DeletedUser29
Ex-Membro
Ex-Membro
Boa Tarde
Como as ideias nunca são demais, aqui vai uma sugestão, algo que a mim me faz falta.
Para quem gosta de manter a cidade com bom tempo a informação que se encontra no Bónus de cultura não é suficiente, ou devia estar de outra forma.
Vou explicar o problema com que me deparo muitas vezes com o meu exemplo: sem polimentos tenho o nível de bónus a 150% mas quando tenho edifícios culturais polidos sobe para os 160%/170%. Depois quando construo alguma coisa a cultura vai descer (necessitando de mais cultura) pelo que quando já não tiver nada polido não saberei se a cultura se vai manter nos 150% ou não, terei de esperar que não tenha nada polido.
Então a minha sugestão seria, em cada nível de bónus, estar escrito a quantidade de cultura mínima necessária para esse mesmo nível. Deixo aqui um exemplo que ilusta mais ou menos o que tinha pensado (os valores são apenas exemplo):
Como as ideias nunca são demais, aqui vai uma sugestão, algo que a mim me faz falta.
Para quem gosta de manter a cidade com bom tempo a informação que se encontra no Bónus de cultura não é suficiente, ou devia estar de outra forma.
Vou explicar o problema com que me deparo muitas vezes com o meu exemplo: sem polimentos tenho o nível de bónus a 150% mas quando tenho edifícios culturais polidos sobe para os 160%/170%. Depois quando construo alguma coisa a cultura vai descer (necessitando de mais cultura) pelo que quando já não tiver nada polido não saberei se a cultura se vai manter nos 150% ou não, terei de esperar que não tenha nada polido.
Então a minha sugestão seria, em cada nível de bónus, estar escrito a quantidade de cultura mínima necessária para esse mesmo nível. Deixo aqui um exemplo que ilusta mais ou menos o que tinha pensado (os valores são apenas exemplo):