Eu já cheguei a adorar este formato de aventuras, e em parte não deixa de ser o meu preferido porque exige menos espaço nas cidades para fazer emblemas das fábricas/oficinas.
E na última aventura dei por mim a gastar diamantes para fazer rodar a criação para só gastar Cataclismos nas receitas mais rentáveis. Se eu tivesse partido com mais cataclismos, provavelmente poderia-me ter dado ao luxo de fazer umas receitas menos rentáveis e rodar menos vezes a criação com diamantes.
Agora que estou a terminar os Mercadores, confesso que me vi ansiosa por desbloquear a Arca do Dragão, pelos Cataclismos. Um dia destes em conversa com outro jogador, comecei a questionar-me se realmente a Arca valeria o espaço que ocupa.
E quem diz a arca, diz os 5 conjuntos da Biblioteca Pedra da Lua que tenho em inventário á espera de espaço na cidade. A verdade é que chego á conclusão, que antes de termos aventuras a exigir resíduos, eu não precisava de me preocupar em poupar cataclismos entre as aventuras.
E depois há as pulseiras. Dou por mim a usar 9 teletransportes a cada 2 meses, para mandar todas as fábricas para o inventário e ficar apenas com T1.
Antes deste modelo, gastava todos os sopros na sexta ou no sábado, depois de alimentar o urso. Agora, vejo-me a guardá-los para os gastar na academia na criação de receitas.
Sinto que estou a direcionar completamente o meu jogo para um evento que ocorre de 2/2 meses, quando antes conseguia estar completamente relaxada entre cada aventura. Só tinha de aproveitar o máximo o espaço disponível na cidade, sem ter necessidade de mandar o que quer que seja para o inventário.
Não estou a dizer que a culpa é do modelo, porque mantenho a opinião, é o melhor modelo de aventuras que saiu até agora. A culpa é da minha atitude, de querer sempre mais, mesmo que isso implique tudo o que descrevi em cima.
A verdade é que aventuras mais do que prémios, representam competição. Mas a competição tem um problema, é que se na aventura anterior fizemos 30 k de pontuação com muito esforço, na seguinte 30 k de pontuação é o ponto de partida.
Será que não podiam fazer uma retificação nestes dois emblemas ,para nos dar mais animo de fazer as Aventuras ,,principalmente Arcanos .por favor
Até podem baixar o valor das pulseiras e dos resíduos, mas quem faz da aventura uma competição, nunca estará satisfeito e na aventura seguinte vai querer sempre mais independente do custo que isso representa.
Baixar o custo porque nem todas as irmandades conseguem fazer um caminho nas 3 etapas, parece-me motivo.
Baixar o custo porque queremos fazer mais emblemas com o mesmo custo, para o final termos uma melhor pontuação, não me parece motivo.