DeletedUser479
Ex-Membro
Ex-Membro
Este tópico tem como finalidade divulgar algumas dicas gerais que podem ser úteis para completarem mais rapidamente os vários tipos de missões sequenciais que são pedidas nos Eventos do Jogo e, assim, terem mais chances de poder ganhar pelo menos um dos grandes prémios que o Evento normalmente dá - costumam ser edifícios que em termos da cultura e mesmo da população que fornecem são mais vantajosos que aqueles que o jogador pode obter apenas com o evoluir normal da sua cidade.
PRODUÇÕES LONGAS
Um dos tipos de missão que é geralmente pedido são as que nos pedem para produzir, determinado número de vezes, mercadorias bonificadas (normalmente da tier 1 - mármore / aço / tábuas), ou Provisões, em ciclos de 3 horas, 9 horas, 1 dia ou mesmo 2 dias
Se tiverem espaço na cidade e não quiserem ocupar as vossas Fábricas/Oficinas regulares com estas produções (especialmente as de 9 horas, 1 dia ou 2 dias), construam várias fábricas/oficinas de nível 1 provisórias apenas para o evento... e comecem a produção com antecedência suficiente para quando a missão que a pede estiver activa apenas tenham que a recolher e assim a cumprirem de imediato
exemplos deste tipo de missões
- Produz Altar Admirável 10 vezes
é uma missão para a Fábrica de Mármore em que cada produção demora 1 dia a ficar concluída
- Produz Cabaz de Mercadorias 15x
é uma missão para a oficina em que cada produção demora 9 horas a ficar concluída
EVITAR RECOLHAS ANTES DO TEMPO (em fábricas, oficinas e na Academia de Magia)
É muito fácil recolher acidentalmente e antes do tempo mercadorias, provisões e feitiços, que estivemos a produzir durante muito tempo para cumprir determinada missão... para que isso não aconteça logo que a produção esteja concluída, mas a respectiva missão ainda não esteja activa... desliguem o edifício da estrada... assim não há possibilidade de recolhas acidentais
NÃO PERCAM O RASTO DAS VOSSAS PRODUÇÕES
É fácil perdermos o rasto às nossa produções, especialmente quando temos muitas fábricas e/ou oficinas provisório... para evitar o desgosto de recolher o que não se quer, PASSEM SEM CLICAR o rato por cima do edifício e verifiquem se a produção é mesmo a que querem... com uma das últimas actualizações, aparece uma janela onde PODEMOS ver o nome da mercadoria/provisão que a fábrica/oficina produziu, conforme exemplo da figura seguinte:
Ver anexo 8690
- a Fábrica de Mármore produziu Mosaico de Mármore - produção de 3 horas
GANHAR RELÍQUIAS, PROVÍNCIAS E ENCONTROS
Outra das missões mais comuns e demoradas são as que pedem para ganhar relíquias, explorar províncias ou completar encontros.
- Para quem tem cidades mais avançadas e os tempos de exploração de províncias são bastante longos, e estão dependentes da exploração de províncias para ganharem as Relíquias e os Encontros, INICIEM a exploração com ANTECEDÊNCIA e DEIXEM algumas províncias abertas para que quando a missão estiver activa possam recolher as relíquias e resolver os encontros.
- Usem os torneios e as ajudas de vizinhança para ganharem Relíquias e não estarem dependentes apenas das províncias do Mapa.
exemplos deste tipo de missões
- Ganha 24 Relíquias
é uma missão que podem concluir resolvendo encontros no mapa, participando em Torneios ou visitando vizinhos e membros da Irmandade
- Resolver 10 Encontros
é uma missão que podem concluir resolvendo encontros no mapa, daí a importância de antecipadamente terem províncias abertas com os encontros por concluir
EVOLUIR EDIFÍCIOS
Outra missão comum é a que nos pede para evoluir "x" edifícios para o nível "y"
Normalmente quando são missões isoladas pedem evoluções relativamente rápidas (níveis baixos), quando são missões que tem mais que uma tarefa pedem evoluções mais demoradas (níveis mais altos)
1- Para Níveis Baixos
Construam provisória e antecipadamente o número máximo possível (conforme o espaço que tenham disponível) de edifícios que precisam evoluir para cumprir a missão e comecem a evoluir esses edifícios antecipadamente até ao nível anterior que é pedido...
É útil saberem que os edifícios que evoluem mais rapidamente são sempre os mais pequenos, ou seja:
- Humanos - fábrica de mármore
- Elfos - fábrica de mármore ou fábrica de tábuas
2- Para Níveis Altos
Aproveitem as evoluções que querem fazer aos vossos edifícios permanentes para fazer estas missões, seguindo a regra de começarem a evolução antecipadamente pois são demoradas e querer fazer coincidir a missão com o fim da evolução
3- Para qualquer evolução
Uns minutos (poucos) antes de a evolução estar concluída e se a missão ainda não estiver activa... desliguem o edifício da estrada... para não correrem o risco de ela terminar antes de a missão estar aberta, deste modo a evolução fica suspensa e apenas quando voltarem a ligar a estrada é que será concluída.
Nota- esta dica tem de ser aplicada com algum planeamento uma vez que enquanto a evolução não estiver concluída o construtor está ocupado e não o podem usar em mais nada.
PODER DAS PROVISÕES
Para as missões que pedem determinado número de Feitiços, não se esqueçam que, para além de os produzirem na Academia de Magia, podem ser obtidos participando em Torneios e fazendo a Ajuda de Vizinhança.
GASTAR PONTOS DE CONHECIMENTO
Usem o Feitiço Meditação Inspiradora para perderem o mínimo de Pontos de Conhecimento possível e assim concluirem mais rapidamente este tipo de missões
Por último mas não menos importante, não se esqueçam:
- matem dois coelhos de uma cajadada só... conciliando as missões do Evento com as missões normais do jogo;
- visitem os vossos vizinhos e os membros da vossa irmandade
- participem nos torneios
Venham eles... Muitos e Proveitosos Eventos!
