Olá a todos!
Queria chamar a atenção para alguns aspectos que acho que foram menos bem conseguidos nesta temporada.
Percebo que as recompensas não tenham de ser excelentes, tendo em consideração as missões que vieram substituir mas, com excepção do Leilão Glorioso, as recompensas são mesmo muito fraquinhas: um sopro de 3 ou 10 minutos, em alternativa a um edifício ou recursos?
A sério? Cada jogador deveria sentir-se tentado a escolher qualquer um dos prémios, optando por uns ou por outros, por estratégia pessoal.
As minhas propostas são as seguintes:
1 - Façam com que as recompensas em opção tenham tendencialmente o mesmo valor, caso contrário não é uma verdadeira escolha.
2 - Eliminem propostas como 1 sopro de 3 minutos ou 1 sopro de 10 minutos.
Sejamos realistas, sopros inferiores a 5 horas deviam vir em grupos de 5 (2 horas) ou 10 (1 hora).
3 - Uma boa recompensa: 3 conjuntos de pedras de jardim ou campos de begónias vermelhas;
4 - Criar um
armeiro mágico, como prémio principal, como o
@Leopardo propõe, que dê o dobro dos ogres e albergue o dobro de tropas de um armeiro normal. Imaginem: um armeiro mágico - extremamente raro - que poderia ser evoluído com plantas azuis, como as residências e oficinas.
Continuação de boa silly season!