Atualização 1.17 - Pacote II - Unidades

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Deleted User - 214760

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release_notes.png

Esta quarta-feira, 9 de Novembro de 2016, o nosso servidor vai passar por um breve período de manutenção (alguns minutos) para a implementação da atualização 1.17. Como sempre, enquanto a atualização é implementada, o jogo não estará acessível.

Esta atualização traz-nos mais alguns elementos relacionados com o novo sistema de batalhas e melhorias relacionadas com os pacotes anteriores.
Foram também corrigidos vários erros de jogo.

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  • Os Humanos terão agora acesso ao Artilheiro II - A tecnologia pode ser encontrada no capítulo V, esta tecnologia será opcional até à próxima atualização. O Artilheiro I será agora obrigatória.
  • Elfos e Humanos ganham acesso à tecnologia que permite evoluir o Campo de Treinos do nível 5 a8, a qual estará no capítulo V. Esta tecnologia será opcional até à próxima atualização. A tecnologia básica do campo de treinos é agora obrigatória.
  • Os Elfos terão agora acesso ao Cérbero II , o qual pode ser desbloqueado no capítulo IV. Esta tecnologia será opcional até à próxima atualização.

melhorias.png


  • Os icons representantes do tipo de unidades foram ligeiramente alterados para serem mais fáceis de distinguir.
  • O icon para o recurso dos ogres foi remodelado.
  • A janela de seleção do exército foi totalmente alterada: podem agora verificar com facilidade qual a relação das unidades entre si e mais melhoramentos serão realizados nas próximas atualizações.
  • As janelas informativas das informações das unidades foram ajustadas.
  • É agora mais fácil verificar se e onde existem tecnologias por desbloquear na árvore das pesquisas e adicionámos um menu de capítulos para facilitar a alternância entre os vários capítulos.
balance_changes.png

  • O número máximo de expansões premium que podem ser adquiridas desceu para 23, por forma a tornar o espaço na cidade ocupado por estas expansões mais justo. Aumentámos também o custo destas expansões para melhor refetirem o seu valor.
  • Foram efetuadas alterações nas unidades
    • O alcance do ataque das feiticeiras e místicas foi ligeiramente diminuído.
    • O bónus das habilidades deixaram de ser somados e passaram a ser multiplicados
    • Várias unidades foram ligeiramente ajustadas com base nos feedbacks das comunidades:
      • Artilheiro: mais forte contra os ligeiros de curta distância
      • Cérbero: mais forte contra os Magos
      • Cavaleira Alada: mais forte contra os ligeiros de curta distância e Magos
      • Ranger: dano aumentado, mais forte contra magos e pesados de corpo-a-corpo.
      • Besteiro: mais forte contra os Magos
      • Arqueiro: mais forte contra os Magos
      • Feiticeira: ataque mais curto, mais forte contra pesados de corpo-a-corpo e de curta distância.
      • Maga Florida: mais forte contra pesados de corpo-a-corpo
      • (NPC) Canhoneiro: mais forte contra ligeiros de curta distância
      • (NPC) Cão de guerra: mais forte contra ligeiros de curta distância e magos
      • (NPC) Mística: ataque mais curto
      • (NPC) Maga de Espinhos: mais forte contra pesados de corpo-a-corpo

bug_fixes.png


  • Resolvida a questão em que as peças de runas aleatórias não eram adicionadas corretamente para jogadores que ainda não tinham pesquisado as maravilhas.
  • Retaliação nas batalhas nem sempre reiniciava depois de uma ronda, tal foi corrigido.
  • Resolvida a questão de parte dos gráficos nas cidades não carregarem corretamente.
  • Centrada a imagem da maga florida na árvore das tecnologias-
  • Atuaizado o texto dos Ogres e Goblins para servir ambas as raças
  • Podem agora clicar no "i" para aceder à informação das unidades no campo de batalha.
  • Mana é agora exibida corretamente
  • Adicionado o som na recolha das unidades do quartel
  • Corrigido o alinhamento dos icons nas tecnologias dos batedores avançados.
  • Resolvida a questão com a quantidade de peças de runa disponíveis no menu das Maravilhas que estava a exibir mais runas disponíveis do que existia na realidade.

Os vossos comentários são bem-vindos e apreciados no tópico de discussão.

Obrigada
Equipa Elvenar Portugal.
 

Deleted User - 214760

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Uma dica que talvez não tenha ficado clara para todos os jogadores e que irá ajudar no decorrer destas atualizações que inserem tecnologias em capítulos passados:

3d150aae5ce4487aaf8fbbd01f5af980.png


Foram introduzidos os marcadores dos capítulos no fundo da árvore das tecnologias!

Mas sabiam que ao clicarem no marcador, se tiverem alguma tecnologia em aberto nesse capítulo, este irá levar-vos à primeira tecnologia que ainda não desbloquearam dentro desse marcador ?
Assim torna-se mais fácil seguir o rasto das tecnologias que vão sendo introduzidas com estas atualizações. ;)
 
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