Novo Atualização 1.78

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Equipa Elvenar

Notas da Atualização



Caros Humanos & Elfos,

Esta Quinta-Feira dia 2 de Maio, está prevista a implementação da Atualização 1.78 nos servidores de Portugal, como sempre enquanto esta é carregada, o jogo não estará acessível pelo que apelamos à vossa compreensão

Novas Funcionalidades



Melhorias



Alterações ao Equilíbrio



  • Efetuámos algumas alterações na produção de Ogres nos Armeiros nível 32 e 33 e na quantidade de população fornecida pelas Residências nível 20, descobrimos que estas estavam desalinhadas em relação aos restantes níveis, comparado com o tamanho do edifício. Estas alterações significam que poderão produzir maior quantidade de Ogres no mesmo período de tempo, e as vossas Residências nível 20 irão fornecer mais população. Os outros níveis não serão afetados por esta alteração.
    • Armeiro nível 32 (Elfos & Humanos)
      • Grupo de Ogres (opção 1): 810 Ogres → 1100 Ogres (custo: 26000 Provisões → 35000 Provisões)
      • Clã de Ogres (opção 2): 1180 Ogres → 1600 Ogres (cost: 38000 Provisões → 51000 Provisões)
      • Corja de Ogres (opção 3): 1730 Ogres → 2350 Ogres (cost: 55000 Provisões → 75000 Provisões)
      • Exército de Ogres (opção 4): 2500 Ogres → 3400 Ogres (cost: 80000 Provisões → 110000 Provisões)
    • Armeiro nível 33 (Elfos & Humanos)
      • Grupo de Ogres (opção 1): 870 Ogres → 1200 Ogres (cost: 28000 Provisões → 38500 Provisões)
      • Clã de Ogres (opção 2): 1280 Ogres → 1750 Ogres (cost: 41000 Provisões → 56000 Provisões)
      • Corja de Ogres (opção 3): 1870 Ogres → 2600 Ogres (cost: 60000 Provisões → 83000 Provisões)
      • Exército de Ogres (opção 4): 2700 Ogres → 3700 Ogres (cost: 87000 Provisões → 120000 Provisões)
    • Residência nível 20 (Elfos & Humanos)
      • População Fornecida 750 → 850

Erros Corrigidos



Como sempre, corrigimos uma série de erros, tais como:

  • Edifícios - É agora possível usar o novo Feitiço Restauração Real, que criaste na Academia, sem ser necessário aceder primeiro ao Inventário ou recarregando o jogo.
  • Cidade - Resolvido um erro onde Mover & Evoluir o Campo de Treinos podia transformar o fundo da cidade em azul em vez do habitual cenário.
  • Animais de Estimação - Alterado a dimensão do grafismo na janela "Vender Edifício" para a descrição caber no espaço destinado.
  • Animais de Estimação - Podes agora usar o Artefato da Fénix que acabaste de recolher sem ser necessário aceder ou Inventário ou recarregar o jogo para poderes evoluir uma das Fénix.
  • Constructos - As produções no D000-b "Núcleo" indicam agora o valor certo das suas bonificações, até para alguns itens secundários que estejam na fila de produção.

Versão Móvel



Nota: a versão da app é lançada em separado da do browser.

  • Continuamos o nosso contínuo esforço para melhorar o interface do utilizador com uma série de pequenos ajustes em várias áreas. De início algumas destas funcionalidades só estarão disponíveis a uma pequena percentagem de jogadores, enquanto testamos na íntegra a sua performance técnica.
  • Edifícios - Melhorada a visualização e leitura da produção de Instantes, para visualizar melhor qual o Instante produzido e em qual edifício, e quanto tempo demora a sua produção.
  • Animais de Estimação - As tuas Fénix irão continuar a movimentar-se depois de as evoluíres para o próximo Estado, em vez de por vezes congelarem no tempo e espaço após realizares a evolução.
  • Criação - O Contador do Vapor da Visão não atualizava corretamente após a criação de uma receita. Este irá agora manter-se atualizado e indicar-te o progresso para atingir o próximo Objeto Místico.
Gostaríamos, como sempre, de receber as vossas opiniões e comentários no Tópico de Discussão!

Cumprimentos,
Equipa Elvenar.
 
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