SPMR, continuam a ser escolhas que fazemos, e o jogo permite isso, não estou a dizer que concordo ou deixo de concordar, a própria vida está sempre a colocar-nos escolhas diáriamente, se são justas ou não, não interessa temmoss que dançar conforme a musica que nos dão, se o jogo permite nós só temos que optar e nos adaptar.
Claro que interessa se são justas ou não. E não temos de dançar sempre com a música que nos dão, podemos tentar mudar a música. Podemos não conseguir, mas ao menos tentamos.
E voltando ás escolhas que se fazem com o mercado:
Escolhas do jogador 1 que precisa de cera: aceitar as ofertas de cera por mercadorias do mesmo tier. Os comerciantes estão ocupados a pedir rebentos que o jogador 1 também precisa.
Escolhas do jogador 2 que precisa de pó voador: aceitar as ofertas de pó voador entre tiers porque não existem outras !!!!. Os comerciantes estão ocupados a pedir rebentos que o jogador 2 também precisa.
O Jogador 2 é duplamente penalizado, por ser bonificado em cera que é difícil de escoar, e porque quando precisa de pó voador só tem ofertas entre tiers. Portanto, se o jogador 2 aceitar as ofertas entre tiers será penalizado porque tem de entregar mais de A1; se não aceitar será penalizado porque verá os jogadores do mesmo capítulo a avançar enquanto que ele fica a ver. É desmotivante, é desesperante. Ou uma das coisas que move os jogadores deste jogo não é a competição entre os seus pares? Porque se não for, acabemos com as aventuras, com as ligas dos eventos, e que os torneios deixem de dar pontos de classificação.
E se todos os que estão a ler este tópico conseguissem calçar os sapatos deste jogador não estaríamos aqui a debater este assunto!!!
Tem quem faça a sua evolução sem ter as fábricas de todas as tiers e trocam mercadorias mais caras por outras mais baratas, suprimindo as fabricas intermédias, isso é a sua maneira de ver o jogo, cada um com a sua, esses jogadores nunca vão estar de acordo com a tua opinião e vão justificar a deles e todas são válidas
Escolhas que o jogo permite! Se trazem equilíbrio, é claro que não !!!
Ora vejamos, quando o sabão era escasso, incentivávamos os produtores de sabão a terem mais fábricas e a enfeitiçar as produções.
Os rebentos são escassos. Simples. Trocamos A3 por rebentos que ninguém produziu. Se o Comerciante falasse.... Se o Comerciante fosse um jogador... já teria desistido do jogo há muito tempo.
Temos um sistema de mercado que funciona em duplo sentido com as mercadorias regulares e com as mercadorias sencientes. Ou seja, existem 2 formas de obter as mercadorias que preciso:
1) Oferta: Faço as minhas ofertas e espero que as aceitem
2) Procura: Procuro no mercado as ofertas de outros jogadores e aceito as que me interessam
No mercado de A3, o mercado está completamente viciado porque neste momento só está a funcionar num sentido, o sentido da procura através nos comerciantes. Vejam o que o mercado tem para vos oferecer de A3: ofertas entre tiers. Ofertas que supostamente não foram feitas para alguém aceitar mas apenas para resolver o problema da falta de rebentos. Então se não é para ninguém aceitar, ter ofertas entre tiers ou
não ter ofertas vai dar ao mesmo: Procura de A3 mas sem Oferta de A3. Se isto é equilibrio....
Se a moda pega, um dia destes nem ofertas de A2 temos dentro do mesmo tier. Basta ter uma ou outra fábrica de A3 para obter as ascendentes das outras categorias.