Novo Capítulo Capítulo 17 - Os Mercadores de Unur

Estado
Não está aberto para novas respostas.

Ventoinha

Suporte Global
Equipa Elvenar
forumann_UnurTraders2.png

Depois de ajudares os Anões e as Fadas a resolver as suas antigas diferenças, voltam a contactar os Elfos e os Humanos, numa tentativa de intensificar as suas relações. Os Elvenar estão muito satisfeitos por os seus descendentes finalmente parecerem concentrar-se nos seus próprios assuntos. Para apoiar o teu desenvolvimento, eles chamam a Constructos e solicitam uma atualização para que o Mercado importe Unurium. Este precioso recurso é trazido diretamente de Unur, onde os Constructos produzem este material inspirador da invenção no seu principal povoado.

O que os Elvenar não esperavam era que outro dirigível seguisse tranquilamente os Constructos na sua viagem desde Unur, até ao oceano - um navio pirata! O capitão pirata entra no teu Edifício Municipal, toma o teu conselheiro como refém e exige que a destruição da sua casa seja imediatamente interrompida.

Consegues esclarecer a confusão e revelar porque é que os piratas partiram de uma zona ainda deserta de Unur para a tua cidade para te dirigirem as suas exigências? Descobrirás porque vêm os Constructos como uma ameaça à sua casa e ao seu estilo de vida? E o mais importante, será que as tuas decisões agradarão aos Elvenar?

Explora este novo Capítulo na história de Elvenar, constrói um porto comercial, e aprende mais sobre as três fações dos Mercadores de Unur, assim como os seus motivos, estilo de vida e artigos preciosos! E quem sabe, talvez até aprendas uma valiosa lição sobre camaradagem no processo!



Flag_res.png

A Povoação

Para estabelecer uma rota comercial bem sucedida com os Mercadores de Unur, será necessário construir um Centro de Comércio, e os Dirigíveis das três fações, cada um com as suas próprias opções de produção. O Unurium pode ser importado evoluindo o teu Mercado para o nível 6 - mas cuidado! Uma vez que o Mercado só pode auto-produzir um recurso de cada vez, terás de selecionar cuidadosamente se queres produzir Unurium, ou Sementes Divinas. Terás de planear cuidadosamente as tuas produções.

No Centro de Comércio, o Portal deste Capítulo, podes produzir Elvenarin Zero iniciando um processo de comércio que te permite trocar Mana, Sementes ou Mercadorias Sencientes por este recurso tão valioso. Elvenarin Zero é necessário para produzir os 3 recursos comerciais, Luxos Luxuosos, que são produzidos no Pérola Vermelha, navio principal dos Piratas, Iguarias Deliciosas, que são produzidos no Gentil Sorena, navio principal dos Gastrónomos e Artefatos Antigos, que são produzidos no Esperia, navio principal dos Colecionadores. Estes recursos comerciais podem, por sua vez, ser utilizados para desbloquear Tecnologias, ou ser comercializados por um dos outros dois recursos comerciais nos respetivos Dirigíveis das outras fações
Também irás notar que durante o desenvolvimento da raça convidada, a configuração mais ideal dos edifícios de produção irá mudar tão frequentemente como as suas necessidades. Por conseguinte, muito provavelmente irás concentrar-te mais na adaptação do espaço e eficiência da raça do que era necessário nos Capítulos anteriores. Não tenhas medo de vender e reconstruir edifícios da Raça Convidada sempre que necessário.

Maravilhas Ancestrais
Se conseguires concluir todas as tecnologias que os Mercadores de Unur trouxeram para o teu Livro de Pesquisas, terás acesso a duas novas Maravilhas Ancestrais especiais:

DragonArkRes.png
OracleOfFortuneRes2.png


  • A Arca do Dragão recompensa-te com Mercadorias Sencientes por cada Missão de História que concluis e concede Cataclismo Combinado ao abrir Objetos Místicos na Criação.

  • O Oráculo da Fortuna recompensa-te com Mercadorias Sencientes cada vez que terminas uma receita de Criação e produz uma quantidade de Feitiço Restauração Real a cada semana.
Outras adições

Com a ajuda dos Mercadores de Unur, e ao desbloquear as tecnologias na Árvore de Pesquisas, os teus edifícios podem desenvolver e aumentar ainda mais a sua produção. O Capítulo vem com novos Edifícios Culturais e novos níveis para o Edifício Municipal, Residências, Oficinas, Fábricas de Gemas, Elixir, e Pó Mágico, Armeiros, Edifícios Militares e um novo conjunto de Estradas.

Além de tudo isto, o Capítulo 17 acrescenta várias novas Expansões da Cidade. Podes obter 2 novas Expansões Premium, descobrir 2 novas Expansões através das Pesquisas, e desbloquear 1 nova Expansão quando tiveres concluído pelo menos 525 Províncias no Mapa Mundo. Para aqueles que já tenham concluído mais do que as Províncias requeridas, esta Expansão da Província ficará obviamente disponível para colocação na tua cidade sem necessidade de concluir mais.

Estás curioso para ver como tudo isto se parece em movimento? Queres saber mais sobre as novas produções neste Capítulo? Prepara-te para o lançamento do Capítulo dia 29 de Outubro, e não deixes consultar a nossa página da wiki dedicada e o vídeo de introdução ao Capítulo, apresentado pela nossa velha amiga Mindra e o Capitão Bonkers, líder dos Piratas:


Esperamos que os Mercadores de Unur te forneçam mais puzzles estratégicos e estamos ansiosos por ouvir o teu feedback no nosso tópico de discussão! :D



Cumprimentos,
a tua equipa Elvenar.
 
Estado
Não está aberto para novas respostas.
Topo