Nova Expansão

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DeletedUser184

Ex-Membro
Ex-Membro
Aspirina, uma duvida, porque lançam um edifício e não lançam mais espaços no mapa?
Não entendo, em vez de edifícios, que lancem mais espaços.....
Sei que não tens culpa, mas não tem logica nenhuma mandar um edifício sabendo que um dos grandes problemas do jogo é a ausência de espaços....
Enfim.....
 

DeletedUser111

Ex-Membro
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Ainda não fui ver, vejo amanhã agora vou sair já é tarde e amanhã é dia de trabalho :)
Inté
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Voltei só pra dizer que já tinha visto," acho que já estou a dormir aqui lol"
e desconfio qual a raça ;)
 
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Deleted User - 214760

Ex-Membro
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Aspirina, uma duvida, porque lançam um edifício e não lançam mais espaços no mapa?
Não entendo, em vez de edifícios, que lancem mais espaços.....
Sei que não tens culpa, mas não tem logica nenhuma mandar um edifício sabendo que um dos grandes problemas do jogo é a ausência de espaços....
Enfim.....

Compreendo que a falta de espaço é uma questão no jogo, como o é em todos os jogos de construção. Queremos colocar tudo, evoluir, aumentar o número de edifícios e o espaço é sempre apertado.:confused:

Mas há vários elementos que temos em consideração quando estamos a desenvolver um jogo de estratégia de construção:
  • O espaço físico que temos disponível, em termos de desenvolvimento futuro, que as cidades possam ocupar de forma a estarem acessíveis aos jogadores de forma fácil.
  • O equilíbrio necessário entre espaço de construção e edifícios para que o jogo seja desafiante e estimulante o suficiente e não apenas um colocar de elementos sem estratégia.
Entre outras várias considerações relacionadas com a própria visão que os criadores do jogo tiveram aquando da sua criação.

No caso específico do Elvenar, lançamos o jogo com 5 capítulos, com 20 expansões da cidade e umas expansões extra nas províncias. Seria suficiente para um desenvolvimento equilibrado das cidades. A Academia de Magia e as Maravilhas Ancestrais foram adicionadas a meio da árvore já existente ou seja para que integrem o jogo e o desenvolvimento das cidades numa fase inicial do percurso dos jogadores. Tal irá fazer com que os jogadores tenham que planear ainda melhor as suas cidades tendo já em consideração os espaços que esses edifícios irão ocupar, aumentando assim o desafio do jogo e a sua vertente estratégia a nível da construção.

É natural que quem já está numa fase mais avançada sinta mais dificuldades em gerir o espaço pois não estava a contar com novos edifícios o_O, mas tal é uma consequência de quem começa logo no início ... tem a vida facilitada por um lado porque pode usufruir dos novos capítulos assim que chegam, por outro surgem alguns desafios mais difíceis de superar. :p
O que pretendo explicar com isto é que as expansões serão sempre algo inerente apenas a lançamentos de novos capítulos (pelo menos é assim que temos programado). Assim como mais espaço disponível para a construção, para manter o máximo de equilíbrio possível entre o conceito do jogo e os novos lançamentos.
A Academia de Magia em particular foi adicionada à árvore logo no primeiro capítulo, pelo que apesar de os jogadores mais antigos ficarem limitados (porque já não têm mais espaço de construção), todos os jogadores mais recentes poderão planear as suas cidades já considerando este edifício. Acrescentar mais espaço à cidade neste momento, sem lançar um novo capítulo estaria a pôr em causa todos os planos que estão a ser desenvolvidos para os capítulos futuros.;)
 

DeletedUser111

Ex-Membro
Ex-Membro
Sim num aspecto o espaço tem que ser limitado para nos dificultar a vida, porque mesmo que tivéssemos mais espaço agora, íamos ocupá lo num instante e íamos "reclamar" de novo porque nunca vai haver espaço suficiente para nós ;) até porque queremos sempre mais ;)
 

DeletedUser608

Ex-Membro
Ex-Membro
Ha mais uma coisa, por ex, as missões estão de certa forma feitas para nós termos um determinado numero de fabricas ou oficinas, eu já fiz o teste de tirar da aldeia uma ou outra coisa e depois nunca consigo finalizar as missões de uma só vez com o que se produz. Neste momento tenho o numero certo para cada coisa. Isto pra dizer que se tiramos fabricas ou oficinas para ter espaço para a academia, ficamos mal no objectivo das missões. Pelo menos no meu caso! E depois é a tal coisa, já temos o numero certo de edificios, mas para os ir evoluindo requerem cultura e população, sempre que conseguimos um novo espaço, é logo para ambas as coisas. Penso que só vou fazer feitiços quando tiver no fim do jogo :D:D
 

Ana Batista

Mercador das Palavras
Compreendo que a falta de espaço é uma questão no jogo, como o é em todos os jogos de construção. Queremos colocar tudo, evoluir, aumentar o número de edifícios e o espaço é sempre apertado.:confused:

Mas há vários elementos que temos em consideração quando estamos a desenvolver um jogo de estratégia de construção:
  • O espaço físico que temos disponível, em termos de desenvolvimento futuro, que as cidades possam ocupar de forma a estarem acessíveis aos jogadores de forma fácil.
  • O equilíbrio necessário entre espaço de construção e edifícios para que o jogo seja desafiante e estimulante o suficiente e não apenas um colocar de elementos sem estratégia.
Entre outras várias considerações relacionadas com a própria visão que os criadores do jogo tiveram aquando da sua criação.

No caso específico do Elvenar, lançamos o jogo com 5 capítulos, com 20 expansões da cidade e umas expansões extra nas províncias. Seria suficiente para um desenvolvimento equilibrado das cidades. A Academia de Magia e as Maravilhas Ancestrais foram adicionadas a meio da árvore já existente ou seja para que integrem o jogo e o desenvolvimento das cidades numa fase inicial do percurso dos jogadores. Tal irá fazer com que os jogadores tenham que planear ainda melhor as suas cidades tendo já em consideração os espaços que esses edifícios irão ocupar, aumentando assim o desafio do jogo e a sua vertente estratégia a nível da construção.

É natural que quem já está numa fase mais avançada sinta mais dificuldades em gerir o espaço pois não estava a contar com novos edifícios o_O, mas tal é uma consequência de quem começa logo no início ... tem a vida facilitada por um lado porque pode usufruir dos novos capítulos assim que chegam, por outro surgem alguns desafios mais difíceis de superar. :p
O que pretendo explicar com isto é que as expansões serão sempre algo inerente apenas a lançamentos de novos capítulos (pelo menos é assim que temos programado). Assim como mais espaço disponível para a construção, para manter o máximo de equilíbrio possível entre o conceito do jogo e os novos lançamentos.
A Academia de Magia em particular foi adicionada à árvore logo no primeiro capítulo, pelo que apesar de os jogadores mais antigos ficarem limitados (porque já não têm mais espaço de construção), todos os jogadores mais recentes poderão planear as suas cidades já considerando este edifício. Acrescentar mais espaço à cidade neste momento, sem lançar um novo capítulo estaria a pôr em causa todos os planos que estão a ser desenvolvidos para os capítulos futuros.;)

Estava convencida que era eu que não estava a gerir corretamente os espaços, mas afinal esta dificuldade faz parte da estratégia do jogo
 
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