Duplicada Símbolo de Recolher

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DeletedUser29

Ex-Membro
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Boa Tarde a Toda a Comunidade Elveriana :D

Venho dar uma sugestão que, de certa forma, iria ajudar a simplificar as coisas. Poderia existir um símbolo que nos indicasse que existe algo que necessita de ser recolhido (moedas, mantimentos, unidades, mercadorias). Com as nossas "cidades" cada vez maiores pode escapar alguma coisa :confused:
É apenas uma ideia, mas penso que simplificaria :D

Aiya Elverianos :D (Saudações)
 

DeletedUser

Ex-Membro
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A ideia Nao e ma de tudo...embora precise de alguns "retoques".
muito bem ;)
 

DeletedUser

Ex-Membro
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Boas Dae,

Não é uma má ideia, visto estarmos a falar de quando a cidade estiver cada vez maior, já que no início não faz muita falta.
Mas como disse o Authentic, a ideia tem que ser melhorada.
Por isso, deixo cá as minhas dúvidas, na qual podemos saber mais sobre esta sugestão: Como seria o símbolo? Como nos iria indicar o que falta coletar? Como seria feito o aviso? Em quanto tempo (média) avisava-nos que tínhamos algo para coletar? (Sim, porque podes coletar e passado algum tempo já tens um x de moedas para coletar e estar sempre a receber aviso etc cansa).
Pela minha parte é isso, gostava de saber mais informações.

Cumprimentos.
 

DeletedUser11

Ex-Membro
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Não é que eu esteja com uma cidade muito grande no Beta, mas até ao tamanho que tenho ainda não tive grandes dificuldades em diferenciar o que há ou não para recolher. Não sei quanto a cidades humanas, mas as dos elfos mesmo tendo bastantes cores misturadas, a palete escolhida não torna a visualização dessas acções difícil. E enquanto jogadores conhecemos a nossa cidade, claro, melhor que ninguém.

Vejo isso como sendo mais cómodo e ajudava claro, mas não me parece uma coisa que não a tendo prejudique algum jogador. São dificuldades saudáveis. :p
 

Deleted User - 214760

Ex-Membro
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Poderia existir um símbolo que nos indicasse que existe algo que necessita de ser recolhido (moedas, mantimentos, unidades, mercadorias)

Só para partilhar convosco: hoje deixei 2 residências por recolher no beta, escondidas e perdidas lá no canto... :confused: e uma fábrica de mármore que estava no meio das residências e não a vi, com a pressa... :p.

Vejo isso como sendo mais cómodo e ajudava claro, mas não me parece uma coisa que não a tendo prejudique algum jogador. São dificuldades saudáveis.

Compreendo o teu ponto de vista também. Poderá eventualmente retirar um pouco o "espírito do desafio" :D

Mas também acredito que poderia ser uma boa melhoria quando as cidades estão muito grandes e os edifícios no nível máximo. :eek: Vamos dar aos designers algumas sugestões de como um símbolo para nos avisar das recolhas que estão em falta poderia ser implementado?

Em quanto tempo (média) avisava-nos que tínhamos algo para coletar? (Sim, porque podes coletar e passado algum tempo já tens um x de moedas para coletar e estar sempre a receber aviso etc cansa).

Este é um bom ponto a pensar também, considerando que as Residências dão prontas a recolher ao final de 5 minutos.

Uma das possibilidades, é: tal como os restantes edifícios, as residências apenas dariam origem ao aviso quando estivessem "cheias", ou seja no final do tempo de produção, assim o jogador saberia que, se não recolhesse, iria perder tempo de produção das suas moedas.
Outra coisa a pensar seria onde se poderia colocar esses avisos para que não fossem demasiado incómodos para os jogadores e não retirassem a visibilidade da cidade. Uma possibilidade seria aqui:
U4s7sRW.png
Outra alternativa seria também colocar os avisos como opcionais (tal como acontece com as animações das cidades)

O que nos parece? Ideias, comentários outras alternativas, sim, não ? :D
 

DeletedUser

Ex-Membro
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Este é um bom ponto a pensar também, considerando que as Residências dão prontas a recolher ao final de 5 minutos.

