DeletedUser190
Ex-Membro
Ex-Membro
bom dia
todos temos duas ou 3 mensagens no jogo, e tirando a que costuma ser obrigatória a/as outras podemos recusar para fazer aquela que é mais benéfica.. mas torna se chato a meu ver..
1 )então sugeria que casa dia por exemplo aparecesse uma nova missão.. que teria d ser completada nesse mesmo dia..caso não se completasse perdia se essa missão pois no dia a seguir vinha outra.. podiam ser missões simples com recompensas também simples..
2) podendo também colocar se o sistema de missões de vários dias, com uma recompensa maior, por exemplo um edifício cultural que não da para comprar só fazendo a missão..essa missão duraria por exemplo 5/6 dias e dentro dessa missão existiram vários passos... pequenas missões, tendo de fazer a primeira para passar para a segunda fase... so quem completasse todos os passos receberia a recompensa.. ( claro que isto e um jogo e os "inventores" precisam d ganhar dinheiro por isso podia haver a opção de completar a missão com diamantes por exemplo)
sei que seria complicado porque no caso da 2 opção a missão teria d ter por exemplo três níveis diferentes para ser justo tanto para o jogador que joga a pouco tempo como para aquele que ja anda por aqui a muitos meses.. mas claro tb a recompensa seria diferente
todos temos duas ou 3 mensagens no jogo, e tirando a que costuma ser obrigatória a/as outras podemos recusar para fazer aquela que é mais benéfica.. mas torna se chato a meu ver..
1 )então sugeria que casa dia por exemplo aparecesse uma nova missão.. que teria d ser completada nesse mesmo dia..caso não se completasse perdia se essa missão pois no dia a seguir vinha outra.. podiam ser missões simples com recompensas também simples..
2) podendo também colocar se o sistema de missões de vários dias, com uma recompensa maior, por exemplo um edifício cultural que não da para comprar só fazendo a missão..essa missão duraria por exemplo 5/6 dias e dentro dessa missão existiram vários passos... pequenas missões, tendo de fazer a primeira para passar para a segunda fase... so quem completasse todos os passos receberia a recompensa.. ( claro que isto e um jogo e os "inventores" precisam d ganhar dinheiro por isso podia haver a opção de completar a missão com diamantes por exemplo)
sei que seria complicado porque no caso da 2 opção a missão teria d ter por exemplo três níveis diferentes para ser justo tanto para o jogador que joga a pouco tempo como para aquele que ja anda por aqui a muitos meses.. mas claro tb a recompensa seria diferente