Notícia Alterações a edifícios de eventos passados

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DeletedUser1437

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Alterações a edifícios de eventos passados




Cara comunidade,

Em breve, será disponibilizada uma funcionalidade que tem sido bastante solicitada por jogadores de várias comunidades - a possibilidade de evoluir os edifícios dos eventos! Para preparar o recebimento desta funcionalidade, com o impacto que ela tem no jogo, é necessário proceder a alterações aos atributos/bónus de alguns dos edifícios de eventos passados, já com a atualização 1.54. Alguns edifícios terão os seus bónus aumentados (de forma ligeira ou significativa) ou diminuídos (de forma ligeira ou significativa).

Os edifícios dos primeiros eventos (de 2016 até ao início de 2017) tinham bónus consideravelmente maiores aos dos eventos que se seguiram. Desde aí, evitámos dar esses edifícios, precisamente por esse motivo. Mas, agora que se pretende dar a possibilidade de evoluir os edifícios dos eventos, é necessário homogeneizar os valores de todos estes edifícios. Por isso, é necessário que os bónus dos edifícios mais antigos sejam alterados para estarem em linha com os dos edifícios de eventos mais recentes.

Pretende-se que seja possível evoluir todos os edifícios dos eventos, sem exceção. É precisamente por isso que optámos por este balanceamento, apesar de estarmos cientes de que ajustes a edifícios são sempre um tema controverso. Não fazer o balanceamento e permitir que todos os edifícios de eventos sejam evoluídos não é uma opção, pois tal teria um impacto bastante significativo no balanceamento geral do jogo e seria injusto para os jogadores que se juntaram ao jogo após os eventos iniciais pois já não poderiam obter esses edifícios com maiores bónus.

Alguns dos edifícios afetados por estas alterações dão bónus conjunto de Cultura e População e estes tiveram de ter os seus bónus diminuídos. Nestes casos, tentou-se manter o bónus de População o mais alto possível, dentro do que é sustentável a nível de balanceamento do jogo, porque a População é muito mais escassa/difícil de obter do que a Cultura, e normalmente tem mais valor para as comunidades. Estamos cientes que estas alterações poderão ter um grande impacto nas cidades que se sustentam em edifícios de eventos que fornecem um bónus conjunto de População e Cultura, mas este é um passo necessário para preservar o balanceamento futuro do jogo, juntamente com a possibilidade de evolução dos edifícios de eventos.

Podem consultar, em baixo, a lista dos edifícios de eventos que vão sofrer alterações. Infelizmente, não foi possível disponibilizar uma tabela com os edifícios que terão os bónus aumentados e com os que terão os bónus diminuídos, dado que tal depende do capítulo do jogador.


  • Códex da Folha
  • Códex do Sol
  • Códex da Lava
  • Unicórnio de Cristal
  • Unicórnio de Prata
  • Unicórnio de Arco-Íris
  • Jaula de Flores de Verão
  • Jaula de Flores de Primavera
  • Jaula de Flores de Arco Íris
  • Guardas de Bronze
  • Guardas de Prata
  • Bandeira Heróica
  • Bandeira Nobre
  • Sinal Negro
  • Jardim Brilhante
  • Árvore Pai
  • Observatório
  • Rocha de Venar I
  • Rocha de Venar II
  • Rocha de Venar III
  • Wonky Walters
  • Árvore Encantadora
  • Grito de Halloween
  • Abóboras Assustadoras
  • Montanha dos flocos de neve
  • Castelo dos flocos de neve
  • Torre do Rei do Inverno
  • Estrela de Inverno
  • Lago congelado
  • Guerra de bolas de neve
  • Boneco de neve preguiçoso
  • Festival Igloo
  • Jardim Glarciar
  • Lagoa de inverno de Lampion
  • Habitat da Lagoa de Inverno
  • Templo da chama
  • Tempo da chama congelada
  • Árvore brilhante do pai
  • Árvore pai dos bastões de doces
  • Árvore congelada do pai
  • Unicórnio coneglado
  • Unicórnio de bengala
  • Veados de inverno
  • Árvore encantadora com neve
  • Chama congelada azul
  • Chama congelada laranja
  • Chama congelada verde
  • Chama congelada roxa
  • Lampiões de inverno
  • Santuário de Inverno
  • Santuário da floresta do inverno
  • Iglu da floresta
  • Árvore congelada mágica
  • Varanda de Gaelagil
  • Ponte do Amor de Burukbrak

Nesta lista encontram-se 3 edifícios do evento recente 'Noite de Bruxas', que terão os seus bónus aumentados. A quantidade/impacto irá variar de acordo com o capítulo do edifício.

