Consultem o Relatório da Atualização 1.83 e, caso pretendam podem deixar aqui os vossos comentários ou questões!
- A forma como as produções são iniciadas foi ajustada. Qualquer edifício de produção irá agora abrir o menu imediatamente após tocar no Edifício, sem a necessidade de tocar num botão adicional. Além disso, setas nas laterais de cada menu permitem saltar entre todos os Edifícios de produção inativos do mesmo tipo para iniciar as produções mais facilmente. Por último, mas não menos importante, agora é possível selecionar todas as Oficinas de uma só vez para dar início à mesma produção, simplesmente marcando a caixa de seleção na parte superior do menu de produção deste Edifício.
Aspirina eu já tenho essas melhorias há algum tempo, por isso, por mim já são "normais".Ninguém comentou as melhorias que dizemos para a app
Que outra alteração @Thokk?Estou já a usar! Pensei que era isso, qd se referiam a produção em massa! Afinal ainda é outra alteração.
No menu, em cima tens o nivel da fábrica.O que eu gostava de perceber era como o jogo salta de fábrica em fábrica, porque no meu planeamento eu terei locais específicos para cada emblema, e interessa-me saber quando o jogo "salta" para a próxima fábrica, em que fábrica estou, para poder programar, 3H, 9H, 24 H ou 48H.
Ah! Esta então é que é mesmo a produção em massa!Que outra alteração @Thokk?
E se eu tiver várias fábricas de nível 1, como sei a que fábrica corresponde, as produções de 3 H, a que fábricas corresponde produções de 9H, e assim sucessivamente...No menu, em cima tens o nivel da fábrica.
Fabricas de nivel 2E se eu tiver várias fábricas de nível 1, como sei a que fábrica corresponde, as produções de 3 H, a que fábricas corresponde produções de 9H, e assim sucessivamente...
Estou já a usar!
Não há qualquer previsão para que tal venha a acontecer, uma vez que o browser tem a facilidade dos atalhos de teclado...Nada está descartado ainda, mas também não está nada em desenvolvimento nesse sentido.Outra pergunta, estas alterações virão para o browser?
Por norma segue a ordem pelos níveis, posição axial no jogo e pelo ID interno do edifício. Nada que possa ser usado para o efeito que pretendes.O que eu gostava de perceber era como o jogo salta de fábrica em fábrica, porque no meu planeamento eu terei locais específicos para cada emblema, e interessa-me saber quando o jogo "salta" para a próxima fábrica, em que fábrica estou, para poder programar, 3H, 9H, 24 H ou 48H.
Na app não há como saber, neste momento. - Participem neste debate --->>> Pré- visualização das Produções na App <<<-- Pode ser que surja uma ideia para issoE se eu tiver várias fábricas de nível 1, como sei a que fábrica corresponde, as produções de 3 H, a que fábricas corresponde produções de 9H, e assim sucessivamente...
Exato! É a única estratégia possível no momento para querer acelerar ainda mais as coisas.Fabricas de nivel 2
Boa tarde,Muito bom, gostei das novas funcionalidades!
Porreiro mesmo, seria o acesso ás trocas em Maravilhas "alheias". Têm ideia para quando a adição desta funcionalidade?
Nas oficinas tens de programar primeiro a minoria em manual e depois a maioria de forma automática.distinguir as oficinas por produções de tempos diferentes só mesmo separando-as em niveis, 5mn, nivel1, 15 mn nivel2 , 1hora nivel 3...
E no futuro, poderemos esperar uma mudança neste sentido, ou seja prever, para onde vai ser o próximo "salto"?Por norma segue a ordem pelos níveis, posição axial no jogo e pelo ID interno do edifício. Nada que possa ser usado para o efeito que pretendes.
Fabricas de nivel 2
Pois, mas à velocidade com que substituo oficinas por fábricas no jogo, e vice-versa, durante as aventuras, e muitas vezes com limitação de população acaba por ser apenas a solução temporária...Exato! É a única estratégia possível no momento para querer acelerar ainda mais as coisas.
Tens toda a razão... para quem está desse lado é importante todo e qualquer tipo de feedback.Seria bom recebê-lo de forma espontânea como se recebem as críticas quando algo não é muito apreciado ...
Mas temos!Seria bom termos a seta azul das fábricas/edificios da raça/ armeiros nas oficinas.
Foi a minha primeira pergunta quando vi o sistema, mas a bem da verdade a resposta foi pouco animadora! Em termos de programação é tarefa complexa demais para o benefício que tem no dia-a-dia do jogo. As estratégias que encontramos, enquanto jogadores, para fazer mais e melhores aventuras ou eventos mais rápidos, passam muitas vezes ao lado da maioria dos jogadores, que fazem o seu jogo a passo normal e sem grandes modificações na cidade exclusivas para esses acontecimentos. E no fim esses são também fatores que influenciam o quanto uma funcionalidade muda para chegar aos detalhes que apenas serviriam uma pequena minoria, quando comparados com alterações que seriam do proveito da globalidade dos jogadores.E no futuro, poderemos esperar uma mudança neste sentido, ou seja prever, para onde vai ser o próximo "salto"?
Nas oficinas tens de programar primeiro a minoria em manual e depois a maioria de forma automática.
Seria bom termos a seta azul das fábricas/edificios da raça/ armeiros nas oficinas.
Pois temos... ups... distracção minha... nunca usei essa seta na app... as 8 oficinas que tenho são programadas ao mesmo tempo. Desculpem @Dinavc e @Aspirina.Mas temos!
Ou não é a isto que te referes ?!
Compreendo perfeitamente que a programação se foque então no que a globalidade dos jogadores precisa/quer para o jogo.E no fim esses são também fatores que influenciam o quanto uma funcionalidade muda para chegar aos detalhes que apenas serviriam uma pequena minoria, quando comparados com alterações que seriam do proveito da globalidade dos jogadores.