Etapa 3 - SPMR

SPMR

Lenda da Floresta
O meu edifício chama-se Campo de Tropas, porque será um edifício que fornecerá todos o tipo de tropas existentes em Elvenar á medida que o mesmo for sendo evoluído. Para fazer a metamorfose, escolhi partes dos 3 edifícios militares existentes em Elvenar, quartel, campo de treinos, e campo de mercenários.
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Escolhi este edifício, porque cada vez mais são procurados em Elvenar os edifícios que dão tropas gratuitamente, que não exigam gasto de tempo e/ou provisões para as mesmas.

No nível 1, o Campos de Tropas daria população e provisões em função do capítulo do jogador.

No Nível 2, o Campos de Tropas daria um novo acréscimo de população e provisões em função do capítulo do jogador.

No Nível 3, o Campos de Tropas daria um novo acréscimo de população e provisões em função do capítulo do jogador.

No Nível 4, o Campos de Tropas daria um novo acréscimo de população em função do capítulo do jogador, e daria todo o tipo de tropas produzidas no Campo de treinos, cuja quantidade seria em função do tamanho do batalhão do jogador.

No Nível 5, o Campos de Tropas daria um novo acréscimo de população em função do capítulo do jogador, e daria um acréscimo de todo o tipo de tropas produzidas no Campo de treinos, cuja quantidade seria em função do tamanho do batalhão do jogador.

No Nível 6, o Campos de Tropas daria um novo acréscimo de população em função do capítulo do jogador, continuaria a dar a mesma quantidade de tropas produzidas no Campo de treinos, que já dava no nível 5, e daria todo o tipo de tropas produzidas no Campo de Mercenários, cuja quantidade seria em função do tamanho do batalhão do jogador.

No Nível 7, o Campos de Tropas daria um novo acréscimo de população em função do capítulo do jogador, continuaria a dar a mesma quantidade de tropas produzidas no Campo de treinos, que já dava no nível 5, e daria todo o tipo de tropas produzidas no Campo de Mercenários, cuja quantidade seria em função do tamanho do batalhão do jogador, agora com um acréscimo.

No Nível 8, o Campos de Tropas daria um novo acréscimo de população em função do capítulo do jogador, continuaria a dar a mesma quantidade de tropas produzidas no Campo de treinos, que já dava no nível 5 e continuaria a dar a mesma quantidade de tropas produzidas no Campo de Mercenários, que já dava no nível 7, e daria todo o tipo de tropas produzidas no Quartel, cuja quantidade seria em função do tamanho do batalhão do jogador.

No Nível 9, o Campos de Tropas daria um novo acréscimo de população em função do capítulo do jogador, continuaria a dar a mesma quantidade de tropas produzidas no Campo de treinos, que já dava no nível 5, e continuaria a dar a mesma quantidade de tropas produzidas no Campo de Mercenários, que já dava no nível 7, e daria todo o tipo de tropas produzidas no Quartel, cuja quantidade seria em função do tamanho do batalhão do jogador, agora com um acréscimo.

No Nível 10, o Campos de Tropas daria um novo acréscimo de população em função do capítulo do jogador, e um novo acréscimo de todas as tropas produzidas no Campos de Treinos, Campos de Mercenários e Quartel, cuja quantidade seria em função do tamanho do batalhão do jogador.

Escolhi estes benefícios, porque os jogadores precisarão sempre de população, e tropas gratuitas parece-me ser sempre um bom benefício, e por isso o Campo de Tropas, seria uma ótima mais valia para os jogadores em si e para o jogo em si, porque tornaria-o mais atractivo, aos dar-nos algo de forma gratuita.

O artefacto que permitiria a evolução do edifício, teria o nome de Artefacto do Campo das Tropas.
Seria um edifício que funcionaria de forma fixa tal como funciona o Stonehenge. Reservaria a Comida dos Animais apenas para as Fénix que já consomem o suficiente, tendo em conta, que precisa de relíquias para ser produzidas.
 
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