Uma das possibilidades, é: tal como os restantes edifícios, as residências apenas dariam origem ao aviso quando estivessem "cheias", ou seja no final do tempo de produção, assim o jogador saberia que, se não recolhesse, iria perder tempo de produção das suas moedas.
Outra coisa a pensar seria onde se poderia colocar esses avisos para que não fossem demasiado incómodos para os jogadores e não retirassem a visibilidade da cidade. Uma possibilidade seria aqui:
U4s7sRW.png
Outra alternativa seria também colocar os avisos como opcionais (tal como acontece com as animações das cidades)

O que nos parece? Ideias, comentários outras alternativas, sim, não ? :D

Boas,

As residências poderiam dar origem ao aviso quando estivessem cheias é verdade, mas assim iriamos perder tempo de produção das moedas, visto que o aviso só seria feito quando estivesse cheio, e se nós não estivéssemos no jogo? Assim perdíamos as moedas que poderiam ter sido feitas.
A minha sugestão seria receber um aviso quando estivesse a meio da produção de moedas, assim podíamos recolher as moedas e saber que não as íamos perder.
Quanto ao local onde seria posto esse aviso, poderia ser onde a Aspirina diz, ou então ao lado do símbolo da Irmandade, porque não? visto que existe um 'quadradinho' livre?
E sim, era muito melhor também poder ter definições para esses avisos, poder retirar etc, porque nem todos os jogadores podem querer ter esse aviso.

Cumprimentos.
 

DeletedUser29

Ex-Membro
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Uma vez que o modo de recolher das casas é muito diferente dos restantes edifícios... a única solução que encontrei foi ter 2 símbolos - uma para as moedas, uma vez que surge aquele impasse que - I n t e n s i t y . referiu:
As residências poderiam dar origem ao aviso quando estivessem cheias é verdade, mas assim iriamos perder tempo de produção das moedas, visto que o aviso só seria feito quando estivesse cheio, e se nós não estivéssemos no jogo?

e outro para os restantes edifícios porque assim que termine as produção já estão prontas a ser recolhidas.

Um exemplo para a recolha das moedas é uma ampulheta com um símbolo de uma moeda:
quando não houvessem moedas a recolher indicava vazio (http://prntscr.com/7u33wr)
quando já passasse dos 5 min indicava meio (http://prntscr.com/7u33tb) - neste caso apenas indicava quando as residências já estavam prontas para recolher mas a produção ainda não está cheia.
quando estava tudo pronto a recolher indicava cheio (http://prntscr.com/7u33yc)

Para os restantes edifícios ainda não consegui arranjar ideia nenhuma para um símbolo que pudesse indicar que as produções estavam prontas tanto para as mercadorias como para as provisões.

Quanto ao sítio para colocar estes símbolos poderia ser como a Aspirina disse e como já disseram, também, podia ser opcional.

Agradecemos mais ideias, assim como críticas :D
 

Deleted User - 214760

Ex-Membro
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Obrigada a todos pela vossa participação e contribuição nesta sugestão da Daenerys.

A sugestão foi encaminhada, com todas as variantes e em conjunto com esta.
Resumo:
- Símbolo de aviso para produções na cidade.
- Um específico para as moedas ( ex. ampulheta) que indicasse a produção passados os 5 minutos ou a meio ou ambas + final da produção.
- 1 símbolo para as oficinas outro para as mercadorias ou apenas 1 para ambos.
Justificação - Apesar de para alguns a recolha e a procura de edifícios para recolher possa ser uma parte da diversão do jogo há concordância de que seria uma mais valia quando as cidades atingirem tamanhos consideráveis pois por vezes poderá ser difícil localizá-los todos e isso origina perda de recursos.
- Localização - na área do perfil do jogador.
 
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