SPMR
Lenda da Floresta
Boa tarde.
Em primeiro lugar pelo desculpa, pela informação do print seguinte estar em inglês, mas queria vos apresentar a fonte a partir da qual me baseei para fazer este tópico.
Como podem ver pela imagem, o melhor edifício standart ( não inclui edifícios de eventos nem edifícios premium) produtor de mana é a Baía da recarga dos Constructos. Estamos a falar do capítulo XIV e já temos 18 capítulos no jogo. Aliás no capítulo XVIII nem sequer temos edifícios produtores de mana (excluindo os premium).
E sim, até ao fim do capítulo XVI, para quem tinha a abadia e costumava ser assíduo nos torneios, conseguia facilmente arranjar quase todo o mana que precisasse.
A verdade é que surgiu um capítulo XVII muito mais exigente com mana, que desafiou até os jogadores que antes conseguiam obter todo o mana através da Abadia, e essa realidade não vai ser muito diferente no capítulo XVIII. Tudo bem, provavelmente estava mal habituada a obter todo o mana que precisava com a abadia. Compreendo que o jogo deva ser um desafio crescente, e que não era suposto, termos poucos ou nenhuns produtores de mana na cidade, só porque a abadia conseguia colmatar grandes partes das nossas necessidades.
Mas desafios maiores, necessidades crescentes de mana, deveriam de implicar também produtores de mana melhores do que os dos capítulos anteriores, o que não se têm verificado.
Em primeiro lugar pelo desculpa, pela informação do print seguinte estar em inglês, mas queria vos apresentar a fonte a partir da qual me baseei para fazer este tópico.
Como podem ver pela imagem, o melhor edifício standart ( não inclui edifícios de eventos nem edifícios premium) produtor de mana é a Baía da recarga dos Constructos. Estamos a falar do capítulo XIV e já temos 18 capítulos no jogo. Aliás no capítulo XVIII nem sequer temos edifícios produtores de mana (excluindo os premium).
E sim, até ao fim do capítulo XVI, para quem tinha a abadia e costumava ser assíduo nos torneios, conseguia facilmente arranjar quase todo o mana que precisasse.
A verdade é que surgiu um capítulo XVII muito mais exigente com mana, que desafiou até os jogadores que antes conseguiam obter todo o mana através da Abadia, e essa realidade não vai ser muito diferente no capítulo XVIII. Tudo bem, provavelmente estava mal habituada a obter todo o mana que precisava com a abadia. Compreendo que o jogo deva ser um desafio crescente, e que não era suposto, termos poucos ou nenhuns produtores de mana na cidade, só porque a abadia conseguia colmatar grandes partes das nossas necessidades.
Mas desafios maiores, necessidades crescentes de mana, deveriam de implicar também produtores de mana melhores do que os dos capítulos anteriores, o que não se têm verificado.
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