DeletedUser1106
Ex-Membro
Ex-Membro
[Resumo] - Permitir uma distribuição justa dos prémios globais dos torneios por assuidade e participação.
[Descrição Detalhada] - Recentemente foi tema de debate na minha irmandade a participação dos membros nos torneios e gerou muita polémica e mau estar por causa de alguns jogadores fazerem apenas uma ou duas províncias para receberem os prémios globais.
O que se pretende com o jogo é que as pessoas se divirtam e não que se andem a chatear por causa das decisões de jogo que cada um segue.
Como acho que a maioria das irmandades não consegue todas as semanas os 10 baús, se existisse uma forma de distribuir os prémios globais de forma a compensar os que se empenham mais e valorizam os torneios evitava esta suspeita e crítica aos menos ativos.
Dando como exemplo:
Se a irmandade conseguisse 8 baús o prémio atual é de 35 pontos de conhecimento e 15 relíquias e seria atribuído aos membros da seguinte forma:
- 35+10 pontos (de bónus) e 15+3 relíquias (de bónus) - Os primeiros 5 jogadores que tivessem contribuído com mais pontos no torneio;
- 35+5 pontos e 15+1 relíquias - Os jogadores que ficarem na posição entre o 6º e o 10º lugar;
- 35 pontos e 15 relíquias - Os jogadores que ficarem na posição entre o 10º e o 15º;
- 30-5 pontos (de penalização) pontos e 15-1 (de penalização) relíquias - Os jogadores que ficarem na posição entre o 16º e 20º
- 30-10 pontos e 15-3 relíquias - Os jogadores que ficarem na posição entre o 21º e 25º.
- Jogadores que não conquistassem uma província em pelo menos de metade das rondas não ganhava nada.
Uma outra alternativa seria em existir um mínimo de províncias conquistadas (por exemplo ter de participar em pelo menos metade das rondas do torneio) ou conquistar pontos mínimos em função da posição do jogador, ou ainda o arquimago poder definir um mínimo semanal, em vez de ser apenas necessário que um jogador conquiste uma província para receber os prémios globais.
[Fundamentos para a sua implementação] - Julgo que o objetivo de todos é crescer e ao mesmo tempo ajudar a irmandade, com este tipo de distribuição aumentava a competividade saudável dentro da irmandade e deixava de haver conflitos pelos que participam menos.
[Desvantagens] - Acho que ninguém se opõe que os jogadores mais ativos sejam recompensados pelo seu esforço.
[Impacto noutras funcionalidades do jogo] - Também não identifico nenhum impato noutras funcionalidades.
[Descrição Detalhada] - Recentemente foi tema de debate na minha irmandade a participação dos membros nos torneios e gerou muita polémica e mau estar por causa de alguns jogadores fazerem apenas uma ou duas províncias para receberem os prémios globais.
O que se pretende com o jogo é que as pessoas se divirtam e não que se andem a chatear por causa das decisões de jogo que cada um segue.
Como acho que a maioria das irmandades não consegue todas as semanas os 10 baús, se existisse uma forma de distribuir os prémios globais de forma a compensar os que se empenham mais e valorizam os torneios evitava esta suspeita e crítica aos menos ativos.
Dando como exemplo:
Se a irmandade conseguisse 8 baús o prémio atual é de 35 pontos de conhecimento e 15 relíquias e seria atribuído aos membros da seguinte forma:
- 35+10 pontos (de bónus) e 15+3 relíquias (de bónus) - Os primeiros 5 jogadores que tivessem contribuído com mais pontos no torneio;
- 35+5 pontos e 15+1 relíquias - Os jogadores que ficarem na posição entre o 6º e o 10º lugar;
- 35 pontos e 15 relíquias - Os jogadores que ficarem na posição entre o 10º e o 15º;
- 30-5 pontos (de penalização) pontos e 15-1 (de penalização) relíquias - Os jogadores que ficarem na posição entre o 16º e 20º
- 30-10 pontos e 15-3 relíquias - Os jogadores que ficarem na posição entre o 21º e 25º.
- Jogadores que não conquistassem uma província em pelo menos de metade das rondas não ganhava nada.
Uma outra alternativa seria em existir um mínimo de províncias conquistadas (por exemplo ter de participar em pelo menos metade das rondas do torneio) ou conquistar pontos mínimos em função da posição do jogador, ou ainda o arquimago poder definir um mínimo semanal, em vez de ser apenas necessário que um jogador conquiste uma província para receber os prémios globais.
[Fundamentos para a sua implementação] - Julgo que o objetivo de todos é crescer e ao mesmo tempo ajudar a irmandade, com este tipo de distribuição aumentava a competividade saudável dentro da irmandade e deixava de haver conflitos pelos que participam menos.
[Desvantagens] - Acho que ninguém se opõe que os jogadores mais ativos sejam recompensados pelo seu esforço.
[Impacto noutras funcionalidades do jogo] - Também não identifico nenhum impato noutras funcionalidades.