PRODUÇÕES LONGAS
Um dos tipos de missão que é geralmente pedido são as que nos pedem para produzir, determinado número de vezes, mercadorias bonificadas (normalmente da tier 1 - mármore / aço / tábuas), ou Provisões, em ciclos de 3 horas, 9 horas, 1 dia ou mesmo 2 dias
Se tiverem espaço na cidade e não quiserem ocupar as vossas Fábricas/Oficinas regulares com estas produções (especialmente as de 9 horas, 1 dia ou 2 dias), construam várias fábricas/oficinas de nível 1 provisórias apenas para o evento... e comecem a produção com antecedência suficiente para quando a missão que a pede estiver activa apenas tenham que a recolher e assim a cumprirem de imediato
exemplos deste tipo de missões
- Produz Altar Admirável 10 vezes
é uma missão para a Fábrica de Mármore em que cada produção demora 1 dia a ficar concluída
- Produz Cabaz de Mercadorias 15x
é uma missão para a oficina em que cada produção demora 9 horas a ficar concluída
EVITAR RECOLHAS ANTES DO TEMPO (em fábricas, oficinas e na Academia de Magia)
É muito fácil recolher acidentalmente e antes do tempo mercadorias, provisões e feitiços, que estivemos a produzir durante muito tempo para cumprir determinada missão... para que isso não aconteça logo que a produção esteja concluída, mas a respectiva missão ainda não esteja activa... desliguem o edifício da estrada... assim não há possibilidade de recolhas acidentais
NÃO PERCAM O RASTO DAS VOSSAS PRODUÇÕES
É fácil perdermos o rasto às nossa produções, especialmente quando temos muitas fábricas e/ou oficinas provisório... para evitar o desgosto de recolher o que não se quer, PASSEM SEM CLICAR o rato por cima do edifício e verifiquem se a produção é mesmo a que querem... com uma das últimas actualizações, aparece uma janela onde PODEMOS ver o nome da mercadoria/provisão que a fábrica/oficina produziu, conforme exemplo da figura seguinte:
Ver anexo 8690
- a Fábrica de Mármore produziu Mosaico de Mármore - produção de 3 horas
GANHAR RELÍQUIAS, PROVÍNCIAS E ENCONTROS
Outra das missões mais comuns e demoradas são as que pedem para ganhar relíquias, explorar províncias ou completar encontros.
- Para quem tem cidades mais avançadas e os tempos de exploração de províncias são bastante longos, e estão dependentes da exploração de províncias para ganharem as Relíquias e os Encontros, INICIEM a exploração com ANTECEDÊNCIA e DEIXEM algumas províncias abertas para que quando a missão estiver activa possam recolher as relíquias e resolver os encontros.
- Usem os torneios e as ajudas de vizinhança para ganharem Relíquias e não estarem dependentes apenas das províncias do Mapa.
exemplos deste tipo de missões
- Ganha 24 Relíquias
é uma missão que podem concluir resolvendo encontros no mapa, participando em Torneios ou visitando vizinhos e membros da Irmandade
- Resolver 10 Encontros
é uma missão que podem concluir resolvendo encontros no mapa, daí a importância de antecipadamente terem províncias abertas com os encontros por concluir
EVOLUIR EDIFÍCIOS
Outra missão comum é a que nos pede para evoluir "x" edifícios para o nível "y"
Normalmente quando são missões isoladas pedem evoluções relativamente rápidas (níveis baixos), quando são missões que tem mais que uma tarefa pedem evoluções mais demoradas (níveis mais altos)
1- Para Níveis Baixos
Construam provisória e antecipadamente o número máximo possível (conforme o espaço que tenham disponível) de edifícios que precisam evoluir para cumprir a missão e comecem a evoluir esses edifícios antecipadamente até ao nível anterior que é pedido...
É útil saberem que os edifícios que evoluem mais rapidamente são sempre os mais pequenos, ou seja:
- Humanos - fábrica de mármore
- Elfos - fábrica de mármore ou fábrica de tábuas
2- Para Níveis Altos
Aproveitem as evoluções que querem fazer aos vossos edifícios permanentes para fazer estas missões, seguindo a regra de começarem a evolução antecipadamente pois são demoradas e querer fazer coincidir a missão com o fim da evolução
3- Para qualquer evolução
Uns minutos (poucos) antes de a evolução estar concluída e se a missão ainda não estiver activa... desliguem o edifício da estrada... para não correrem o risco de ela terminar antes de a missão estar aberta, deste modo a evolução fica suspensa e apenas quando voltarem a ligar a estrada é que será concluída.
Nota- esta dica tem de ser aplicada com algum planeamento uma vez que enquanto a evolução não estiver concluída o construtor está ocupado e não o podem usar em mais nada.
PODER DAS PROVISÕES
Para as missões que pedem determinado número de Feitiços, não se esqueçam que, para além de os produzirem na Academia de Magia, podem ser obtidos participando em Torneios e fazendo a Ajuda de Vizinhança.
GASTAR PONTOS DE CONHECIMENTO
Usem o Feitiço Meditação Inspiradora para perderem o mínimo de Pontos de Conhecimento possível e assim concluirem mais rapidamente este tipo de missões
Por último mas não menos importante, não se esqueçam:
- matem dois coelhos de uma cajadada só... conciliando as missões do Evento com as missões normais do jogo;
- visitem os vossos vizinhos e os membros da vossa irmandade
- participem nos torneios
Venham eles... Muitos e Proveitosos Eventos!
Adaptado de Elvenar Gems of Knowledge