Que mais será feito?
Como tivemos oportunidade de mencionar anteriormente, estamos a trabalhar na funcionalidade que irá permitir a evolução de edifícios de eventos, através de um novo feitiço: Feitiço de Restauração Real. Este novo feitiço irá também permitir a melhoria de Residências Mágicas e Oficinas Mágicas, e irá substituir as Plantas (blueprints) que são dadas atualmente como recompensa nos Torneios. Este novo feitiço poderá ser obtido nos Torneios. Quaisquer Plantas (blueprints) que tenham, serão convertidas para este novo feitiço, que tem ainda maior valor.

blueprint_to_restoration.png

Como tentativa de minimizar o impacto de qualquer perda de população e cultura causada por estas alterações, vamos oferecer este feitiço a todos os jogadores uma vez, assim que o mesmo for adicionado ao jogo, que irá ocorrer numa atualização posterior. Ainda vai demorar algum tempo até o novo feitiço estar pronto, e infelizmente será só depois destas alterações de balanceamento serem realizadas. No entanto, não nos era possível esperar mais tempo para realizar este balanceamento, pois é necessário para estas grandes alterações que estão para vir.

Esperamos que tenhamos conseguido explicar, neste tópico, os motivos que nos levaram a realizar estas alterações e porquê que as mesmas estão a ser feitas no imediato. Caso tenham alguma questão, por favor, coloquem-na no tópico de discussão.

Cumprimentos,
Equipa Elvenar
 

DeletedUser1437

Ex-Membro
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Caros Humanos e Elfos,

Como sabem, na atualização de ontem para a versão 1.54, procedemos ao balanceamento da maior parte dos edifícios de eventos mais antigos.

Como tivemos oportunidade de explicar, estas alterações são necessárias para o futuro do jogo. No entanto, apercebe-mo-nos que os efeitos destas alterações são demasiado grandes para os jogadores já registados. Por este motivo, para além do Feitiço da Restauração Real que será dado gratuitamente quando for lançado, decidimos também oferecer uma Residência Mágica a todos os jogadores, com o nível correspondente ao do capítulo nas pesquisas.

Estamos neste momento a preparar o crédito em massa desta recompensa e esperamos que tal ocorra na próxima terça-feira, dia 22. Quando o crédito acontecer, a Residência Mágica estará disponível no separador "Evocações" do vosso Inventário.

humans_magic_residence.png
elves_magic_residence.png



residencia_magica.png

Existe ainda outra questão que gostaríamos de abordar. O edifício oferecido como recompensa na ronda das Aventuras da Irmandade que terminou dia 16, era também um dos mais antigos e foi afectado por estas alterações de balanceamento. Esta não era a nossa intenção. O que estava previsto é que estas alterações fossem realizadas antes do início das Aventuras, mas errámos na nossa previsão e isso acabou por não acontecer.

Como tal, para tentar compensar pela situação, será oferecido 1 edifício do Culto da Fénix (do capítulo correspondente) a todos os jogadores das Irmandades que atingiram a 3ª etapa da última ronda das Aventuras. Este edifício dá população e cultura e será, obviamente, uma recompensa adicional às que já receberam, não se trata da substituição de nenhuma recompensa. Esperamos conseguir fazer esta distribuição de prémios juntamente com as Residências Mágicas ou pouco depois.

phoenix_cult_building.png


culto_da_fenix.png

Apresentamos as nossas desculpas pela situação em que colocámos tantos de vocês, e esperamos que estas compensações possam ajudar a colmatar algumas das perdas que tiveram com estas alterações. Agradece-mo-vos pelo vosso feedback honesto sobre estas alterações e pelo tempo que dispensaram a partilhá-lo. O nosso objetivo é tornar o Elvenar cada vez melhor, e vocês são uma peça fundamental nesse processo! Obrigado a todos por fazerem parte do Elvenar - no presente, e esperamos que por muito tempo! :)


Cumprimentos,
Equipa Elvenar
 

DeletedUser1437

Ex-Membro
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Boa tarde a todos,

À alguns minutos atrás, realizámos com sucesso o crédito de 1 Residência Mágica a todos os jogadores registados, correspondente ao capítulo das pesquisas onde estavam no momento em que foi realizado o crédito. Podem encontrar a Residência Mágica no vosso Inventário, na janela das Evocações.

inventory_magic_residence_compensation.png

Em relação ao crédito do edifício do Culto da Fénix, que será atribuído a todos os jogadores das Irmandades que atingiram a etapa 3 da última ronda das Aventuras (com término no dia 16 de Maio), será necessário atualizar o jogo, pelo que esperamos conseguir realizá-lo no decorrer do dia de amanhã.

Obrigado uma vez mais pela vossa paciência!

Cumprimentos,
Equipa Elvenar
 
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