A minha perspetiva como jogadora... com um twist de análise
Como jogadora também vejo a mudança como positiva. Não foi alterado tudo o que gostaria que tivesse sido, mas é sem dúvida uma mudança que acho trará uma nova dinâmica para o jogo.
A minha visão dos torneios...
1. Muitos de nós temos vizinhos inativos ou que simplesmente não fazem torneios. Isso era extremamente frustrante, principalmente para aqueles que eram muito ativos, pois sem vizinhos a colaborar nunca conseguiam atingir a meta final.
2. Os torneios dão relíquias em muita quantidade e há um todas as semanas, pelo que com 2 ou 3 torneios à séria facilmente se atinge o bónus máximo de relíquias para as produções (para os mais avançados claro
). Isto significa que sem qualquer outra motivação para os fazer (quem não se preocupa muito com o ranking
) deixam de ser interessantes. E mesmo com o gasto de relíquias bonificadas nas maravilhas, com apenas uma província isso se compensa.
3. Também são uma fonte muito generosa de Pc's, mas para quem está parado nas pesquisas deixa um sabor agridoce porque tem que os colocar nas Maravilhas. Claro que é sempre uma mais valia pois assim sempre podemos ir subindo as maravilhas, mas não é por si só um motivo para os fazer.
Já tive oportunidade de dizer que raramente faço um torneio. Fi-los apenas para atingir o bónus máximo de seda, logo no início, e em alturas muito específicas em que quero receber alguns PC's. Nem para os bónus das outras mercadorias os fiz em quantidade suficiente.
Porquê ?
Gosto de lutas e sou muito forreta para gastar mercadorias a negociar, mas o tempo não é suficiente para os fazer a lutar e nem para treinar tropas em quantidade. Por outro lado quando me lembro deles já passou o tempo de fazer as primeiras províncias em quantidade suficiente para sequer tentar ser competitiva no ranking e depois receber alguns pontos.. enfim .. uma desgraça!
Como se imagina a minha conta de jogo é a mais antiga do servidor e foi a primeira a ser criada pelo que estou mesmo no centro do mapa do mundo. Junto de mim estão igualmente os jogadores mais antigos (em termos de criação de conta) e muitos deles estão inativos apesar das suas cidades continuarem no jogo. Isto faz com que não tenha vizinhos a fazer as minhas províncias e portanto as metas para mim são um objetivo inalcançável. Como eu estão muitos jogadores... porque mesmo com a remodelação do mapa os nossos vizinhos serão sempre aqueles, pois as suas cidades nunca irão desaparecer para dar lugar a novos vizinhos.
Assim, nada até à data me motivou a fazer o esforço adicional de ir ao jogo para os torneios.
O que vai mudar?
1. Os prémios individuais de cada província mantêm-se iguais, pelo que aqui ganhamos os que já ganhávamos antes e venham as relíquias e os Pc's
2. Em vez de ser uma funcionalidade que partilhamos com os vizinhos vamos partilha-la com a irmandade.
Isto vai fazer com que eu me esforce em prol dos meus companheiros e comece a fazer torneios ...
como jogadora é impensável que eles façam as metas para eu receber os prémios ... além do que acredito passará a existir uma união maior entre nós pois estaremos a lutar para atingirmos metas em comum com pessoas que já fazem parte integrante do nosso jogo e dá-nos uma outra motivação ... trabalharmos em conjunto para termos mais prémios de jogo.
3. Os prémios das metas dão-nos algo mais que relíquias.
Este é para mim outro fator que influencia a entrada nos torneios porque agora podemos lutar por algo que não está já "a mais" na cidade.
4.Claro que poderá trazer algumas desvantagens para as irmandades ... principalmente nas mais competitivas porque iremos assistir à expulsão de membros porque não participam nos torneios. Mas isto é um facto que se assiste em todos os jogos e está na mão dos arquimagos e magos terem a capacidade de gerir essas situações.
Como pessoa e jogadora eu vejo várias alternativas para manter os membros que não querem/podem participar nos torneios per si. Esses membros podem tornar-se verdadeiros mercadores e produzir mercadorias em maior quantidade para efetuar trocas mais vantajosas dentro da irmandade, ajudando assim os restantes na conquista das províncias com mercadorias. Há sempre uma forma de conjugar as opções de jogo dos vários membros em prol da Irmandade e da ajuda mútua para atingirem um objetivo, depende da vontade e bom senso de cada um.
5. Os torneios exigiam uma tecnologia, o que impedia os jogadores mais recentes de neles participarem. Ora isso desaparece e portanto os torneios ficam acessíveis a todos os jogadores, mesmo os que não tinham atingido o capítulo necessário! Para os jogadores mais recentes isto é uma enorme vantagem! Lembrem-se que os custos de negociação das províncias mais próximas são irrisórios pelo que irão conseguir efetuar sempre a primeira / segunda província até um nível bem elevado e isso será já um grande contributo para as metas.
6. Para aqueles em que a irmandade é mais pequena também a mudança trará vantagens ... pensem que para conseguirem produzir determinados feitiços ou receber peças de runa, teriam que ter as pesquisas efetuadas. Atingindo as metas em conjunto podem agora receber feitiços que ainda estão longe de conseguir produzir e assim impulsionar as produções. O mesmo para as peças de runa.
7. Vamos ver as metas e o que é possível atingir (na teoria
)
Nas imagens a aspirina fez 3 províncias até ao nível 6 e ganhou 9084 pontos de torneio, atingindo sozinha a 2ª meta. Se observarem o torneio da semana passada temos 42 jogadores que conseguiram mais do que esses pontos.
Considerando que a última meta necessita de 110.000 pontos, são precisos +-12 jogadores com essa pontuação, ou seja, metade de uma irmandade completa e temos jogadores com muito mais do que isso. Se todos os membros participarem e fizerem 4.400 pontos conseguem igualmente realizar a última meta. Cerca de 25 províncias no nível 2 dar-vos-ão esses pontos (se as contas não falham muito). Mas claro que níveis mais altos das províncias dão mais pontos de torneio, por isso talvez seja melhor tentarem fazer mais níveis nas províncias mais próximas (informação incorreta)
Enfim ... acho que de uma forma geral esta mudança trará benefícios ao jogo e até às irmandades para que encontrem formas de se unirem e trabalharem mais em conjunto. Mas isto é claro é a teoria antes da prática em servidores reais
Para a semana logo se vê os resultados