Lutar nas Províncias

  • Iniciador do tópico Deleted User - 214760
  • Data de início
Estado
Não está aberto para novas respostas.

Deleted User - 214760

Ex-Membro
Ex-Membro
Olá a todos!
Este tutorial tem apenas o intuito de fornecer algumas dicas sobre o sistema das batalhas no Elvenar.

Antes de o lerem sugerimos a leitura de 3 links da nossa wiki - E que visitem as páginas específicas de cada unidade.

https://pt.wiki.elvenar.com/index.php?title=Unidades
https://pt.wiki.elvenar.com/index.php?title=Batalhas

https://pt.wiki.elvenar.com/index.php?title=Unidades_das_Províncias


Neste links, está a lista das unidades presentes no jogo, assim como as suas descrições, capacidade de ataque e defesa, bónus etc... Por essa razão não iremos repetir aqui essa informação de forma descritiva!

Outra coisa a terem em conta é que não há fórmulas infalíveis :D Há inúmeros fatores a serem considerados:
  • O tipo de batalha (auto ou manual)
  • O tipo de terreno e obstáculos
  • O tamanho do vosso batalhão
  • O tamanho dos batalhões inimigos
  • A quantidade de tropas que têm disponíveis no quartel
  • O tipo de unidades que já pesquisaram
O que aqui colocamos é baseado na nossa experiência de jogo e dicas que fomos recolhendo ao longo dos tempos com outros jogadores e colegas. Por conseguinte têm apenas o intuito de partilhar a nossa opinião e estratégia sendo que não é de forma alguma a única forma de encarar o sistema de batalhas no jogo.

Posto isto :p a primeira informação que gostávamos de partilhar:

Quando decidem lutar nas províncias podem fazê-lo de duas formas:

Luta automática ou luta manual

Pessoalmente apenas usamos a batalha automática quando temos a plena certeza de que iremos ganhar a batalha com o mínimo de tropas perdidas e temos tropas suficientes no quartel para desperdiçar.
O sistema automático não aplica a estratégia mais eficaz em alguns dos confrontos, o que resulta em perda desnecessária de unidades e por vezes batalhas que seriam ganhas de forma manual acabam por ser perdidas.

Se virem os vídeos abaixo irão constatar que, com a mesma formação de tropas inimigas, se a tivéssemos terminado em manual iríamos perder apenas 4 Treants enquanto que em automático perdemos mais algumas unidades. :/

video5-manual.png


Luta Manual

Luta Automática

No vídeo da luta manual reparem que conseguimos usar todos os Treant para causar o máximo de danos, sendo que apenas avançámos os Treant na primeira ronda de modo a mantê-los fora do alcance dos Ogres por forma a sermos nós a causar o primeiro dano.
Na luta automática o sistema coloca 1 dos Treants abaixo do obstáculo, o que leva a que esse batalhão não consiga atacar nas rondas :mad:.


Notas:
  • Neste caso a província era de Mármore e só tinha Ogres e Cães de Guerra!
Todos os setores que apenas tenham estas duas unidades são relativamente fáceis de ganhar (mesmo em automático) usando apenas os Treant (para os Elfos) ou os Paladinos (para os Humanos). Geralmente esta combinação de inimigos pode ser encontrada nas províncias de Mármore e Cristais.

Apesar de estas batalhas estarem ganhas à partida, seguindo estas indicações, se o terreno tiver demasiados obstáculos que permita manter os arqueiros/besteiros fora do alcance dos cães então vale a pena levá-los pois são unidades muito eficazes contra os Ogres.

  • Os batalhões utilizados são já bastante elevados mas o mesmo vale para batalhões mais pequenos.

Vamos acrescentando mensagens a este tópico com diversas dicas e alguns vídeos de batalhas com a explicação da estratégia utilizada.

Podem comentar este tutorial e partilhar as vossas ideias sobre o assunto no tópico de discussão.
 
Última edição por um moderador:

Deleted User - 214760

Ex-Membro
Ex-Membro
A - Posicionamento dos Batalhões no Campo de Batalha!

Quando escolhemos as nossas tropas, estamos igualmente escolher a sua localização no campo de batalha em função da slot onde as colocamos:

Se olharem para as imagens verão que as unidades que colocarem na primeira slot será colocada no meio da linha de batalha e as restantes de acordo com os números.
O mesmo alinhamento se verifica com as tropas inimigas. Considerando que o máximo de slots inimigas são 8, optámos por colocar uma imagem que a exemplifique.

Com esta informação podem à partida colocar as vossas tropas de acordo com o posicionamento do inimigo. No entanto fazemos duas ressalvas importantes.

1- O terreno e os obstáculos poderão não permitir que as vossas tropas se movimentem de acordo com o que esperavam.
2- Se tal for o caso têm sempre a possibilidade de recuar na batalha (utilizando o botão "Render") e voltar a recolocar as vossas tropas nas slots de forma mais adaptada ao terreno ou até alterar o tipo de tropas que decidem levar.


Posuni.png
Posuni2.png





Tropas Inimigas
posene.png
posene2.png
 
Última edição por um moderador:
Estado
Não está aberto para novas respostas.
Topo