Deleted User - 214760
Ex-Membro
Ex-Membro
Olá a todos!
Vou partilhar convosco uma ideia que me surgiu hoje quando estava a escrever o relatório
Não é "politicamente" correto mas gostava de saber o que acham.
Também não significa de todo que algo do género venha a ser implementado, porque não depende de mim
Mas gostava de pelos menos partilhar convosco. Está assim meio atabalhoada e não fiz qualquer ajuda visual ainda... mas foi pensando no que o jogo já tem em termos de conceito e funcionalidade e usando aquilo que já temos para criar algo novo que talvez não exigisse muito esforço de desenvolvimento ( ou pelo menos não impossível)
Alternativa para as batalhas:
O que temos :
Torneios realizados nas províncias já exploradas.
Tesouros escondidos nas visitas
Maravilhas Ancestrais
Sistema de peças de runa.
Tendo isto por base a ideia seria :
Os jogadores teriam 1 edifício na cidade (não me matem já) chamado talvez "Torre do Tesouro"
Esse edifício teria por exemplo 4 separadores.
Mercadorias
Relíquias
Runas
Feitiços
Cada separador teria um círculo tal como o das maravilhas ( ou uma barra para ser diferente )
Fora dos dias de torneios abria a caça ao tesouro nas províncias exploradas.
Cada província teria 64 itens escondidos (8 por setor)
O jogador teria que encontrar esses objectos escondidos (estariam dentro das arcas como na Aju. da Vizin) Mas dentro teriam peças da chave do tesouro com diferentes icons que iriam corresponder a cada um dos separadores.
Exemplo do processo para as mercadorias:
O jogador encontrava 1 arca num setor, iria exibir uma janela com o icon da chave para as mercadorias. Esse icon iria para o separador mercadorias na torre do tesouro para ser inserida no círculo.
Quando o círculo das mercadorias tivesse cheio com todas as peças das chave, o jogador abriria a arca do tesouro das mercadorias e receberia por exemplo 1 pacote de mercadorias dessa província.
Teria também um sistema de "chaves partidas" .
Assim meio em esboço o que vos parece ?
Vou partilhar convosco uma ideia que me surgiu hoje quando estava a escrever o relatório
Não é "politicamente" correto mas gostava de saber o que acham.
Também não significa de todo que algo do género venha a ser implementado, porque não depende de mim
Mas gostava de pelos menos partilhar convosco. Está assim meio atabalhoada e não fiz qualquer ajuda visual ainda... mas foi pensando no que o jogo já tem em termos de conceito e funcionalidade e usando aquilo que já temos para criar algo novo que talvez não exigisse muito esforço de desenvolvimento ( ou pelo menos não impossível)
Alternativa para as batalhas:
O que temos :
Torneios realizados nas províncias já exploradas.
Tesouros escondidos nas visitas
Maravilhas Ancestrais
Sistema de peças de runa.
Tendo isto por base a ideia seria :
Os jogadores teriam 1 edifício na cidade (não me matem já) chamado talvez "Torre do Tesouro"
Esse edifício teria por exemplo 4 separadores.
Mercadorias
Relíquias
Runas
Feitiços
Cada separador teria um círculo tal como o das maravilhas ( ou uma barra para ser diferente )
Fora dos dias de torneios abria a caça ao tesouro nas províncias exploradas.
Cada província teria 64 itens escondidos (8 por setor)
O jogador teria que encontrar esses objectos escondidos (estariam dentro das arcas como na Aju. da Vizin) Mas dentro teriam peças da chave do tesouro com diferentes icons que iriam corresponder a cada um dos separadores.
Exemplo do processo para as mercadorias:
O jogador encontrava 1 arca num setor, iria exibir uma janela com o icon da chave para as mercadorias. Esse icon iria para o separador mercadorias na torre do tesouro para ser inserida no círculo.
Quando o círculo das mercadorias tivesse cheio com todas as peças das chave, o jogador abriria a arca do tesouro das mercadorias e receberia por exemplo 1 pacote de mercadorias dessa província.
Teria também um sistema de "chaves partidas" .
Assim meio em esboço o que vos parece ?