo que dá 7, um Instante do Portal que dá 29 e uma ração que dá 7. Talvez fosse bom fazer primeiro o do portal, recolher emblema. O do instante do tempo com o da ração que dá 14. E no fim o do edifício porque fica a faltar só 1 vapor. E o risco de na outra ronda de receitas não haver que chegue para completar o emblema é menor.
Para já são estas as dicas que queríamos partilhar convosco, especialmente para os jogadores mais recentes ou para aqueles que nunca se lembraram de algumas delas.
Querem também partilhar as vossas dicas com a comunidade?
Há já uns tempos que a equipa andava a preparar alguns tópicos para dar ideias ou sugestões aos jogadores em diversas temáticas como Aventuras, Torneios, Eventos, Capítulos etc ...
Já antes fizemos isto e pensámos que seria positivo para a comunidade fazê-lo novamente de acordo com as alterações que foram sendo feitas às funcionalidades.
Uma vez que estamos novamente a chegar a umas aventuras achámos por bem iniciar já essa ideia com estas aventuras para que depois partilhem connosco se de alguma forma contribuiu para fazerem as vossas aventuras de forma diferente ou até para que possam também partilhar as vossas ideias e dicas e criarmos uma "check List" para colocar no espaço de Dicas e Estratégias.
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Oficinas pequenas produzem a cada 2 minutos - Para as bebidas estas são uma mais valia!
As produções são em múltiplos de 5 - a terem na cidade várias oficinas pequenas seria bom incluirem o suficiente para ficarem sempre com as produções certas.
Para as frascos/colares/estátuas podem colocar tábuas N1 ou Mármore N1 se forem Elfos ou Mármore N1 se forem Humanos sempre em grupos de 3. Aproveitem todos os espaços da cidade. Se têm caminhos até ao final do espaço, podem retirar 2 quadrados e colocar uma fábrica tábuas/mármore nessa direção.
Quando estão a organizar a cidade lembrem-se de colocar as estradas na direção do lado mais pequeno do edifício uma vez que permite a rentabilização do espaço.
Pensem nas aventuras como um círculo de recursos!
Para rentabilizar as produções podem:
1) Enfeitiçar as fábricas!
Somam 1 Tiara a cada 3 feitiços ( lembrem-se de recolher) e depois as fábricas dão mais mercadorias para as pulseiras. Especialmente se aplicarem os feitiços quando forem recolher as produções de 9 horas.
2) Enfeitiçar as Fénix Dourada e/ou Tempestade
Quem tiver as Fénix, antes de recolher, alimente-as porque vão receber ainda maiores bónus para as mercadorias e conseguirão triplicar a vossa quantidade de pulseiras. Conjuguem este com o de cima.
Lembrem-se que as Fénix dão bónus por 3h30 por isso conseguem usufruir do bónus com as produções de 9 horas e com a primeira ronda de 3 horas.
3) Se não precisam de tropas não vale a pena colocarem todas as slots de todos os edifícios militares.
Escolham as tropas que mais necessitam e coloquem apenas em cada edifício militar o número de slots que seja suficiente para completar este emblema.
4) Enfeitiçar o Urso Pardo
Quem tiver o urso pardo e quiser rentabilizar as aventuras para também aumentar as vossas unidade, alimente-o antes de recolher as tropas. Mas neste caso talvez seja melhor produzir em todas as slots e recolher um edifício de cada vez. Vão estar a maximizar os ganhos para a vossa cidade em todas as frentes.
5) Conjuguem as maravilhas que dão unidades.
Somem as unidades que recebem de cada Maravilha para não desperdiçarem unidades que depois vos dariam mais emblemas.
6) É importante também considerarem os edifícios de eventos ou da criação que dão unidades e conjugar a quantidade que recebem de cada um em função da Quantidade/velocidade de produção de unidades em cada uma das vossas cidades.
7) Edifícios de eventos
Quem tenha edifícios de eventos que dê mercadorias básicas use cada edifício para completar as fábricas e/ou fazer um emblema com essas produções. Mesmo que isso represente recolher em horários diferentes. Mas por exemplo se vos está a faltar 10000 de mercadorias para uma pulseira e uma fábrica vos dá 18000 e um edifício de evento vos dá 12000 é preferível recolherem este, fechar o emblema e depois recolher a fábrica.
8) As visitas podem dar feitiços! Antes de usarem os torneios para completar estes emblemas façam as rondas até receberem as 3 arcas do dia!
9) Na academia de Magia intercalem a produção de 2 feitiços que preenchem a Tiara com 1 cataclismo pois conseguirão reduzir o risco de perder produções e emblemas.
10) O pináculo dá um emblema a cada 3 lutas - lembrem-se disso!
11) Só algumas arcas do Pináculo podem dar cataclismos, podem usar essas também para conjugar com a recolha da Academia.
12) Podem usar os instantes do tempo ( que ganham no pináculo) para recolherem os vapores da visão de acordo com aquilo que mais querem para a vossa cidade e conjugarem a quantidade de vapores da visão que cada receita vos dá para fazer um emblema. Por exemplo têm 5 slots com um edifício que dá 9 vapores, depois têm um instante de tempo que dá 7, um Instante do Portal que dá 29 e uma ração que dá 7. Talvez fosse bom fazer primeiro o do portal, recolher emblema. O do instante do tempo com o da ração que dá 14. E no fim o do edifício porque fica a faltar só 1 vapor. E o risco de na outra ronda de receitas não haver que chegue para completar o emblema é menor.
Para já são estas as dicas que queríamos partilhar convosco, especialmente para os jogadores mais recentes ou para aqueles que nunca se lembraram de algumas delas.
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