Outras Nova Raça de Convidados - Mundo Aquático. - Encaminhada

  • Iniciador do tópico DarkMoonV
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Bom dia equipe Elvenar, gostaria de deixar minha sugestão para uma futura raça de convidados.

[Resumo] - Nova raça de convidas com temática de Fundo do Mar e Mundo Aquático.

[Descrição Detalhada] - Conforme já citado, a nova raça apresentaria uma temática Aquática / Fundo do Mar.
Os personagens poderiam seriam animais marinhos, tais quais: Leões Marinho, Morsas, Focas, entre outros.
As residências seriam o grande diferencial. Sendo que o sistema atual apresenta grandes edifícios que se aglomera e criam "bairros" visualmente nada agradável.
Casa de Cidades Grandes.PNG
As novas estruturas de residências apresentariam um estilo único, sendo que seriam grandes lagos com estruturas rochosas baixas ou praias, simbolizando as moradias de muitos animais marinhos, como os já citados. Assim sendo, a moradia seria sub-aquáticas, sendo que vemos Não a residência, mas a superfície onde ela se encontra. Deste modo teríamos um local onde seria formado por vários lagos belos aos invés de aglomerados de prédios, trazendo uma visão mais agradável.
As novas residências apesar de serem mais baixas, seriam maiores em relação as residências atuais de raças mais avançadas e teriam um número bem maior de população, o que faria com que o jogado precisasse de menos residências dentro de sua cidade. Tão haveria uma pontuação de ranking bem maior, sendo que o jogador teria que sacrificar algumas de sua residencias atuais para comportar o novo formato.

O quartel poderia se mantar conforme a forma atual, onde temos um estilo único para humanos e elfos, sendo que também teríamos uma temática de Fundo do Mar, onde poderíamos ter peixes com a cabeça fora da água cuspindo jatos de água em alvos.

As oficias seriam estruturas onde animais marinhos mamíferos trabalham colhendo algas marinhas ao lado de corais ou pedras. Também teríamos estruturas mais baixas em relação as atuais de capítulos mais avançados.

O Edifício Municipal poderia ser formado por corais coloridos, ou com algas trazendo tons de verde, ou ainda ser feito de rochas.

As fábricas poderiam manter a estrutura de raças anteriores, não tendo uma estrutura própria, ou ainda, para que se tenha um capítulo mais logo, poderia se ter a melhoria dos 3 Tiers, sendo assim haveriam mais pesquisas, sendo que estas poderiam ser mais baratas do que as demais envolvidas na citada raça, pelo fato de que haviam 9 pesquisas.

Em relação a raça em si, poderia ser de produção de algas e frutos do mar. Sendo assim cada nível da fábrica da raça corresponderia a tipos diferentes de produção, assim como já ocorre com a raça atual, Halflings.

[Fundamentos para a sua implementação] - Estruturas com um visual diferenciado que preza por eficiência e beleza. Nova raça convidada para se prolongar o jogo.

[Desvantagens] - Não há nenhuma para a Inno tendo em vista que a Inno sempre precisará de novas raças para manter o jogo interessante e longo.
Para alguns jogadores o fato de ter que substituir suas residências por aquelas de um tamanho diferente e com nova posição poderia ser um pouco desagradável, principalmente pelo fato de terem que vender algumas estruturas caso queiram mudar as residências para a nova raça, não tendo nenhuma relação com o desenvolvimento da raça em si.

[Impacto noutras funcionalidades do jogo] - As mudanças não serão diferentes de qualquer outra nova raça, pois sempre será necessário o planejamento, a modelagem de estruturas e também a programação.
Haveriam apenas alterações nos edifícios que prezariam por uma melhor aparências e formas que diferenciariam dos estilos aplicados até o memento.
As novas estruturas serviriam para aproximar a nova era naquilo que era nas fases inicias, onde se tinha maior beleza e harmonia.


Desde já agradeço vossa atenção.
 
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